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综合攻略
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02:58
地狱30层
狩猎才到5,升了好几次6都直接闪退了,普普通通的过关。 前期记得一定要拿哨兵去打小矿,遇到挖掘机和能量就各拿一个合成就行。然后攒钱10波的时候买一个中继塔合成超空间挖掘机,10波结束后直接复制超空间。然后就是抓派合成点金,两个就够了,然后就是减少时间的牌。#发现好游戏 #异星战争异星战争试玩版通关赢JD
超武火电流 一路火花带闪电
试了好多把纯火流和纯冰流,但是都因为缺乏对空手段打的相当艰难,目前来看:纯电通关很轻松,纯火或者纯冰存在局限性,需要搭配对空策略,发挥火伤害高,冰控制强的特点。这把就是火和电都拿,不得不说火的伤害确实很高,那些电不动的矿在火面前脆的就跟张纸一样。 新手如果想尝试超武流的话依旧还是推荐纯电流,功能全面,好上手强度也高,其它两个流派目前看来会“相对极端”,个人感觉上限会比较高,但是如果搭配其它流派的对
4点金百万金币秘籍终
21-25 ①放置已有的6星要塞,布置狙击塔补足战力。保持卡池的纯洁,此时卡池构成包括:大挖掘塔×2,大能量塔×1,狙击塔×1,防空塔×1,城墙×1,点金×3,超强电源×1。 ②在红色巨矿旁放置“中继站”,布置“狙击塔”若干,如果有“猎头者”最佳。周边布置若干“城墙”“防空塔”。 ③合成第4张“点金”,方法大致同前。不在16-20波合成的原因是,卡池里的卡牌数量过多,会稀释“点金”和“电瓶”的出现
建筑流的上限取决于你刷钱的能力
30波,110万金币。 3群星+2天罚+3冰封+3寒冰+2猎头+2天网+2火神 正常50波节奏,刷出冰箱及雷池,构建外围冰箱+雷池形成的护城河(至少布置4层),中间布置双层围墙,内围布置6星要塞+狙击塔。后续每5波boss商店刷新7次,大概能拿到狙击塔、离子炮、迫击炮、寒冰塔3-5张,可合成1群星+1天罚+1天网+1冰封炮。 50波建筑流完全体:6星要塞各5-7座+坚实的城墙两层+雷池冰箱×4层。
记录地图种子(不定期更新)
1194813218(左上) 1627970956(左下,右下) 1024941593(右上,可尝试封闭右上入口,使全图仅能从左侧进入) 1326827228(左下) 1819146082(右下,敌方移动路线长) 1095066446(左上,封闭区域面积大,入口窄) 1044730363(右上,也可挑战全封闭地形) 1833610969(左上,适合军团流) 1183935687(右下) 10323
02:14
#异星战争 #异星战争试玩版通关赢JD卡;
喜欢塔防类游戏的,而且不是那种固定位置的,会爱上这个游戏,在内侧版本中,采用的入门到地狱都是30关的模式,我一直用的视频里的那个图,简单说一下,过关模式,机械化操作,稳过,我下面说的内容只适合塔防流,机械化操作,异星战争还有军队流,战术流,太吃操作了,等正式版本以后再讲。 首先开局,落地,观察地形,我那个图,在左下角落地,有稳定的大后方,可以放电场, 前10关,只点科技,跟金币有关的点满,卡片只拿
普通噩梦2完成
打了两遍。第二遍换了打法。刷资源卡,也是用上了点石成金。碉堡肉的离谱,至少这个单独Boss根本打不动,还有一个维修站和3个维修塔。 如果一局能出3个碉堡,挨打位置就卡好了。复制了特斯拉作为主输出
4点金百万金币秘籍第二册
5-10波 ①5波之后有经济继续解锁科技“扩充”等级至3级。 ②哨兵数量逐渐形成规模,等级也有开始清理地图上的紫色矿(掉落“提纯”的关键)。 ③8波之后,通过掉落或者商店拥有第一张要塞“镭射塔”。第10波之前要开始补充战力,多次实验发现3机枪塔5张镭射塔足够通过第10波。 ④“提纯”和“浓缩”都消耗能量,所以第6波之后要开始适当合成“大号电池”,不要操之过急,8波之前只要有一张就行,过多能量系会污
