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异星战争

异星战争

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.4540个评价
总结 - 玩家认可RTS与肉鸽结合的创新,认为“经济路线”规划极具策略深度。此外,官方“高频更新”的态度也备受好评。但部分玩家反映,后期“性能卡顿”与“闪退”影响了体验。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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带图70 已购买172 长评22 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩161 运行稳定性135 UI设计15 操作体验13 玩法设计8 资源获取7 画面视觉5 音效音乐4 游戏平衡2 日常肝度1
已购买
游戏时长 40.9 小时后评价
找了非常久好玩的rts类手游,这款游戏完美符合我的预期,游戏系统覆盖面非常广泛,可选的战略也非常多,如果你想入手不妨仔细读一下我的总结
1.游戏模式:暂时游戏只有30轮的pve模式,游戏难度有入门——噩梦1-6——地狱,这几种递增难度,野怪和boss的种类、数量、质量也会递增。而玩家则需要依靠基建、战术卡(类似于法术)和部队三者来对抗野怪,随着不同的战况调整战术,非常有意思。
2.策略性:游戏的战斗系统以基建、部队和战术卡三种为主,辅以神器(特殊效果)、辅助卡(用来生产能量和金币)。基建、部队的部署需要金币和电力,而辅助卡、战术卡的发动则需要能量,此外金币还可以通过打分布在地图各地的金矿和采集器建筑生产,能量也可以通过发电厂生产,电力也取决于电厂的数量。这个游戏系统就构筑了以能量、金币和电力为基础资源、以基建、部队和战术卡为主、以神器和辅助卡为辅的战略系统,并要求玩家根据不同的野怪情况做出战略的动态调整。另外,每一局游戏结算都能获得能量点来升级指挥官,指挥官等级提高也能带来一些增益,这为长期游提供了很多乐趣。而且不同的手牌可以花费金币合成更高等级的卡牌。玩家每过十数秒可以更新一轮手牌,局内科技树也有冒险、军事、资源三个分支,可以花费局内获取的金币进行升级。
还有很好玩的一点就是,游戏地图是随机的,当然也可以选种子生成,而地形则会制约野怪的进攻路线,玩家就能据此调整策略。第十波、二十波和二十五波也会出现boss商店,玩家可以花金币购买材料卡、更改地形并调整建筑布置。
3.平衡性:官方每天都会收集玩家反馈的信息来对游戏内容进行平衡性调整,反馈更新的频率非常快,目前的平衡性已经非常好了。
4.运营服务:游戏官方非常非常尽责,在交流群内积极征集玩家反馈,论坛上也会尽量对玩家进行回复和鼓励,官方有长长期运营的耐心。
5.由于是pve,游戏可以随时退出保存进度,所以很适合摸鱼玩。
6.基础攻略:
玩家开局有炮台(建筑卡)、哨兵(部队卡)、收集(辅助卡)、修理(战术卡)这四张卡牌。开局要尽可能积攒并派遣哨兵去清理图上的金矿(会掉金币),中大型金矿会掉卡牌,对前期帮助很大。
一局游戏有30波怪,尽可能在第十波之前攒出一个点石成金(辅助卡中生成金币的最高级卡,合成路径为收集+提炼=精炼)*2+提纯)*2=点石成金),由于第十波和第二十波会掉落红色辅助卡(效果有复制一张卡、删卡和每轮手牌增加),所以可以赶在第十波钱合出点金并复制。此外,地图上掉落的卡牌不会消失,所以可以等自己合成出需要的卡之后再点击选择效果。
尽早升满局内科技中的金币获取(最高增加100%)这可以为后面增加数千乃至上万金币的收益。
部队、建筑在精不在量,游戏的部队和建筑有初级、中级和高级分别(体现在卡牌星级上),用初级卡渡过前期后,则要尽可能合出更高级的卡牌应对更强的野怪
TapTap
TapTap
官方龙涯游戏2025  TapTap 冬季试玩节徽章 : 感谢认可和认真长评! 总结写的非常实用,很适合不了解游戏的玩家对游戏有个初步了解,花了不少心思,点个赞! 从你的id就能看出你是rts老玩家了,能得到同为rts玩家的你的认可让我非常开心,因为我自己就是rts老玩家,而这款游戏就是为rts玩家量身打造的卡牌简化版。看来努力没有白费,游戏的效果达到了设计目标。 祝游戏愉快,欧气满满!
