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776
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仙宗大掌门
官方入驻
6.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.6
776个评价
带图
51
长评
11
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
92
画面优秀
50
物超所值
23
轻松护肝
15
福利丰富
14
日常肝度
80
.
玩过
总评价:中等偏上吧
优点:1、玩法宣传上是以模拟经营为主,但在实际体验中,为了达成模拟经营这个目的,还是需要抽卡战斗多一些。抽卡上还蛮佛系的,基本上十连抽的话,三金或者四金的情况是蛮多的,抽到的角色差异性还蛮高的,至少在概率上没有参水。 2、剩下主要就是打造和交易,是这个游戏的主要玩法,也是趣味所在,搭配上Q萌画风感觉还是挺不错的,以致富为目的进行一系列宗门建设。
缺点:1、云游订单很浪费时间,而且经常是主线任务要求做的,就会导致卡主线 2、熔炼炉很费时间,需要大量手动操作 3、玩的时候久了就容易发热卡顿
官方
月遥
:
是玩了很久的资深掌门呀,感谢支持和肯定啦 发热卡顿这一点,制作组会持续优化的,祝游戏愉快~
清新小宝
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
总评价:中等偏上
优点:
1、玩法宣传上是以模拟经营为主,但在实际体验中,让我想起了之前玩的一款游戏商店英雄,为了达成模拟经营这个目的,还是需要抽卡战斗多一些。抽卡上还蛮佛系的,至少在概率上还是出一些五星卡的,就是养成时候有点困难。
2、剩下主要就是打造和交易,是这个游戏的主要玩法,也是趣味所在,但是也是耗时所在,一直在打造合成,合成的几率感觉后期有点不太高,成功率有点低,交易这块可能还没有打造出比较完美的武器,导致迟迟交易不了。
缺点:
1、熔炼炉合成很费时间,需要大量手动操作,建议来个一键添加,然后在自己筛选。
2、体力消耗太快,可以给点增加体力的东西,中晚各一次。
爱莉希鸭
:
有钱一起挣啊
如意
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
💎资源获取:
前期肝不完,最开始的资源是真的多,我是测试的时候玩过,然后新服把宗门那些礼包都买了,装备啊英雄啊这些礼包是没有必要买的,但是有配方的礼包必须要买,做出来的装备战力也要高些,卖也贵一些。
☄️成长体验:
非酋抽卡真的,反正抽不到第二个一样的😃只能说慢慢来,护肝护肝
🗓️真实感:
客服小师妹真的很敬业,有问题都会回答,不知道是一个人,还是一个团队用的那个号作回复,好像是从早到晚24小时在线,如果是一个小姐姐,就给她加鸡腿好吗😳
🌃画面音乐:
音乐我没有听,我玩游戏都不开声音,画面还可以,但是我真的不会不局,希望后期可以一键模式copy😶
自信且乐观
:
有钱一起赚啊
溫粥暖
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
游戏画面设计精美,修仙卡牌+模拟城市创意新鲜独特。
可惜主题不突出,肝几天,就有点无聊,半个月很多人就退了。
建议:
建设区域的扩大应该与打怪或卡牌结合起来,现在这样太简单,几天就搞定。
建筑物升级,除了金币,应该与产品制造水平有关联,而且需要特定的匠师参与……
既然有经营模式,游戏的主线就不能弱化这一块哦,希望官方好好进步,不能辜负这么漂亮的美工。😄
地上霜
:
你多玩几天吧,天呐还有嫌建筑太快的,后面卡等级卡死你
游戏氪爆啦
期待
玩国际服一段时间,战力基本在榜一或者榜二。说几点
1.游戏没有vip等级,充值活动基本不间断,氪金对实力影响主要是弟子星级。更新:一个月后会有稳定的神武活动,基本是氪金的主轴,300美金一个金色神武,排名第一还有一个。这玩意慢慢玩也有,氪金次轴就是弟子活动。微课平民神魔12星也简单,我现在就是只能坐等别人追了,这游戏玩得久比氪得多重要。
2.这游戏很肝,最近几个版本都在减少肝负重,比如合并打造,取消种植。
