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安尼姆的无尽旅途
鞠锦
真的很喜欢这个游戏,虽然还有很多不足,但是真的能看到一点一点的变好,拜托了游戏长存,能不能多做好友功能,譬如是可以借用角色的,赚友好币,或者说工会功能,成员可以把自己多余的角色碎片放上去做交换?工会成员角色借用?工会素材本?角色借用也可以不作为上场角色,成为buff存在也行?譬如借用好友的舞娘,这次战斗可以获得闪避加成?借用狐狸流血伤害+15%?这种方式我觉得也可以增加玩家交互,提高游戏粘度,高练度的角色提供的借用buff也会变高?(参考万象物语),还有工会的坟场可以不掉练度的保护一个角色?具体就是提供思路,官方大大集思广益越做越好![表情_开心]
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无小鹿无乌鸦贫民党轻松过塔6

很多人说。爬塔是氪金玩家的专属。。其实贫民党也可以过的。。这游戏很良心的。#游戏攻略

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傲天吴尊
猫回写有猫回血有点慢啊,绝没有兔子回血得劲,要不把猫和兔子都带上吧
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安妮姆运行不下去纯粹给自己玩死的,装备系统和火炼是个偏向“刷”来让玩家获得快感的设计,但是后期的资源获得方式,无论是每天限制的要死的银龙还是刷起来要看脸的罗盘都让人十分倦怠,90%的阵容都没有位移队全队自愈的容错率,更让人在全收集后只能看着一堆花瓶干瞪眼。每日复活作为增强玩家体验的手段本来就早该有的,结果年后才开始常驻,有没有可能“受苦”不该是一个游戏给玩家的最终体验,“好玩”才是?无论是游戏体验还是bug反馈,论坛和qq群从来没少过吧,结果要么是技术上无法实现,要么是bug没法定位修不了,要么是提了建议官方不采纳,有自己的一套“改简单了就不好玩了”的受苦至上论,不乐意听大家的意见何必开这个反馈渠道呢?[表情_喷]