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V0.612版本更新公告
异星战争玩家交流群:718519373 欢迎各位玩家进群交流。V0.612更新内容:==V0.612==1. 修复了没有可选物品时,地面物品无法拾取并会报错的bug。修复后会直接给与补偿100氪金并清除对应地面物品。之所以比放弃选择的20氪金补偿高,是因为这是抽完了对应类型物品的被动放弃补偿。2. 修复了【天罚】【天火】几乎没有伤害的bug。3. 修复了【流星火雨】命中不添加燃烧值的bu
我天罚打这个岩石巨像打了快一分钟没伤害,这个是什么情况
更新后,地形工坊出BUG了
新版本难度确实降低了不少
又开了一局,还是没拿预制建筑,轻松过关,最后一波依然卡的飞起,但是坚持过了初期的卡顿之后,后期补塔非常快,补的比掉的快很多,但是两次都是冰boss,不知道是不是另外一个会难一点
超级模式通关,24级
地狱通关发帖后被提醒有新版本就更新了。超级模式快乐跟痛苦都是一遍过。打法还是不用挖矿机,开局全点加钱的,然后等提炼卡,感觉提炼卡爆率很高,前五波能拿到两张,第五波前不建塔,钱用来升级手牌上限,小怪掉的卡主要拿提炼,没有的话,拿一张机枪合成加特林,拿一张炮塔合成防空导弹。第五波的时候看给的神器,我快乐模式给的有预制建筑,就直接免费放加特林,打完后给了霰弹塔,就主放霰弹塔,钱就升级手牌上限和刷新速
地形工坊和建筑工坊,卡bug了
艺术就是爆炸!
新版本舒服多了
感觉新版本可以有稳定的通关套路了,没有用预制建筑,就是正常发展,除了最后一关卡到爆炸,都没有什么太多的问题。最后一关只要顶住了前期的爆兵期,后面总兵力下来以后就不卡了,补建筑补的非常流畅,对面打的没有我补的快,很容易就能通关。有时间了再试两局,看看是不是真的比较稳定。总体感觉来说运行难度降低了,不知道是不是运气好,拿神器的顺序比较占便宜,卡牌也不卡手,不知道和作者说的调整了顺序有没有关系。总之当前
更改地形这一块页面 更新什么鬼 只有半个屏幕我怎么改不过有一说一没有控制的话 巨人还是牛逼 我两个电击他晕他还是牺牲六个建筑
bug
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处