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末日餐厅

末日餐厅

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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.01029个评价
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嘴替发言6 带图118 长评23 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩391 剧情跌宕175 画面优秀108 设定独特29 音效动听22 物超所值20 操作流畅8 广告频率165 运行稳定性49 玩法设计28 故事情节16 画面视觉15 UI设计8 日常肝度6 背景设定5
玩过
很有意思的精品独立小游戏!
做饭,推进剧情,买更多食材和厨具,做更好/多类别的饭,推动更多剧情,这就是整个游戏的核心循环了
但是,独特有趣的世界观,形形色色的人物,无厘头搞怪又有点那么人生含义的故事,若干神奇的美食(电线杆警告)都给予了玩家极大的动力推进剧情,几乎每推动一个剧情,都能让人感觉“哇,好怪,不行,再看一眼”。
游戏的做饭则是综合了几种常见的擦玻璃小游戏,每一道菜都是几种小游戏的组合排列,根据小游戏的具体得分以及一定的局外条件(汤和厨具)来评判菜的品质,得分越过门槛则可以进一步解锁剧情,是一套稍微有新意的结构,玩起来不会很无聊
作为一个以推动剧情为核心路线的游戏,作者并没有过度限制玩家发展,技术好点的情况下基本只要做那么一两桌不推动剧情的餐点就可以顺利推动剧情,很周到的顾及了两者的平衡
一点点的小问题嘛,就是有预告但依旧唐突的广告插入了,不过下载到本地+屏蔽网络解君愁,也就不作为扣分点了
剩下还有就是画面的问题了,嘛,这个只能说是看个人了,对我个人而言,这种有点简陋的画面反而是我的好球区
说这么多,不如实践玩一下,在末世里做出绝味佳肴,并探索那些潜藏的故事,一步步成为料理末世人间百态的厨神,听起来不是一般有趣啊!
后补:我说实话,其实很多游戏可以设计一个类一次买断的机制来禁止弹窗广告,这种精品小游戏我是很乐意花20块左右买的,为什么没人实践一下呢,唉
[ ]万花丛中过 : 精品在哪?😡路过的成就党玩红温了。金币卡的比三国杀的碎片还死,点触也一点都不敏感,要不是为了成就,真的恶心死人了,特别是那个什么盒子。好吧,可能这是个要长期玩的游戏,我玩的时间太短,但花里胡哨,对眼睛感觉很有害啊。
游戏时长 9.8 小时后评价
第一天玩就熬夜玩到四点半,令人欲罢不能的游戏。
剧情:✊格局正好💪💪💪
游戏名字即主题,末日餐厅,以成功烹饪食物填饱客人肚子来推动剧情发展(食乃:饥饿就是最大的敌人!)(还是食乃:饿着肚子不好谈事情!)。末日已是既定的事实,未来大家也都会死(毕竟是末日),那活着的人又是为了什么而活着(常客四故事五)?在此不作过多剧透,简言之剧情又好玩(真的很好玩,很好笑)又打感情牌,蛮不错的。食材的文案介绍也很有意思,手臂虫和大叔有异曲同工之妙(对不起大叔们我乱说的对不起)
🌃画面音乐:像素风,女孩子们真的很好看,厨师烹饪时候的音乐很带感,燃起来了🔥🔥
🎮可玩性:还不错,烹饪的每一道工序都是一个小挑战,有时候胜负欲上来了会较劲,想努力追求S级评价(厨具等级更高更容易得到高评价),不过一旦到没有挑战性、剧情也全推进完后就有些乏味,即使要全解锁杯子海报也是没有什么动力的,上班都是乏味的。(另外撒盐撇浮沫是真的有一点难。鲜味你再乱跑我就把整锅汤倒了(超雄厨师)
💫成就感:?成就感?主要是认同感吧,代入感还是比较足的,以厨师的身份观察餐厅内客人们的百态和故事,感觉很不错的。
🔖运营服务:每次做完菜食乃都会说:“此时我们要突兀地——插入广告!”于是广告就来了,但是都可以跳过,大概几秒就可以了,不会强行看完,问题不大,也可以观看广告解锁杯子海报摆设(但这些都不贵,三五百币,不建议)或者让客人给的奖励翻倍(推荐,特别是结算很多币的时候,有时客人会给一千或者两千)。此外,商店是不是应该解锁一下?餐厅的装修按理来说可以换,但是要在商店买,而商店打不开(或者说就没有商店),食乃戴眼镜也很可爱,但是还是一样没有商店。微氪一点,买皮肤,完全不过分。
✍🏻建议:更新故事线,尤其是食乃和厨师的,或者增添新角色。开放商店。
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冰晶夜梦 : 这玩的好似有点精神不正常了是
玩过
我去我去我去我随便一点发现这太好玩了!!!