08:56
金币流二
小兵操作,第10波可以不用怕兵线,直接挡也可以,卡牌按这个拿,能量在点金出来前不缺,金币够够的,吃满经济,除非真的脸黑,不然提纯基本都够出的,商店买东西随便花[表情_吃瓜]
玩了四五天,终于通关地狱
总结下来就是,选卡要取舍精炼,前期要尽可能把哨兵压出去吃矿,等点金转起来之后,把近卫转火箭炮,攒钱憋神罚和群星主宰,然后再在前面把寒冰塔+碉堡阵摆起来,地形封好。 太好玩辣! 种子:885604041
军队的前置卡牌始终绕不开自爆蜘蛛,因为只有自爆蜘蛛的权值是1,这就导致了发展军队要么买了自爆蜘蛛解锁其他军队卡牌再删除,要么只能一直合成蜘蛛营地才能不占用卡池,这都需要消耗额外资源和时间,如果能把小部分军队卡降到权值1,或者新增移除单位能在中期就把自爆蜘蛛自然消耗掉,感觉会好点
保姆级攻略
地图:1150769101 点数:只加金币 思路: 1-10 按照图1摆放基地,基地堵路吃伤害,放机枪配合术法收割到9关,不放其他建筑浪费钱,刷到小兵派地图边缘打钱,除此之外其他钱全部拉科技双倍掉落,选择优先飓风守卫(图二),没能凑齐用喷火群攻收割10(考验运气)。 注:不要乱花钱,不要搞挖矿机,不要用10关红色选择(橙色光圈不点,误点选卡牌+2) 10-20 造出 飓风守卫 能直接过20,这
简化神力,通关!
要塞流,通关时只有这2行卡牌了,图2是神卡!
心得
我反正前期找个好地图,然后躲在角落里,只有一个地方来只有一个地方来敌人,就苟着有条件就弄个飞地,放在另一个角落里,一般就一一两个刷怪点会来打,随便放点都能打防得住,然后家里记得放点防空加雷达,那个钻地怪有点恶心,有河的地方也是这样放,也只有飞行怪弄个雷达加防空就OK了, 前期在那个小兵放到角落里,没有刷怪的地方打矿 第一个飞地建议放在有大矿的那里打完出个红色神器建议放个终极武器不然boss都出完了
4点金百万金币秘籍第三册
11-15波 ①15波之前没有空军和隐身怪,所以合成出一张“飓风”足矣。 ②这个阶段对战力已经无需补充,开始完善金币系和能量系的平衡,合成大挖掘和大能量塔各1张,搜能量系卡牌合成“电瓶”,利用商店和野矿掉落合成“超强电源”(这个有点看脸,欧皇15波之前,非酋20波之前)。 ③升级科技,包括5级“扩充”,2级“建筑火力”(增加40%的伤害),3级“互市”(减少商店刷新时间),3级“会员”(增加商店刷
新人无脑首选超武流就完事了
三种流派都试过了,最后才去玩的超武,不愧是最无脑的流派,体系成型简单粗暴放卡就完事。要塞看发牌,发牌不好一个大塔都合不出来;军队吃操作和数量,操作不好四台机甲也打不过;唯独超武,因为卡元素属性,发牌很顺只拿一种属性牌很容易凑满升级;其次辅助卡的配合也十分丝滑,有过牌有增伤有成长有减费。最关键的是成长和减费,中后期神器加持和几张强力电力卡,把抽牌点满,完全不缺电,基本上每一次都能点到效果增加,这还不
空中地图地图分享
足够大的地形全包围地图,缺点是第四波出毒蜂没有防空直接等死 地图种子:地狱 1030345696
地图种子分享
地狱难度,1660799138
军队流
还是难玩,前期要发展经济,但会导致后面的怪不好打,地狱我没打过,但是噩梦4过了,前期用6星蜘蛛机甲,后面把磁爆机甲和精英特工多造点就守住前20。后期合出航天中心就舒服了,然后合出将军用复制卡复制就有两个将军,然后就轻轻松松了。军队的缺点就是要发育,而且发育需求比塔防流高的多。如果前期你能规划好就好打,用合出的小队一直去打矿保证经济,家里能守住就行,boos的时候就把部队拉回来。
这样就能控兵了
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