已购买
游戏时长 9.2 小时后评价
游戏是好游戏,有很多过去成功游戏的影子,亿万僵尸的流程,卡牌游戏的随机性,肉鸽的成长感都有,非常难得的时间杀手,俗话说好菜不看长相,这菜非常好吃,就是有点太不看长相了……我知道一个人开发的游戏需要兼顾的点太多太多了,但是还是想让这个游戏变得更好,在此提几点小小建议。
首先是操作上的,大波(10.15.20.25)的决战商店能不能改成商店哪种自选点击时间到消失的那种?每次决战前得非常非常刻意的留存金币才能发挥效果,尤其10波那场,双点金开局这会儿刚成型,就差一两波金币收割才能有钱采购,可是往往手速或者意识稍差,就容易几百金币干瞪眼进商场,极限一点10波都能三点金了,哪怕十几秒也够了好嘛,修改地形和删除卡牌同理,再说已经允许修改地形了,直接出个科技能随时修改不好吗,最需要修改地形的时候就在前期,前期改不好两头受敌,但是受限这机制,基本10波是很难改彻底地形了
还有音乐,游戏音乐……音乐质量很棒,但不适合在这个游戏里面,如果放在轻松一点的塔防还算得体,问题在于这个游戏操作很繁杂,这个音乐听多了真的感觉不太合适………
在一个就是小细节,比方说打矿掉下来的金粒子,还有哨兵,能否稍微把模型再稍微放大一点点?这个金粒子太小了,可能是材质问题,放大了会给人粗糙感,但是这也太小了,先不说偶尔有和矿脉混在一起不好找的情况,就是点击的时候那么大一根手指点这么小的金粒子也很违和………哨兵同理
最后就是非常欣赏作者的热情,可以看到几乎每一份评论作者都会很认真的回复,这让我想起多年前的魔兽Rpg社区,作者和玩家的关系非常纯粹,希望这个游戏越来越好,产出越来越多的内容!
这个游戏可以看出需要强化的地方太多太多了,以至于说起来好像让人觉得这是一块残次品,但是玩家们知道,我们真正想要的是金玉,而作者给我们的也是金玉,这点就足够了!
官方龙涯游戏2025  TapTap 冬季试玩节徽章 : 感谢认可和认真长评! 关于提的问题: 1.实际上战争工坊是确定了最后一波怪出现才会出现的,而最后一波怪出现前在屏幕顶部有20秒的旋转倒计时,这个倒计时就相当于最后的准备时间了,习惯后估算好时间就行了。 2.音乐目前确实有些单一,后面会出更多音乐让玩家选择。不喜欢的话目前可以在设置里把音乐关了,然后后台放自己喜欢的音乐。 3.掉落的矿物如果不捡,10秒后会自动捡。目前视觉效果确实不明显,后面我尽力优化。哨兵只是初级兵,不适合做的太大,不同级别的单位之间有明显的体型区分更容易看出强弱。 无论是夸奖还是批评,玩家的每一份评论都对游戏有帮助,和玩家互动能让我了解到很多游戏的不足和很多好的想法。正是有了大家的反馈和建议,才有了现在的异星战争,非常感谢,一定不负所望! 祝游戏愉快,欧气满满!
玩过
挺好的游戏,就是新手时期感觉有点难入手,于是自己写篇攻略希望能帮新手。
首先是经济系统,这游戏的经济来源主要有几个:打矿石,挖掘值的一定时间一次的结算(注意在低电情况下会有减益),每个波次的奖励,快进波次的奖励(一般不推荐拿)。注意在低电
然后是选卡,大部分的卡都有权重的解锁要求,就是说你选了几次这种卡,比如军队系列的卡,选了自爆蜘蛛以后就是哨兵+自爆蜘蛛=2的权重,奖励里面就可以刷到要求权重2的机动战士和清道夫。
还有,这游戏的抽卡机制是把你有的全部卡(不包括被使用的移除卡)塞到牌堆里,然后随机抽取,所以对于精简牌堆的需求还是有的。
之后是车间和科技机制,前者是将一些卡花钱融合为一张新卡,后者是花钱研发一些科技。
开局的一些建议:找个角落落地(减少接敌面),前期优先点科技中的增加百分比收入,前俩波的小怪都是可以靠技能炸清掉的,刷到哨兵找不容易被怪打的位置清小矿(这是前期重要收入),感觉有压力了再补塔。奖励刷卡优先找经济类和功能牌(回电和抽卡),其次是自爆蜘蛛和激光。这游戏本质就是一个看运营的游戏,前期缺钱,后期溢出的情况很常见。
与星际争霸,红警那些rts不同,这个游戏个人感觉更类似塔防,因为兵本身不能操控,还有地图风格和指挥官选择这些玩法没有推出,总体来说未来可期。
官方龙涯游戏2025  TapTap 冬季试玩节徽章 : 感谢认可和认真评价! 攻略很实用,适合新手学习入门操作,感谢分享!你们的支持就是我努力的动力! 另外,军队是可以操作的,论坛攻略区有操作军队的攻略。 祝游戏愉快,欧气满满!
