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非常感谢,很好的建议。
镭射塔确实有些鸡肋,主要是用来做材料,后面有空了再看看镭射塔如何加强。
防空塔是范围伤害,敌人数量多的时候比禁卫还是要强一些的,配合地形放在陆军走不到的地方比禁卫实用,尤其是高难度下。
空中boss后期会出,加特林的进阶也会加,还会有其他建筑加入。
地狱尽头------通关地狱之心得感受
注意,请大家先不要看黑板,先看日历,今天是2022年12月11日,明天12月12日就是西安事变86周年了,哎哟,谁扔的凳子砸我?好吧,说主题,本次心得分享是今天基于目前版本即V0.413版本而言的,所以在长时间之后甚至是短时间之后是否还有效,没人保证。最终解释权牢牢掌握在手中!
首先,对游戏的认知:这个游戏看起来是个塔防,其实主要考的是运营能力,特别是V0.413版本较之之前V0.412版本增加了
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《出门200氪金加30氪金卡》
重开5次左右应该有机会刷出来
《前5波都拿氪金卡,5波的boss能出好东西》
前5波一张氪金卡都没有,全是塔和战术,怎么玩
《10波前合成浓缩》
可我20波都见不到80氪金卡
《20-30经济宽裕》
靠着50氪金经济宽裕个啥
总结:抽卡游戏,需要运气,运气不佳者慎重
补充:地狱之前运气不太重要,有操作即可,地狱之后必须满足上述所有条件才能通,缺一不可,运气不好的人(比如我)不玩地狱即可
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这个版本有个神器配错数据导致过于简单。稍后会更新解决这个问题。
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里面放挖掘塔,外面放狙击近卫,各拿一张就行了。挖掘拿2,电力不够可以拿一张,最后就是氪金卡合2张点石。后期各种塔一多,一张点石500左右金币



















