更新日志V0.944
V0.9441.优化了存档逻辑,增加了备份和容错机制,减少写文件失败导致的存档丢失bug出现的概率。2.修复了将军机甲等级不显示的bug。3.初始矿脉半径-1。4.随机矿脉数量+50%。5.战前加点增加矿脉半径选项。6.增加了方向键移动视野功能。#异星战争 #卡牌游戏 #rts #塔防游戏 #TapTap试玩节 #roguelike #单机游戏 #独立游戏 #发现好游戏 #游戏推荐#游戏安利
点石成金怎么用的啊?
说是能量为负的时候不获得挖掘值的金币,但是怎么能量变成负的?80能量的消耗双点金也用不了啊,只看攻略说双点金就不缺金币了,结果不会用😥
我真的爱死这个更新了
就这个挖掘值破两千以前想都不敢想,玩的要塞流,结果军队能造的也全造了太爽了
打了十几次总于放下心结,我恨开发者😭😭
总体很不错的就是权值还没玩明白,后面试下军队➕法术,刚玩就像背景故事一样从陌生到熟悉,建议流派合成路径清晰一点权重太费脑。
异星战争V0.943更新日志——矿脉功能来了,不用放这么多矿机了!
V0.9431.新增了矿脉:飞船降落后会在基地附近及地图上的地面随机出现矿脉,矿机造在矿脉上提供的挖掘值X4.2.大小挖机的初始挖掘值减半。3.小幅降低了【熔岩巨像】的攻击范围。4.修复了【天气控制器】不出货的bug。5.修复了读档血量显示错误的bug。6.优化了索敌逻辑。这版本经济系统大改革,增加了矿脉系统,矿机造在矿上收益X4,这样就不用辛辛苦苦下这么多矿机了,可以快速累积挖掘值
全空中怪开局,谁来挑战一下感觉机制就是在主基地布置于无地上进攻路径时从第一波开始就是空中怪。种子871948889
[表情_思考]最后狩猎一起开的时候比超武省心,但是前面铺挖掘跟能量塔挺费手的,还要在boss商店改布局
这是二次测试了吗?关卡内容更新大吗,第一次测试通关了就没玩了。
也是通关了,总结一下, 要想打所有的矿就要玩军队流(一般都能全清完),纯建塔小兵伤害太低了,最多打打中型矿。 还有雷达塔备上一两个,不然合成用完之后隐形小怪就打不到了(好几次就用来造特斯拉或者火神了,没雷达真的很难受) 第十波前想钱就完事了,别开始就造高防
纯新手这玩意咋打呀。打不动。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处