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异星战争V1.010更新日志——修复了近期的严重bug!
V1.0101.修复了矿机造在矿上会让矿消失的bug。2.修复了矿机没有造在矿上,造在矿附近也能享受加成的bug。3.修复了卡牌合并后无法正常使用的bug。4.修复了卡牌合并后资源消耗显示不正常的bug。5.修复了复制卡牌后,卡牌属性计算不正常的bug。6.降低了【炎阳】的特效粒子数。7.修复了开了返场和加价后部分情况下价格显示不正常的bug。8.修复了波数等于波数上限时不掉落物品
更新后怎么这还变短了我记没这么短的呀
无尽模式里的反伤怪怎么针对,建筑打着打着没血了火神五号一不注意就没了
异星战争V1.009更新日志——大幅优化了体验!
V1.0091.优化了寻路系统的内存分配机制,优化了性能,降低了闪退的概率。2.优化了加密逻辑。3.新增了卡牌堆叠功能,默认关闭,在主界面的设置面板可以开启。开启后相同的卡牌会只显示一张并在卡牌上方显示数字表示张数。由于UI元素多了也非常消耗性能,所以建议卡牌多的,尤其是玩复制战术流的开启这个功能,性能会提升不少。4.新增了提前撤离按钮,55波后会出现在暂停界面,点击后会立即撤离并结算。5
游戏体验
不知道是不是加了规则的缘故还是更新的缘故,我们六星武器没一个能造的开了三局了
bug
堆叠后,刷新卡牌有概率导致卡牌不显示,无法使用,再次刷新恢复正常
bug反馈
预制建筑生效,建材改进应该也是生效的。但是,建筑价格没有变过。超级电力也是生效的。建筑价格不更新
不是怎么又更新
临时超武卡不消耗
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处