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综合攻略
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地图分享
种子112112112可纯打空战模式 地面防守也可以
新人无脑首选超武流就完事了
三种流派都试过了,最后才去玩的超武,不愧是最无脑的流派,体系成型简单粗暴放卡就完事。要塞看发牌,发牌不好一个大塔都合不出来;军队吃操作和数量,操作不好四台机甲也打不过;唯独超武,因为卡元素属性,发牌很顺只拿一种属性牌很容易凑满升级;其次辅助卡的配合也十分丝滑,有过牌有增伤有成长有减费。最关键的是成长和减费,中后期神器加持和几张强力电力卡,把抽牌点满,完全不缺电,基本上每一次都能点到效果增加,这还不
军队的前置卡牌始终绕不开自爆蜘蛛,因为只有自爆蜘蛛的权值是1,这就导致了发展军队要么买了自爆蜘蛛解锁其他军队卡牌再删除,要么只能一直合成蜘蛛营地才能不占用卡池,这都需要消耗额外资源和时间,如果能把小部分军队卡降到权值1,或者新增移除单位能在中期就把自爆蜘蛛自然消耗掉,感觉会好点
心得
我反正前期找个好地图,然后躲在角落里,只有一个地方来只有一个地方来敌人,就苟着有条件就弄个飞地,放在另一个角落里,一般就一一两个刷怪点会来打,随便放点都能打防得住,然后家里记得放点防空加雷达,那个钻地怪有点恶心,有河的地方也是这样放,也只有飞行怪弄个雷达加防空就OK了, 前期在那个小兵放到角落里,没有刷怪的地方打矿 第一个飞地建议放在有大矿的那里打完出个红色神器建议放个终极武器不然boss都出完了
建筑流的上限取决于你刷钱的能力
30波,110万金币。 3群星+2天罚+3冰封+3寒冰+2猎头+2天网+2火神 正常50波节奏,刷出冰箱及雷池,构建外围冰箱+雷池形成的护城河(至少布置4层),中间布置双层围墙,内围布置6星要塞+狙击塔。后续每5波boss商店刷新7次,大概能拿到狙击塔、离子炮、迫击炮、寒冰塔3-5张,可合成1群星+1天罚+1天网+1冰封炮。 50波建筑流完全体:6星要塞各5-7座+坚实的城墙两层+雷池冰箱×4层。
异星战争&TapTap试玩节!指挥官们,集合啦~(内含新手引导)
Hi,各位星际指挥官们~ 2025年12月25日至2026年1月25日,《异星战争》闪现TapTap试玩节。带你冲进炮火与星光齐飞的异世界战场! 这场融合 RTS、塔防、卡牌与肉鸽的策略狂欢——建筑塔构筑坚不可摧的防线,战术卡释放全图技能追猎虫潮,军队微操协同作战全局厮杀,在瞬息万变的战场上体验策略与操作的双重快感,快乐直接拉满。 💥。 很多小伙伴可能已经跃跃欲试了,不过先别急着冲进战场,咱们得先
4点金百万金币秘籍第三册
11-15波 ①15波之前没有空军和隐身怪,所以合成出一张“飓风”足矣。 ②这个阶段对战力已经无需补充,开始完善金币系和能量系的平衡,合成大挖掘和大能量塔各1张,搜能量系卡牌合成“电瓶”,利用商店和野矿掉落合成“超强电源”(这个有点看脸,欧皇15波之前,非酋20波之前)。 ③升级科技,包括5级“扩充”,2级“建筑火力”(增加40%的伤害),3级“互市”(减少商店刷新时间),3级“会员”(增加商店刷
新手速看
新手们,想快速稳定通关,只要记住三个原则 第一是抽卡首选金币,能量,其次是炮塔或者军队,保证卡牌池里面干净 第二是控制卡牌数量,不要重复的过多,够合成就可以,继续保持卡牌池干净 第三,15关之前能出多少小兵就算多少,快速清理金矿,这是你前期卡牌主要路径,15关以后或者有了点金且矿机有10个以上,就不要在意刷新需要的金币。 最后说一下,一定要多去看看合成组件都是什么,需要什么卡能合成,只要不是瞎凑数
