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龙涯游戏:
牌组数量远超手牌上限是有可能出现这种情况的,洗牌是随机的,未拿到的牌虽然会提升抽到的概率,但是如果运气不好连续抽不到也是很正常的。建议精简牌组,只拿必须的牌,不是必须的牌再好也不拿。
推荐玩玩类似的游戏,比如月圆之夜或者杀戮尖塔。
纯电30波加10波狩猎通关
之前一直没试过30波的时候10波狩猎全开,这次试了下发现闪电风暴对怪海效果有点差,加上每次使用加50%能耗,火力覆盖没打到的怪想补刀都补不了几次,翻车了几次才过
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厉害厉害 最后电池提示10秒关机的时候紧不紧张刺不刺激![[表情_狗头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
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纯冰30波加10波狩猎通关
纯冰感觉比纯电通关简单点,暴风雪能耗低不会还不会增加能耗,全自动没打到话手动能随便打,不像闪电风暴每次加50%能耗出不了几张
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厉害,化身自动发牌机![[表情_点赞]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ad046261c0249e70312f834776938fe0.png)
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感谢建议!
首先说明,这游戏是卡牌构筑+RTS,并不是传统塔防,游戏体验更接近月圆之夜版的红色警戒,没玩过这类游戏的需要一定的适应时间,上手了会发现很上头。
1.道具多是因为构筑类游戏需要提供不同的构筑路线让玩家自行发挥,某个路线如果内容太少,则支撑不起这个路线的前中后期体验。到目前为止,游戏只有要塞,军队,超武三个流派比价完善,其他流派会逐渐丰富,甚至会增加新的流派。
2.时间短是因为这是试玩版,仅供体验核心玩法,正式版有加长和无尽,足够发挥。百科里有子弹时间的说明,调整子弹时间会让操作更从容,不会匆匆忙忙。
3.攻略区有调整建筑的攻略,升级科技后可以在boss商店进行规划。配合上一点的子弹时间,操作也不会混乱。
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你们喜欢就好![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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个人开发,联机开发难度太大,目前没有联机内容,等赚了钱后面有做联机rts的计划。




![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)


这把运气还行,不过运气再差10波也肯定能不用复制出双点金了
![[表情_加油]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/9de3085956af9905c5c28be43051a286.png)





