预计啥时候出完整版呀
正式版是不是现在刷的钻石都要清空啊
该憋一个天火的,光石巨人就打了三分钟才打死,还好有冰冻。
两天打通关,感觉难度得调一调,哪怕地狱难度也一点压力都没有,搞了三道防线,第1道防线6近卫塔加三个超武,最后一波也就把我6个近卫塔给拆了,还是因为我没注意给他加血,唯一有点恶心的就是后面的隐身飞怪,差点老家被偷。20波以后前怪连近卫塔都没摸到,就被秒了,难度有点低,或者说怪的种类有点少,建议加一些特种怪,比如说临时瘫痪塔的,能够短距离闪现的,单纯的堆数值是真的没一点压力,
V0.9081.将前两个难度的波数改为5 波和10波,前期教程关能够更快通过。2.将卡牌合成改为简单难度解锁,科技改为普通难度解锁。3.将默认地图皮肤改为【神秘】。4.当某一波怪物出完后10秒内场景中不存在该波怪物,则强制结束这一波并在最后一个记录的死亡怪物位置生成掉落物。5.将卡牌战斗主UI的显示层级调低,让地图事件指示UI显示在上层。6.增大了物品选择界面和物品奖励界面的物品体积。
作者啊作者,我想玩完整版呐,小钱钱准备好了。等你上线啊
好像发现个错别字,不分应该是部分吧_(:з」∠)_
V0.9111.修复了红点系统显示不正确的bug。2.修复了【特斯拉】在面对一个敌人时也会放三道闪电攻击的bug,降低了特斯拉的攻击力。3.【天罚】增加了20%的吸血能力。4.修复了激光闪电类攻击特效攻击空军会攻击地面的bug。5.修复了一个可能导致闪退的bug。6.修复了rov避障效果不正确的bug,单位会自动散开些。7.修复了退出结算界面黑屏的bug。这版本黑屏bug应该是解决
建筑工坊解锁了但是移动不了,建筑出售也不行,是要在怪物波次打完才能调整么?
抱歉,让大家久等了,拖了这么久才把试玩版端上来。随着版本的推进,新的试玩版比之前的试玩版进步了很多,体验得到了极大的提升,无论玩没玩过之前的试玩版,都建议试试新的试玩版!和上次篝火测试相比,现在的版本主要改进有哪些:由竖版改为了横版。说实话我个人更喜欢竖版,但是因为后期准备上steam,所以这次干脆统一版本,改成横版。性能大幅度提升。新版用新框架开发,相比旧版性能提升了好几倍,后期怪物数量