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Bug反馈
1.卡片卡屏2.打完不结算,不知道是不是卡了隐形怪 地图都快铺完了也没找到!3.怪物掉落卡片卡屏(最上面那个图标,点了之后跳到图3位置又没有卡片掉落)
关于战斗界面卡牌拖出去回不来的bug
有玩家反映卡牌拖出去回不来,这是昨晚更新造成的新bug,非常抱歉,我会尽快更新解决,请大家耐心等待。造成bug的原因是昨晚新增了战斗界面点击卡牌预览后将卡牌上移来避免被手指挡住的功能,而卡牌撤回的判断标准是卡牌的坐标,这俩冲突了所以造成拖出去回不来的情况。
第一次把最大的矿打掉
一个猎头,一个狙击,一个火焰,一个禁卫打了整整10个回合,刚好到30回合打完,不容易啊
异星战争V0.847~V0.907更新日志
前段时间没有提供试玩包,所以也不好发布更新日志。今天试玩版终于通过审核了,所以一次性把这段时间累积的更新日志都发在这里:V0.8471.再次设计卡牌等物品UI,将卡牌的卡牌类别去掉,改为左上角用图标显示,更加简洁。2.大幅优化了UI面板。3.新增了战斗界面点击卡牌放大查看详情也会触发子弹时间的功能,现在可以慢慢一张张查看卡牌了。V0.8481.修复了UI显示的bug。2.大幅优化UI
建议和游戏本身无关的问题尽量来论坛反馈
希望大家把和游戏本身无关的问题尽量发到论坛来反馈,我都会尽快处理,对游戏本身有什么不满欢迎去评论区骂。对你们来说在评论区轻松的几句话,造成的后果我可能要付出很大的努力才能挽回来,大家理解一下,换一种处理方式对大家都好。我只有一个人,时间精力有限,少一些游戏之外的事才能把更多的时间放在游戏本身上,从而提供更好的内容。非常感谢大家的支持和理解,祝大家游戏愉快,欧气满满
#异星战争
全新异星,等你来战!
经过长达两年半的折腾,终于拿到版号重新上线啦!!!新版本用新的框架重置,性能比旧版提升了几倍,更多的怪物,更多的惊险和刺激。玩法也经过了大幅度的优化,从竖版改成了横版,建筑可建造区域会随着建筑的建造自动延伸,更自由的地图玩法,更丰富的卡牌组合,更强大的神器加持,更多的资源产出途径等你来体验!目前还有些手续没办完,估计要一两个月,手续办完了立马上线。收费模式为付费买断制。前几天有玩家因为试
何时何时上线👿
关于暂不提供试玩包的通知
前几天有玩家因为试玩包下载途径太少给差评,现在又有人因为试玩包实名校验不严格给差评。我想了下,他们说的对,确实应该严格执行实名认证(我本意是想着试玩包实名认证不严格大家测试能方便点,看来是我草率了),所以决定暂时不提供试玩包了,也暂不接受入群申请,等实名校验接入完成再提供试玩,感谢大家的理解,请大家耐心等待。
最近tap的风控严的有些离谱
大家如果觉得某个游戏好,想写点评价,请尽量围绕游戏内容写,不要写苦等几年什么的,也不要夸作者,字数稍微多点,不然容易被系统判定为水军,这次上线以来我已经被吞了7条了,相当于被吞了一大半。感谢大家的认可和支持,如果有谁发现自己的评价被吞了可以进行申诉,我也在努力和tap沟通。当然,如果你觉得某个游戏不好,想骂几句,那随便写,tap不会管的。祝大家游戏愉快,欧气满满!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处