各位指挥官大大们~新年快乐呀!🎉2026年的第一个工作日,大家状态在线吗?是不是已经摩拳擦掌准备在《异星战争》的星际战场上再创辉煌?今天咱们就来玩个花活——用机枪塔、镭射塔、雷达塔这仨“小角色”,推平地狱难度30波,打出新年的第一场燃炸胜利!💥 口号先甩出来:小角色团结一心 + 小心运营 + 坚持奋进 = 通关奇迹! 没有天生英雄,只有不断突破的凡人——咱们就是那群不服输的凡人!🌟 核心
V0.9411.新增了打劫宇宙商人的功能。在变异模式和无尽模式中点开宇宙商人的面板,顶部会多出一个打劫按钮,点击后商人的飞船会和你开战,摧毁它会掉落包括一个红神器,两个橙神器在内的巨量各种资源,代价是这一把宇宙商人不再来,并且在每10波的boss关,宇宙商会会派出强大的舰队偷袭你,摧毁这些舰队会掉落少量资源。2.降低了剧情界面按钮不显示的可能。3.修复了波次可能提前结束的bug。4.修复了
V0.9391.新增了图腾系统,变异模式和无尽模式30波之后每一波会在地图上随机刷新一个图腾,图腾会给敌人增加状态,不同的图腾有不同的能力,图腾只要存在场上就会一直生效,可叠加,可被摧毁。30波之后每10波会在地图上随机一个神像,神像其实也是图腾,只是加成更为强大。60波之后图腾和神象每次出现两个,90波之后每次出现三个。2.新增【攻击图腾】:增加所有友军30%造成的伤害。3.新增【生命图腾
大佬们,这是试玩版,仅作为体验核心内容用,钻石不够用是正常的,完整体验在正式版。正式版光地狱加长版一把就有好几千钻石,无尽更是无上限,能者多得。这游戏是卖玩法的,不卖钻石,只要你有实力,根本不吝啬钻石奖励。而且正式版还有成就系统,完成成就直接奖励科技点,比升级飞船来的快多了。而且从另一方面说,这游戏偏硬核,不是那种充值堆战力就能过的无脑爽游。我是当传统rts来打造的,比较考验技术,技术到了不加
Hi,各位星际指挥官们~2025年12月25日至2026年1月25日,《异星战争》闪现TapTap试玩节。带你冲进炮火与星光齐飞的异世界战场!这场融合 RTS、塔防、卡牌与肉鸽的策略狂欢——建筑塔构筑坚不可摧的防线,战术卡释放全图技能追猎虫潮,军队微操协同作战全局厮杀,在瞬息万变的战场上体验策略与操作的双重快感,快乐直接拉满。 💥。很多小伙伴可能已经跃跃欲试了,不过先别急着冲进战场,咱们得先
V0.9381.优化了性能。2.优化了结算动画。3.修复了【超能冲击】攻击会在全地图随机目标的bug,并修复了其伤害计算不正确的bug。4.缩小了【冰雪暴】的范围,降低了伤害,将冰冻概率由30%改为100%。5.增加了【流星火雨】的范围和伤害。6.降低了【闪电风暴】的伤害。7.修复了【冰雪暴】【流星火雨】等多段技能初始化错误的bug。试玩节来啦!试玩节持续一个月,结束后一周内会上线
亲爱的指挥官们:凛冬已至,但星空的热战从未停歇!《异星战争》已正式入选 TapTap冬季试玩节!为了让更广阔的宇宙见证我们的征程,让更多志同道合的伙伴加入这场星际冒险,我们将对测试计划进行一次关键的调整。一、测试计划调整:短暂的休整,为了更璀璨的启航为了以最完美的姿态迎接来自TapTap平台的全新玩家,并配合平台方的整体活动安排,特做以下安排:原测试计划将于今日(12月24日)暂时关停。
你是否已经厌倦了那些千篇一律的“换皮手游”?是否对“充钱就能变强”的数值碾压感到疲惫?是否在寻找一款真正能让你动脑、思考、在失败中成长、在策略中享受胜利喜悦的游戏? 如果你的答案是 Yes,那么请停下划动的手指,认真看完这篇安利。今天要介绍的,是一款名为 《异星战争》 的独立策略游戏。它没有华丽的 3A 级画面,没有铺天盖地的明星代言,但它可能正是你苦苦寻找的那片 “策略游戏的净土”。#RTS
V0.9361.修复了飞船升级页面标题不正确的bug。2.优化了存档加密算法。3.去掉了结算界面的金币和能量显示。4.增加了【火神5号】的攻击力,并将其造成目标1%生命上限的伤害改为2%的伤害。结算金币本来是让大家知道自己这把赚了多少钱的,结果被大家用来搞军备竞赛,搞得游戏都变味了,所以去掉了。不是所有玩法都需要很多金币,像超武流不怎么需要金币,金币数也反映不出真实战力。游戏只要能打过
V0.9351.修复了怪物偶尔会出现在不可移动区域的bug。2.【空天母舰】召唤的小飞机改为10个。3.调整了UI背景色。4.调整了结算界面背景。5.修改了结算界面当前单位数量计算错误的bug。6.修改了加载界面的背景图。7.修复了批量修改建筑结束后,卡牌操作界面会显示的bug。8.修复了批量修改地形时只扣一份钱的bug。9.修复了物品选择页面在修改地形和建筑界面下方的bug。1