变异无双首通
31波以前出至少两个天罚,35波之前出3到4个天网配大量防空炮,40波记得找图腾拆用陷阱和堡垒,51波出天罚越多越好。除了这些之外就是火神群星多出一些
超武火电流 一路火花带闪电
试了好多把纯火流和纯冰流,但是都因为缺乏对空手段打的相当艰难,目前来看:纯电通关很轻松,纯火或者纯冰存在局限性,需要搭配对空策略,发挥火伤害高,冰控制强的特点。这把就是火和电都拿,不得不说火的伤害确实很高,那些电不动的矿在火面前脆的就跟张纸一样。 新手如果想尝试超武流的话依旧还是推荐纯电流,功能全面,好上手强度也高,其它两个流派目前看来会“相对极端”,个人感觉上限会比较高,但是如果搭配其它流派的对
无脑刷钱流,没难度
无上限拿资源卡,手牌上限尽量多。 全程不需要挖矿和电力,前期一个小围墙,随便几个塔就能顶过15波(如果利用拐角卡怪bug可以特别省钱) 中后期手牌刷新一次挣个几百上千,几秒钟把手牌打完,刷新时间又到了,进账多快取决于手速多快。。。差不多25关可以把高级建筑全建一遍。。。
地图种子分享
地狱难度,1660799138
稳过十狩猎种子
1355596765 野怪路线如图,基地下面的河道会刷主宰,摆几个防空狙击就行了
地狱难度,超武流攻略,以雷霆击碎黑暗
本打法思路由一位评论区大佬提出,我只是对这个流派进行了一些优化,如图片所见,牌很少,也用不到双点金。 接下来进行详细说明,核心牌是火力覆盖、闪电风暴和超强电源,火力覆盖的效果是五秒内从你的牌组中打出六张战术牌并将其复制到手牌中,这个是可以重复的,也就是说只要我手里只有一种战术牌,那么火力覆盖就会一直出这张牌。 这时候就要介绍我们的闪电风暴,范围大,伤害高,能对空能对地,而且这张牌合成曲线是比较平滑
军队流
还是难玩,前期要发展经济,但会导致后面的怪不好打,地狱我没打过,但是噩梦4过了,前期用6星蜘蛛机甲,后面把磁爆机甲和精英特工多造点就守住前20。后期合出航天中心就舒服了,然后合出将军用复制卡复制就有两个将军,然后就轻轻松松了。军队的缺点就是要发育,而且发育需求比塔防流高的多。如果前期你能规划好就好打,用合出的小队一直去打矿保证经济,家里能守住就行,boos的时候就把部队拉回来。
要塞加超武1加1大于2
前期点金,中期拉要塞,后期拉超武,记得后期改地形把路口改成一格的路线这样自爆虫会卡住进不来,然后就一直放技能就行了,所有的怪都会卡在外面。
军队圈养流
所有军队都玩了,两台满级将军机甲也没打过地狱30,归根结底,有狙击手的百分比扣血卡牌就好打,没有就容易gg。有没有这一张卡完全是两个游戏,那个冰冻卫士毫无作用,boos都到家门口了导弹还在往远处飞。 如图建筑围一个圈,所有军队放里面,一个升级卡牌全体飞升。也不怕兵乱跑了。对空还得要防空塔。轰炸机清杂兵。将军机甲出去就被群殴致死了,爆虫伤害太高了。数量还多。
空中地图地图分享
足够大的地形全包围地图,缺点是第四波出毒蜂没有防空直接等死 地图种子:地狱 1030345696
噩梦难度通关心得
根据我自己摸索的, 15级前靠初始炸弹和镭射之类就能过。 15波至少有个中级塔,(禁卫塔、迫击炮、这种) 20波必须有个高级塔(飓风守卫、寒冰守卫这种),还得有防空和雷达 30波必须有猎头者\天罚,以及至少2个高级塔以上,不然boss根本打不动。 余钱给军事科技,加单位攻防、战术卡效果。
优秀地图种子
207685676
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