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锤炼攻略
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史莱姆一周目登神
9孔紫晶狂兽神 锻造攻击力177,附魔猎豹106,锤炼神话110,等级254,神话之力82,龙魂宝石270,初始3点,一共1002点 12孔龙盾+12孔怒浪重皮,攻1016 防1090 水之神 消耗粘液30万左右,神性药剂 100瓶,粘液护甲1000个,枯朽15000个。开局晶甲守护,龙魂之力,巨龙之力,生死转换,开始粘液护甲叠甲,叠到10500,开石甲术,防御12000以上,水之女神不破防,再枯
旧日新打法
前言: 早在灵提供的机械星灵打法时就应该能想到的,负数达到负5w其实已经满足了击杀旧日的条件,不过当时没想太多,现在想明白了,所以老方法可以改成该方法了。 该方法的好处是不需要在一周目跑几十小时的跑环了,但代价是需要爬很多个周目。 那么简单介绍一下该方法: 主思路: 利用锤炼附灵原理,将护甲锤炼为负属性防御,利用法则同步即可实现单次高伤害,旧日的击杀需求为每回合均伤5w/dot伤害1w,但这是正常
古神新打法
先讲原理:低周目装备如果等级达不到该周目最低等级,锤炼不会改变附灵,但会扣属性,每锤一次扣相当于原来附灵的属性, 据此,引申出两种更简单的古神打法: 第一种: 较为通用,将攻击压到-100~-1之间,相比原来打法,可以省略掉使用狂暴心脉精华的繁琐步骤,省去三分之二的回合数,并且古神打我们不会再增加自己血上限,减少部分礼炮消耗, 具体操作: 在二周目准备两件装备, 第一件:打一件草甲,洗涤一下,镶嵌
已经到底了
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