异星战争V1.018更新日志——大幅优化了光环卡顿的问题!
V1.018
1.大幅降低了光环的性能开销。
2.优化了战斗系统性能。
3.降低了战斗系统的内存消耗。
4.修复了一个可能导致闪退的bug。
5.修复了军队无法加经验的bug。
6.优化了性能。
7.给岩石巨像增加了电系标签。
8.修复了使用【空间叠加】并存档后建筑可能出现位移的bug。有时候不出怪怀疑是因为这个bug导致主基地消失了,从而出现的新bug。
9.修复了使用【空间叠加】后建筑卡有可能

~卡哇伊的xfm~:
你永远可以相信集群搜索
,在略微扣掉点塔的实际攻击范围下,可以相邻的塔共用搜索结果。或者集群中心可以适当超距离搜索,只需要最后再检查一下距离是否达标就行了。反过来可以反向集群搜索。把一群怪抽象成一个怪群。基本上问题就没了
,在略微扣掉点塔的实际攻击范围下,可以相邻的塔共用搜索结果。或者集群中心可以适当超距离搜索,只需要最后再检查一下距离是否达标就行了。反过来可以反向集群搜索。把一群怪抽象成一个怪群。基本上问题就没了





有手柄却不能用我想要屏幕更大,但手却挡住了部分屏幕



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