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首先肯定一下这个游戏很好玩,然后老板这个出bug了就是那个导弹,火神炮吧不爆炸没有伤害了,也打不了大矿了。
异星战争V0.932更新日志——性能翻倍!
V0.9321.大幅优化了性能。2.优化了避障算法,降低了多个单位争抢路口被卡住的概率。3.优化了属性加点UI。4.优化了部分UI背景板。5.修复了几个内存泄漏。6.修复了先小退读档然后大退读档会导致无法加载场景数据的bug。7.优化了【群星主宰】的子弹特效。8.修复了可以在矿上建造建筑的bug。9.加快了飞船降落速度。10.上调了暂停按钮的高度,降低了被摄像头挡住的可能。本
正式版本
什么时候上正式版本,现在玩的太少了,玩腻了。
异星战争V0.930更新日志——性能翻倍!
V0.9301.大幅优化了性能。2.修复了几个内存泄漏。3.优化了【群星主宰】的子弹特效。4.修复了【余料提炼】不生效的bug。5.修复了可以在矿上建造建筑的bug。6.【百科】新增了【卡牌获取上限】和【电力系统】的说明。这次性能得到了大幅提升,至少提升了一倍,后期甚至达到几倍的提升,现在可以放心的玩军队流了。当然,性能再怎么优化也有承载上限,真弄个满地图的军队,就算是神仙来了也优
听说春节能上线正式版
这边想提前说一下无尽模式可能出现的问题怪物属性越叠越高,最终导致伤害不破防,这对一个单机塔防来说有个弊端那就是让玩家重复刷取却没有成就感,果说你有排名模式,或者说是多人联机的话,这倒不是个问题。那我建议可以为无尽模式特殊加入一些对策卡1.局内成长(大力砖飞),目前好像只有超武有研发这种可以持续成长的卡片,但是在无尽模式里的话 ,建议给军队和要塞也加入一个成长系卡牌,可以是神器圣物,也可以是独立
诶这地图有意思,只有一半
我承认这波优化有点东西!但是仍需努力!
白天的时候就看到策划那带着兴奋和小得意的公告,说啥性能翻倍云云,于是乎晚上闲下来必须整一把爆兵流+基建刷金流给他上上强度。结论:这波优化确实有点东西,前期中期乃至于到三十波之前都没有出现明显卡顿,如图所示打到三十波的时候单位已经很多了,这无疑是性能上的巨大提升,在这里先给策划大大点个赞但是吧,说好了上强度,那当然就是怎么极端怎么来,于是我选择在单位已经很多的情况下,在第三十波大批单
这个怪在哪儿啊
第30波打完了,但是下面那个29显示29波的怪没清理完,可是全图都没看见怪啊,卡这儿十几分钟都没找到
作者,还是我,之前反馈会闪退的那个入
听说行不听说新版本有更严重的bug 我先不更新了吧,也没进群。就用这个闪退版本的,先玩。个人吐槽/感觉只要不造军队的话,他一般不闪,手机优化一直是个问题 ,我已经猜出来这次bug是什么原因了,估计是优化删除了不必要的模型,然后又导致了空气模型怪物无法被识别…作者简直产能爆炸,辛苦了。
不拿金币获取增益神器,纯靠手速60w金币
心血来潮想试试不拿金币增益的金色和红色神器能不能打到100w,于是立马上线开了一把,总体节奏就是把四点金双挖掘双能量拿到,把前线防御做好,然后……埋头就是刷,在后方当起了挖掘塔基建狂魔,最终只打到了60w,真真太累了,压根不想开狩猎拖游戏时长
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处