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开拓者

开拓者

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.1979个评价
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嘴替发言2 带图54 长评33 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩300 物超所值24 轻松护肝9 UI美观7 日常肝度51 运行稳定性35 UI设计13 玩法设计12 操作体验6 游戏平衡5 画面视觉5 资源获取5 音效音乐3 故事情节3 外挂问题1
歪痞
游戏时长 59.0 小时
推荐:运营服务/ 可玩性
这游戏可真是又爱又恨啊!
一定要猥琐,千万不能浪,不要卡极限,半血就逃跑,饱食度提示不要关。升级全点攻击力。下面我根据个人理解总结的一点经验,按我这个流程走,除了二图刚开始做出哥布林杀手之前有点暴毙的风险,后面都是轻松碾压,记住打小怪武器要有吸血,能节省大量你采药的时间。
刚玩这游戏的开局选人类,其他种族都没人类强,我说的是没有解锁其他种族的情况下。
人类开局自带血气石技能,出门就做任务,把第一章引导任务全做完,引导任务有一个是让做一件装备,只做背篓,不要做其他,后面会白给,白送一套装备,穿戴好装备就开始探图,什么都不要采集,不要打架,只管跑图,注意食物,不足就采集浆果。直到找到神殿或地底(海脊)入口就开始建家,最好在地底入口处建家,能省一个次元坐标,不过也无所谓,后期好获取。然后刷第二章引导任务,低等级刷的怪就刷狼,蜘蛛,蠕虫。刷到兽皮甲和刀就刷甲壳龟,然后装备换成甲壳套,狮鹫可刷可不刷,它掉的武器做起来太麻烦,浪费时间。现在武器主要是看你的附魔和镶嵌了,打小怪整点橙色的宝石,等等级升到11级再去挑战地底入口处的收关boss,虽然低等级加药水能过,但稳点11级打好一点,11级镶嵌可以搞8#,3#,3#刺杀的符文之语,伤害高,打的不会太勉强,去了二图也有一战之力。
到了二图原地建家,要是在入口处建家,东西就可以从一图直接搬过来,不怕超重。要是在神殿建家就在入口处用次元坐标把家移过来就行了。到了二图先找遗迹(这里是以地底为例,海脊也一样,找能刷哥布林杀手的地),然后探索找哥布林英雄,做出哥布林杀手,顺带刷个熔火甲,然后二图就可以横着走了,刷二图的精英怪刷出灵魂石,回家升级家,解锁次元研究所,做出灵魂追猎就可以去一图刷地图boss了,主要是神性史莱姆,它会掉药水可以在战斗的时候使用。这时候你可以做二图的传奇武器和一图的神话甲。做出来该附魔附魔,该镶嵌镶嵌。然后找到3图入口轻轻松松击败收关boss,对了引导任务跟着往后做,会给3把次元钥匙,这时候使用钥匙把仓库的东西全拿身上,直接就去三图了 。
到了三图还是先建家,你这套装备,三图也随便杀,但你还和去二图一样,先在三图刷二图到三图的收关boss,做出三图的传奇武器,回二图,打二图的地图boss,做出二图的神话护甲。OK了,可以去找四图了,还是一样轻松碾压,就按这个套路来,可以一直打到帝国。
家要跟着升级,3级家会有传送阵方便你跑图,而且可以传送后院副本,深渊副本,宝石副本。为你刷变异点,镶嵌物和每个图对应的神话装备能节省大量时间,刷深渊和宝石副本千万不能贪,后院副本死了只是奖励变少而已,这俩副本死了就真死了。
到了帝国这张图就得需要你肝了,只有刷出对应这张图的最好装备还不够,还得需要回去前面的图刷世界boss刷打孔石,这时候你的装备刷前三个图的世界boss轻轻松松,第四个图需要吃点药,但也轻松。第五个就有点费劲了,需要准备大量的药和打地底boss掉的技能石,灵魂什么来着,忘记了,然后也能过。然后给你装备打孔,全镶嵌攻击力,可以适当镶嵌点吸血,最好吸血靠附魔刷出来。还有疯狂的肝神殿任务,买永恒宝珠装备,也就能过了。
