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地狱难度通关纪念
一把过,这里写一下我的心得。首先找个好地形,就一条道进出的,在地图角落的。开局就造俩机枪塔然后就只造哨兵开矿,凑点金,把禁卫塔和防空塔也凑出来,但这两个塔不急着下,什么时候维修加两个机枪撑不住了什么时候下第一个禁卫,放在关口靠后,前期基本就过了,关口位置攒个碉堡放下就行,只能进出空军的地方放上防空塔和雷达(雷达buff可有可无不影响),剩下的就是在一整局里凑点高级塔出来,比如特斯拉。特别注意至少要
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今天今天刚打过,一直没来看过攻略,一直玩的是要塞流,首先一定要有天罚,能秒掉boss,然后特斯拉其实非常好用,还有后期一定要有一个要塞顶伤害。公式就是一个天罚秒boss,一个群伤清怪海,一个要塞顶路口,还有一定要有防空,防止被空军偷家。防御的前线不要离家太远,不然蠕虫过来直接偷家。多打一些总会有感悟,现在非常期待无尽流,普通模式玩到后面才有闲钱去做军队去开矿,今天玩了熔岩蜘蛛,但是直接被隐形兵秒了,太难了。作者加油加油,出了正式版必买![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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感谢反馈,我尽快解决
这应该是编辑地图的时候出了bug导致方块没消失,大退游戏重进可以解决。
这应该是编辑地图的时候出了bug导致方块没消失,大退游戏重进可以解决。:
军队的单兵质量没有要塞强,上手确实没有要塞简单。军队需要把数量堆起来,等级也尽量升起来战斗力才能上来,直接当做移动要塞打肯定比要塞差远了,要发挥军队便宜还能批量制造的优势,人海造起来。成型后军队上限比要塞高,毕竟要塞都是要占格子的,而军队数量多还能挤,单位格子的火力密度能够超过要塞。现在军队确实不够健全,毕竟是新流派,后面会逐渐加强。
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我想了想,下一波怪可以显示在小地图上,这样操作就不会冲突了,然后再在怪物波数那里显示下一波按钮,下个版本实现看看效果。













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