刚点进去就是超级中二的妹纸和超级沉默的我???而且做个菜这个打击感是怎么回事啊???这简直了又好笑又萌!!!这是动作游戏吗???我去这太有病了???我逆转不出7鬼泣不出6我来玩这个了也有那种深井感,主要是这打击感和氛围实在太足了😆😆😆😆😆😆😆😆原谅我发的破表情orz
这做菜做得太萌了,就是特别激情!!本身做菜晚饭就挺好玩的,现在加了个激情buff真的太酷了😭😭😭😭操作简单易上手来着,这么萌的游戏我一辈子在这里打工啊orz😆😆😆😆😆😆😆😆😆
还有我这里不知道是卡了还是怎么样,本来看着食乃那么激情地说自己要突兀地插广告了就老实要看的,结果几乎没有广告,好不容易出来两次,结果显示34秒的广告只出现了几秒就自己跳了,还有一个广告是双女主文,想看还不给看!!😭😭😭😭
工作室这太萌了我要追随你们啊!!!现在还没看多少剧情,但是你们出什么剧情我都会追随你们的!!😭😭😭😭😭只要不崩人设不冲道德底线我就永远爱你们😭😭😭😭😭😭😭😵😵😵😵😋😋🤓🤓😍😍😍😍😍😍👊👊👊👊👊👊👊🤟🤟🤟🤟🤟
(最后就是👉👈食乃的眼镜我真没找到在哪买,如果有打赏渠道我会出微薄之力的私密马赛
User113404054 : 食乃眼镜应该可以在后排那个工程师(忘了是不是)那里买,但是商店功能没开发出来,再看上一次更新已经是23年,就感觉看到食乃戴眼镜已经没有任何希望了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
游戏时长 9.2 小时后评价
“那么,去料理末日吧。”两字以概括该游戏那就是有趣。哪怕不是为了成就,空闲时也是值得一玩的小游戏。
🎮可玩性:意外的很有新意与灵魂。剧情玩着能让人看着觉得乐,部分文案很无厘头搞笑。一开始只是为了做成就玩游戏,但玩后发现这款游戏是真的有意思 。唔,这款游戏有着极为有趣的灵魂——或者我可以这么说。
你能想象到末日餐厅食材都是些什么东西吗?会发出大叔叫声的手臂虫、拟态成网线的蛇🐍、战斗机无人机🚁导弹下的蛋🥚、含有大量重金属的纸箱📦蜗牛🐌、被人发现后拔腿就跑的胡萝卜、能当宠物的野生微波炉、喷射推进还能爆炸💥的金枪鱼🐟、有脉搏的魔力碎片、甚至很常见的野生电线杆…
凡是正常人意想不到的,玩家在游戏中所扮演的“厨师”这名角色都能无毒处理并烹饪成富有感染力的特殊美食!
🔖运营服务:食材等收集物各自都有有趣的文案,以至于可以无视偶尔会跳出的可跳过广告带来的烦躁。(没几秒就可跳过这点可比其他好上太多了…)
不仅广告并不碍事,而且这款画风粗糙但可爱的游戏还有着不错的情绪价值。无论是看板娘食乃还是任何角色,都对玩家所扮演的厨师评价极高,尤其是看板娘食乃评价厨师是神是佛是上帝什么的。且完全不存在任何玩家扮演角色吃瘪的剧情与文字倾向,也没有文青病犯二硬搞黑深残和刀子那套,这种玩家待遇在如果放到隔壁那些二游的话那就是特别难得的(💦
💫成就感:游戏中除了24种奇特的食材与厨具,还有杯子、纸巾架、架子上的摆设、海报,这些我都集齐了。每个收藏品都有文案介绍。收藏爱好者福音👍,特别舒服而且没啥难度。金币有顶级厨具后刷刷金币还蛮快的。我刷完全收集全成就还剩了六千多个。
✍🏻建议:不过美中不足在于像是后面剧情还没做完(应该就是没做完吧?)
其实第一章给我的感觉就已经是结局了,然后第二章开始其实都是客人故事后续,有点像番外补全?然后做到最后没有结局的感觉,总给我一种未完待续的感觉。
像食乃的身份与往事也是没有完全透露(感觉像是杀手一类的身份?),只知道玩家扮演的厨师用美食救了她一命。
进货食材什么的其实也都集中在第一章。后面没新加料理,譬如可以考虑一下烹饪红绿灯🚦、手机📱、摄像头🎥、水虫🐉啊。我浅浅期待一下。
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