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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
异星战争V0.925更新日志——修复了一些bug
V0.9251.【弹药强化】【火力强化】【超级武器】【超限武器】数值加强。2.修复了方波特效会导致闪退的bug。3.修复了【重炮蜘蛛】没有伤害的bug。4.修复了【天罚】不攻击的bug。5.修复了召唤类单位召唤的子单位移动不正常的bug。6.降低了【岩石巨像】的反伤率和技能范围。7.降低了军队卡的金币和能量消耗。8.给6星神器添加了解锁条件。狩猎科技的怪物实力本来是加了的,后来又
异星战争Steam和TapPC版来啦,大家快来加个愿望单吧!
经过近一个月的努力,steam页面终于通过审核了,老外们的工作效率真是一言难尽,相比之下国内平台简直是快如闪电,甚至是时空穿梭——部分平台我都没听说过就自动给我上线了。steam链接:https://store.steampowered.com/app/4104610大家也可以从tap主页进入steam页面。目前正在全力赶tap的安卓版,没时间对接steam,所以steam版得等到tap安卓
异星战争V0.923更新日志——修复了一些bug
V0.9231.优化了存档数据,修复了反复读挡导致的波数不消失,卡UI等bug。2.从卡牌获得的战术卡永久加成效果减半。3.大幅增加了【蓄电池】【储能器】【高级储能器】的数值。4.【能量电池】改名为【超能电池】,并将其改为6星神器。5.新增了战斗内查看物品详情,会在解锁需求后面显示当前权值的功能。6.新增了出怪点出第一只怪会在小地图显示方波效果。7.新增了己方单位受到攻击会在小地图显
异星战争V0.922更新日志——新增神器重大产出
V0.9221.将原【狩猎】科技名字改为【打扫战场】。2.新增了冒险类科技【狩猎】:每升一级可以刷一波敌人,消灭敌人会获得丰富的掉落。【狩猎】科技等级越高敌人越强,但是掉落也越丰富,有大量的金币,卡牌,神器掉落,最高会掉落红神器。3.【空天母舰】召唤的小飞机改为25个。4.【重型弹药】改为【重炮蜘蛛】对有护甲的单位造成4倍伤害。5.【熔岩蜘蛛】增加了对有护甲的单位造成4倍伤害的效果。6
异星战争V0.920更新日志——紧急修复了一些bug
1.修复了部分单位持续性技能不生效的bug。2.修复了提升能量上限时,UI没有立即刷新显示的bug。3.修复了【空天母舰】反隐形不生效的bug。4.修复了【将军机甲】的范围伤害对隐形单位无效的bug。5.单位默认初始状态改为自由行动。6.修复了建筑的初始状态会被设定为坚守的bug。7.修复了单位坚守时会播放移动动画的bug。8.修复了【将军机甲】会被建筑卡住的bug。9.优化了性能
异星战争V0.921更新日志——闪退问题优化
V0.9211.修复了两个可能导致闪退的bug。2.优化了一个内存泄漏。3.优化了阵营数据逻辑,降低了计算错误的可能。4.尝试解决多次读取存档造成的波数数据不正确的bug。5.修复了激光类武器定位目标中心点不准确的bug。6.修复了索敌不准确的bug。7.修复了子单位被召唤出来后会朝地图外移动的bug。8.修复了建筑生产的单位会叠在一起的bug。9.优化了卡牌随机逻辑,降低了同一
异星战争V0.919更新日志——军队换了新的扛把子!
V0.9191.新增了军队新的扛把子【将军机甲】及其合成公式,能单挑boss,属性详见图鉴。2.【空天母舰】增加了友军提升30%攻击力的光环。3.修复了物品详情页单位属性不显示的bug。4.物品详情页新增了可合成物品显示,物品可以合成其他物品时,会在物品左侧显示可合成的物品。5.科技页面会保留上次的选项。6.增加了【天幕】的火力倾泻范围,降低了属性。7.降低了【雷神】的属性。8.增
一个加群问题而已,能不能淡定点儿
我设置加群问题是为了拦住那些广告,破解,商务等不了解游戏,没有深入研究游戏的人的,让进入群里的人基本都是热爱游戏,对游戏有所了解的人,这是很常规的操作,你们没有遇到需要回答问题才能进的群吗?一个个为了加群问题急眼了来质问我,这都是什么心态。而且,已经有商务加进去了,我相信作为策略游戏玩家的你肯定比那些商务聪明,肯定能找到答案。群里只有交流,没有其他的,也不是非进不可,实在找不到入群答案有问题在论
异星战争V0.918更新日志——加强了军队
V0.9181.【空天母舰】增加友军吸血率提升30%的光环。2.修复了【城防升级】【要塞升级】【高级城防】【高级要塞】标签和解锁条件配置不正确的bug。3.优化了物品详情页,物品标签的注释会在前面以【】显示标签。4.修复了物品图片显示不正确的bug。5.修复了【聚能闪电】修改能量效果错误的bug。6.在建筑建造范围内召唤的军队单位默认设定为坚守。7.降低了军队卡的能量消耗。8.提升
异星战争V0.917更新日志——持续完善微操
V0.9171.加深了卡牌描述文字区域的背景颜色,让文字更显眼。2.让物品描述中的物品名称按照物品的品质显示颜色。3.将下一波的指示图标显示在小地图中,下一波的计时按钮在屏幕上方正中间的波数显示中以大号波数的形式显示,减小了下一波对视野的干扰和误触可能。4.调小了场景事件指示图标。5.取消了暂停时隐藏场景事件指示UI,因为出怪点不再干扰操作,所以就又放出来了,这样暂停也可以捡东西,买东西