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末日餐厅

末日餐厅

测试
全部评价
玩过 7.1 小时后评价(总时长 7.2 小时)
本条评价仅含极微量的剧透,进游戏十分钟就可以了解到,可以放心观看。_____________在这个游戏里,你作为一个哑巴厨师,需要使出浑身解数处理食材,比如说手臂虫微波炉之类的,来获得金币,并推进剧情。金币可以干什么?升级厨具降低难度(但我感觉意义不大因为游戏比较简单),还可以购买装饰品,比如海报水杯之类的。____________ 总之,这是一款叙事驱动型游戏,玩法本身简单,并没有什么值得探索和构筑的,如果你是冲着玩法来的话,一个小时也就腻了。但如果你是剧情党的话,那还是十分推荐的。
🎮可玩性:玩法比较简单,只有做菜:就是出一个球,你要把这个球给点掉,点完了之后可以拿分,分数足够长,这道菜才算成功。
🌃画面音乐:在独立游戏里面,音乐数量比较少,质量算是中上等水平吧,没有什么特别之处。游戏是像素风格,演出并不华丽,画面这一块也没有什么好说的。
以下为我的碎碎念可以跳过: 👤人设:本来我也没想提到的,但看到一个评价之后,这个我要专门说一下。 _____________________里面的角色都长得很有特色,有机器人、洞穴人、鲛人、魔人、改造人。女角色也长得很漂亮,但却又不同。 我觉得多样性这方面是给足了的,但就算是这样,都有人说:“女性角色都很漂亮,没有平胸和丑的,多样性不足。”因此少给了一星。_______________________________________________ 那我认为这种想法是很不说理的,非得要加上平胸和丑的才算多样性足吗?曲线美,直线美,女角色都美但又不同,美的多样性不算是多样性吗? _______________________________________________再退一步说,独立游戏本来就是以小而美著称的,不是它不想做到大而美,实在是它先天不足,缺少资金,人员不足限制了它的体量,让独立游戏注定要舍去一些什么东西。在这款游戏里具体表现出来的就是游戏角色不多,制作者就要用心的把这仅有的角色刻画好,这样就已经算是对得起玩家了。______________________________________________ 你在3a游戏里面说这个游戏的多样性不足,不真实,我要打差评,确实合理。但你要是在独立游戏上以这种理由来打差评,这就像是用狗的标准来衡量猫一样,狗说猫的尾巴应该摇起来,猫说狗的嘴巴张的太大把舌头露了出来,有伤风雅。这是纯扯淡。所以本来就不应该用“多样性不足”来去评判一个独立游戏的好坏,除非这个游戏主打的就是一个多样性。
再再退一步说,回归常识,人皆有爱美之心,漂亮的游戏皮肤卖的价格更高,长得好看的人在社交上也有优势,很多人就是因为一个好看的角色去玩了一个游戏。人家制作游戏的工作室,利用好看的角色来吸引玩家,那是自然且合理的, 我不理解,这有什么好打差评的?
修改于 2026/7/14
来自 华为EMA-AL00U
玩过 5.6 小时后评价(总时长 7.5 小时)
之前玩过同一个工作室的《最后的计程车》,爱屋及乌地过来玩这个游戏,玩完第一章后大呼过瘾,哎这神人对话神人剧情神人物品介绍太得劲了,原汁原味啊!
世界观依旧末日,菜品真是意料之外情理之中,手臂虫这种已经不让我吃惊了毕竟这真会是末日有的生物(至少是生物--),但飞机蛋微波炉网线蛇电线杆(这真能吃吗喂!!!?)……?但每道菜都做出了新意,虽是像素但仍让人垂涎欲滴,只看文本也能感觉到食客味蕾被电击了肠胃被吸进魔界了哎我也想尝一下
剧情超乎想象呢哈哈,小唐变成魔界女王了我草给我美一大跳,虽然是像素但还是感觉心被击中了我真喜欢这种……死崎你心动是正常的🙏海与大地的剧情没落俗套真是太好了,我还以为会搞两人为争男人大打出手,结果还是没有放弃长的友谊,“她们找到了超乎婚姻,爱情的情谊”夫人说得太好了!👍
人设很好玩,什么人都有啊!(褒义)个人最喜欢的是小真和小食,小食嘴上傲娇说我才不是小真朋友呢!但知道小真吃到究极菜肴后会就地消散还是四处问活着的意义是什么,比较萌的点是很多人都回答因为饭菜好吃才留下来,如果是平常小食一定会十分高兴,但这时却说这太理所当然了有没有别的理由,暗暗的对厨师厨艺不认可了但我很高兴
最后小真问“明天吃什么呢?”的时候,幻视《迷宫饭》了(迷宫饭很好看大家去看),也是由吃饭引出人生哲理,活着的理由是什么呢?或许是为了明天也吃到好吃的吧!😋
最喜欢的是文本,好想成为这种说话风格的灵活运用者啊!!!!