游戏时长 13.7 小时后评价
官方龙涯游戏2025  TapTap 冬季试玩节徽章 : 感谢认可! 你们喜欢就好,关于几个问题: 1.怪物确实有时候会被地形卡住,解决了几次没彻底解决。后面会尽力优化。 2.火神的索敌逻辑是攻击血量最高的单位,战斗单位优先。所以在发射导弹时如果场上没有怪物就会攻击血量最高的矿,有怪物就会攻击血量最高的怪物。 3.这个问题还没遇到过,我研究下。 4.军队是可以操作的,论坛攻略区有专门的攻略。军队和要塞的打法不同,不注重单兵质量,而是要实现人海的套路,成型后一张军队卡可以召唤多个单位,玩好了上限比要塞高,欢迎尝试。 祝游戏愉快,欧气满满!
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游戏时长 52.4 小时后评价
第一次给游戏长评,既是出于对游戏本身质量的认可,也是出于对游戏成长空间的期待——以下就从这两个角度展开,希望这条评论能让你对这款游戏有初步了解,也希望作者能够不断完善游戏,早日将正式版端上来😍。 😆😆😆 就可玩性和内容性来说,这款游戏有着相当不错的底子,“塔防”、“军队”、“法术”三大体系构筑的运营型游戏,每个体系都有着足够多的成长路径内容,且彼此之间相互作用,你可以选择其中一条路径构建你的进攻防御体系,配合其它各种各样的卡牌让体系变得所向披靡、无懈可击。总之,在对局里有许许多多的可能,最终的结果都由你的选择决定。目前体验版本的内容更多集中在游戏对局中,每局游戏时间大概在30-45分钟左右(这是本人的游戏时长,仅供参考,具体取决于游戏熟练度和对局难度),当前总共是11个难度,通关后解锁更好难度关卡,对局胜利可以获取💎(一种可以用于对局外强化的道具),不过体验版本下💎用处并不大,只能用于强化飞船,不过也可以理解,毕竟是体验版本,不可能放出全部内容,且重点也更多是对局体验。 😞😞😞说到对局体验那就刚好可以展开第二部分内容,也就是这款游戏还有待成长的地方:1.很显然,要素多内容多就是会导致设备承担过大压力,但是总不能要求玩家都去换更贵更好的设备,所以最大的成长方向就是做好优化,根据通关全部难度的游戏体验来说,对局前期倒是问题不大,但是后期怪物数量增多就开始出现卡顿,而那个时间段又最需要进行操作,一卡顿就只能干着急,极大的影响游戏体验;2.第二点其实也可以说是第一点的延续,卡顿导致放卡牌变慢,那么需要频繁且精确操作的“法术”流派就变得不可行,拖过去都不顺畅的情况下想要精确清怪可太难了,因此如果想让法术流派真正成为一种游戏可能,对于施法的优化也势在必行;3.卡牌问题:卡牌图案缺乏辨识度和区分点,同一派系里的卡牌存在相似,就比如说各种基础防御塔,全部都是“统一的蓝白色调”,且外观上很难第一时间辨别出来它属于什么塔,我是用的平板在玩,所以图案和字体会更大一些,就这样也是更多靠看文字来认卡牌,这在对局中是相当不友好的;4.卡牌的介绍文字太多,不够简明扼要,这也导致了为了放入更多的文字内容,字体不得已调小,不好看清,建议优化、简化文字介绍,调大字体,做好排版;5.卡牌的排列问题,这点本人并非专业给不出什么建议,只能挑挑毛病,卡牌的排列是横向排过去的,数量少的情况下没有问题,但是在选择增加选卡数量后,两边的卡牌和文字就看不太到了,且卡牌和卡牌的重叠处还会遮挡到部分文字,且底部文字也会显示不全;6.需要一套基本的新手指引教程。目前就想到这么多,希望作者能够挑出其中一二可取之处进行优化,让游戏变得更好。