3.肝在一定程度上可以抵消氪度,前期肝小氪可以打平非肝中氪,靠得就是肝装备,氪金装备每个一两百,前期就四五个。等到弟子满星后中氪可以打平大课,等到后期拼的就是新弟子收集速度,神武,其他的拉不开差距。
4.最贵的活动1000美刀一个星期,比如龙帝,一次活动只能10星。便宜的活动250美刀搞只12星新弟子,比如新出的神族法无相。更新:250刀只能搞10~11星
5.除了新弟子,特定神魔,氪金图纸,其他平民都可以搞,落后不了太多。这游戏可以自己靠肝开多个账号养一个号,能输送一些基础材料,当然白嫖想靠肝打赢大氪佬是不可能的,打赢每个月充几百一千块的小氪是可实现的。
6.以上说的这些仅限于3/9之前,因为最近的更新除了减肝外,最明显的就是削减日常福利,削得很狠,比如玄境先是砍了地图大小和里面物资数量,昨天更是离谱地砍了300绑玉,变成一次性奖励,导致盟内好几个人弃坑。
看来国服是准备好了就等版号了。
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3/28更新
最近玩了刚好一个月,现在基本满了原地等后面的人追,等60天开新英雄。补充几点。
这游戏前期肝很重要,肝装备肝活动肝排名。氪金不会氪没啥用,氪对地方很重要。
官方
月遥
:
感谢掌门的关注和支持,国服版本和海外版会有许多不一样的地方,目前正在内部研发当中,请您保持关注就好啦~
木子枭
期待
在外服体验了几天,游戏前期虽然有点肝,但是总体还能够承受,国服如果上线,在护肝这一块肯定会做出些变动。
先说下感官把,游戏优化比较勤,优化奖励总体来说也很好,游戏在细节上还有很大的提升空间,毕竟国服现在版号都没下来,等版号下来,我觉得瑕疵的地方可能就优化了。
至于说换皮的,其实我觉得立绘,玩法,细节其实一代掌门都比不上,至少我愿意玩仙宗大掌门,而一代掌门我不会去碰。至于商店英雄,虽然装备这一块有点像但是玩法上还是有很大区别。
这个游戏的玩法很多,并且都是随着时间跟境界解锁的,如果你只是玩了几天,估计玩法也就解锁到幻灵之地,虽然很多玩法都是缝合的,但是一直再优化玩法的细节。
总结下,这款游戏需要你花时间玩下去,才能体验到这个游戏有趣的点。希望国服能够在装备变量上还有交易上做出改革,不要把过多精力放在弟子身上,这样市场反馈可能会更好。
以上仅代表个人意见,非官方人员,如果有被误伤,跟您说声抱歉。🙊🙊🙊
官方
月遥
:
感谢掌门的关注和支持!国服目前也在搞啦,细节上应该会有挺多不一样的地方,请大家保持关注就好啦~
士誓
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
快跑!!!现在看到这条评论想玩的人就打消念头吧,这根本不是休闲游戏,退游前最后一抽,不过那个商店是真的能卖东西唉
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
麟
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
美术风格很优秀,成长经营都很佛系,每日任务不算多,很容易就能完成,我喜欢自己设计建筑布局的感觉,很有成就感。S82区红语雪,建筑布局爱好者,欢迎相互参观相互探讨。
黑巧是药
:
问一下,打造装备的只有 2 个槽吗?
小杰瑞
玩过
我愿称之为:专业的重连-自闭游戏
1、发热、出去回个微信就没得重进游戏,笑死啦!
2、在线也能不断重连,笑死啦!
一个单机游戏,怎么比联机还难做?
官方
月遥
:
请问下您的设备型号是什么呀?我记录一下下,后续版本会进行相应优化的,抱歉给您带来不好的体验……
手机用户63152873
游戏时长 96 分钟
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
steam有差不多的游戏。这个后出,只能说借鉴了,但是这个需要60块,才能连续锻造,就是有的物品需要前面锻造,在合成后面,你花60块,就可以不需要一步步来,所以你懂的。简单的说,你需要每月100,双卡,加60的锻造。这样就可以稍微玩的舒心了
月中天
:
steam里的啥游戏?寻短见么?
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