总之,快去玩末日餐厅!👊
烟清玉絮 : 咪这个游戏下面怎么没有下载啊,这个能不能存档呀
修改于 2026/8/3
来自 Vivo V2045A
修改于 2026/7/9
来自 Android 设备
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 5.7 小时后评价
——碎碎评价——
游戏题材:★★★★★
功能玩法:★★★★★
剧情人设:★★★★☆
音乐画面:★★★★★
★非常好玩,题材不算新颖,但绝对在末日中掀起独一份的末日餐厅玩法,各种荒诞剧情层出不穷,玩法刺激有趣,不失兴趣,★但是女性角色有许多刻板形象,没有丑的,没有平胸(可能也有我没注意?)个人观点,如果没有那种传统的打破女性刻板印象的角色总觉得缺少多样性,没必要看见这一条就喷我,作为各种各样剧情的游戏我想应该加入多样性这种设定,所以才有了这一点,好,收。★有些关卡对于一部分人来说确实难。分数不好达标,不能因为他们过不去的辱骂就去辱骂他们(不然会给游戏带来不好风气),可以进行举报,因为这个而给一星二星很明显是不合理打分。游戏内广告除了忽然跳转插入以外我并不能在需要的时候唤起,甚至插入时也无法唤起,这个我不太懂。★游戏内插入的广告很少唤起成功,大概五次有三次能唤起,而出动唤起……目前一次没成功过……
——功能玩法——
基本功能:★★★★☆
新手教程:★★★★★
基本玩法:★★★★★
可能因为是跨国原因,也可能是双方负责人交涉原因,并没有充值系统,只能看广告,甚至连广告也没办法看,★所以一部分功能无法体验(给小食,也就是“我”的助手换眼镜,修改店铺装修之类的)。★新手教程这一块设计的不错,对于我来说,能看懂就是好教程。★基本玩法不用多说,视频都展现了,有剧情,有操作,也有互动(也许吧……)
——剧情人设——
我打通第一个之后就来评论了,对剧情可能仅限于第一个。(在这个剧情里赚钱能拿十个左右成就,解锁5~4级厨具,所有食材,如果还赚了点主线之外的钱能换个七个八个店内装饰。★收藏党可以肝一肝。)
咋说呢,无厘头、好笑、怪诞,有升华,搞笑大部分是因为有欧亨利式结局的感觉,升华是因为在搞笑之外的剧情,大家都很善良。我比较喜欢这种剧情,但是纯剧情党又对自己手比较陌生的不建议试。
——音乐画面——
话不多说,都在宣传片中,接受得了的是仙品,接受不了的这啥玩应。
非常好玩啊非常好玩,跟一些小游戏的“剧情+功能融合玩法”有些类似,不过这个融合的相对融洽,一些看起来不合理的地方剧情都有解释(关于 第一个剧情布鲁变女 后,掘山和男布鲁坐在一起)。
冬砚 : 我好喜欢你的评价…特别是人设那一块。我愿意去你主页体验你所有评价过的游戏(ˊo̴̶̷̤ ̫ o̴̶̷̤ˋ)
修改于 2026/3/1
来自 Vivo V2156A
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末日餐厅
末日餐厅测试
官方入驻
9.1
总结 - 末日废土背景下怪诞幽默的剧情与细腻像素画风广受好评,助手食乃与夫人的生动人设,搭配处理手臂虫、电线杆等奇特食材的烹饪小游戏,让游玩体验轻松有趣。
由 AI 总结 近期真实评价 生成