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卡关就是装备要更新了,宝石要升级了,然后刷点技能书,什么晶甲守护,荒芜大地。装备就看装备列表,看自己卡关的图啥装备最好。再不行就硬磨,锻造普通装备出神话
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前期就床,或者做回血的东西,厨房食物有回血的,工作室做药膏前期回血也够使,炼金室的药好像在打架的时候才能回血,过了前期就锻造带吸血的装备或者弄吸血词条的镶嵌物,没血去打打小怪就能回血了
感觉这游戏把自己逼进了死角。
一面作者想做一个硬核又宏大的游戏。
但是这游戏既然想做多周目不是应该立足于多周目的基础上吗?
每天听别人瞎建议不断把一周目怪物属性上调,你去二周目试试呗?
多周目根本没有任何可玩性的同时,现在也根本没有玩下去的可能性。
看这次上调怪物属性和下调经验值的趋势,是完全不准备推进多周目游戏内容了是吗
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反正噬魂叔已经做好了他自己要玩的硬核版本,那一个玩法你估计难玩的来的,现在的更新的版本是给我们这些不太硬核的网友准备的![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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