TapTap
TapTap
官方龙涯游戏2025  TapTap 冬季试玩节徽章 : 感谢认可和认真长评!你们的支持就是我努力的动力! 关于反应的问题: 1.我是想在手机上实现怪海的压迫感,目前的效果是在性能高的设备上比较流畅,手机状态不好确实会出现卡顿发热的状况,毕竟后期一波几千单位,运算量大。后面会继续努力优化,但肯定有极限,介意的可以等后面的steam版,只要不是太差的电脑都不会卡。 2.游戏中有子弹时间,调整子弹时间可以调整拖动卡牌时的游戏速度,子弹时间调整到最低则拖动卡牌时游戏会暂停,可以保证操作不受游戏状态的影响。子弹时间可以在战斗中的设置面板中调整。 3.辨识度确实是个问题,回头我研究下怎么解决这个问题。 4.精简文字介绍确实有必要,我会尽力优化,但是部分卡牌的效果复杂,即使精简了字仍然会比较多。 5.手牌过多导致不好认牌是这类游戏的通病,不太好解决。点击手牌可以放大它,放大的时候可以触发子弹时间,将子弹时间设为0则可以放大慢慢看。 6.后面会推出教程,正在构思怎么实现。 这些建议都很有用,非常感谢,我会尽量优化这些问题。 祝游戏愉快,欧气满满!
已购买
游戏时长 66.3 小时后评价
本人为学生党(非水军纯手写),游戏超级好玩,对设备有一定需求我的是oppo13后面无尽模式56波也会有些受不住,更何况一进去就闪退的手机(我这个荣耀备用手机连游戏都进不了)作者也回应会不断优化,也建议伏先使用更高配置的设备,这也是RTS手游很少的一大原因,所以目前几乎三四天就有一次更新
0.《异异战争》目前有建筑(塔防),军队(实操,超多单位易卡顿),法术(闪电,火球术一类)三大主玩法也可以互相结合,Q群中一直在不断探索并帮作者寻找存在的问题(进Q群时的问题,在开一局游戏后的车间中找到,设置是为了防止混入广告骗子)
1.经三月Q群相处知该游戏为作者大大一个制作,投入的时间等成本极大(至少三年以上更何况前后的平台审核)这类RTS游戏手机市面上几乎绝迹(不赚钱),因此大大的坚持it is amazing.该游戏的热爱者很多(Q群中等两年的不在少数)刚正试上线bug会有点多,但作者也给了玩家超多钻石补偿
2.该游戏所有游戏系统并不会在一开始全部显示出来,需通过前几部分关卡解锁
3..这些钻石在通关前几关卡后的飞船升级(基地属性)中起到升级作用,看到有人说游戏下限高容错低,而在升级后游戏体验会有很大提升,且我个人认为该游戏类型就是耗时长,像游戏中独有的权值特性也需要一定时间去摸索(本人十分忠爱该游戏,有问题都会去问Q群大佬,几乎随叫随到)
最后重中之重RTS(实时操作)+部分塔防/放兵/法术玩法本就是吃时长的游戏,打一把30分钟都是少的,希望大家多多理解,该游戏一路走来实属不易,愿《异星战争》大家庭越来越好
官方龙涯游戏2025  TapTap 冬季试玩节徽章 : 感谢认可和认真评价! 感谢支持,rts开发虽难,但有了你们的支持,开发效率大大加快,游戏也正在一步步变得更好。我会努力优化,相信有一天能交出让你们满意的答卷! 祝游戏愉快,欧气满满!
玩过
官方龙涯游戏2025  TapTap 冬季试玩节徽章 : 感谢认可和认真评价! 非常实用的总结,看得出来花了不少心思,很适合新手学习,按这一套下来想输都难! 祝游戏愉快,欧气满满!
折扣截止时间: 2026/03/03 23:59