再后面我就没玩了,太肝了,打世界boss的时候,护甲耐久掉完了没发现,一个不留神被秒了,然后就懒得玩了。
kk
玩过
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
好玩好玩,而且直到今天都还在更新,持久这一块👍
只要入手了就停不下来的生存打怪游戏,尤其是刚刚玩懂,然后打怪的时候掉了颗永恒宝珠的时候,给武器一装上,哇,爽到飞起
简约但不简单,内容相当丰富,采集材料,打怪,做饭,抓坐骑,挑战boss甚至还能投资理财
本人零氪党,很久以前玩过一次,没玩懂,这几天无聊玩了玩,确实好玩。我两手机两号,一个正常难度,一个拓展难度,玩一圈下来感觉拓展难度反而要更好玩一点,dlc很多,尤其是龙骑士那个,前期多备点药挨雷劈,等拿到龙蛋了直接物理意义和精神意义上的起飞,一周目都能直接横扫一二三图。而且拓展难度能刷怪,护肝省力。
萌新想熟悉的话我估计得死个好几次,最好玩死亡就删档的难度,感受那种辛辛苦苦运营了一整局结果一瞬间一无所有的感觉,我个人感觉这是游戏的精髓所在,不品一品不算玩过这游戏()但作者还是比较善良了,至少给了个镶嵌物仓库,不会太牢,代代积累总有过关的时候
然后就是比较蛋疼的一点,不能自动吃饭喝水,我嫌烦关了饥饿提示,然后就死在了狩猎boss的路上,我可是准备了300烤魔兽肉和400的水啊,这tm都能饿死,我服了,就不能自己吃嘛,非要人喂😭😭😭可以参考幻兽帕鲁做一个饲料袋,把食物放进去就自动吃嘛
然后就是感觉交互可以再丰富一点,npc和npc之间交互更多一点,不要总是刺杀来刺杀去的;还可以在帝国之类的地方做个擂台,弄个帝国大比武,玩家和npc们打架,隔那么久举办一次,根据最终名次发奖励,最好奖励弄好一点,这样肯定有很多大佬会薅光头发想怎么短时间内拿冠军之类的。又或者直接安排一些特殊npc,作者亲自排技能,然后随机抽取对手
总结,界面清新、内容复杂的好游戏,开始玩的时候那种一个人孤孤单单探索异世界的感觉拉满了,后面熟悉了也有内容供玩家攻略,很好玩的游戏
手机用户9501456 : 可以养小女友啊,养的过程挺麻烦的,养好了她就会自动帮你喝水吃饭了,你只要准备好食物就行了,强烈建议体验一下养了半天,然后一个不留神把她饿死了。。。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
风天语
游戏时长 6.5 小时
推荐:可玩性
作为一款免费的文字游戏,内容还是挺丰富的,核心玩法就是刷刷刷。
先说优点:
①新手引导做的非常棒,新人上手容易。
②合成时有🔍,方便追踪材料来源。
③内容丰富,新鲜感不断。
再结合自身游戏体验来说说缺点:
①刷子游戏,欸,刷不起来
游戏内通过多种方法不让你刷,包括但不限于:
⒈装备有耐久度限制(武器和防装都有)
⒉高难与低难的区别是:试错成本提升
高难的死亡惩罚很高,导致时时刻刻担心血量不够,不敢刷(而且死亡会把备份的档一并删除,不确定大退游戏能不能回档,但是我看游戏内处处让你悠着点,需要安全退出的样子看,大概率不行✋)
⒊只有图1才有草药,能做药剂药膏,回血。
传送是3级家解锁的,而且传送一次还很贵,在这之前,你必须忍受超大地图带来的不同图资源难以共享,因为“负重”是有限的,而且跑路的时候容易被怪打死,换句话说,整个图2时间,你都是要坐牢的。(当然,如果选择原地建家,这条可以忽略)
②一些奇奇怪怪的问题,需要优化:
⒈仓库内的东西可以在锻造台等出使用
⒉但是仓库内的东西没法在“元素实验室”使用,需要拿出来
⒊镶嵌物仓库内的东西也必须拿出来使用
我就很奇怪,既然能实现⒈,为什么⒉,⒊,会不能实现,甚至还单独做了个“镶嵌物仓库”出来,我不懂代码,不做过多评价。
③不!同!难!度!存!档!无!法!互!通!
相信各位刚入坑的时候应该是听劝选了“新人难度”对吧
那么你可能会有以下游戏体验:打完新人难度的上限,解锁了想玩的种族,准备换高难尝逝一下,结果发现,欸!高难的那个种族没有解锁,你还得选初始种族继续坐牢,然后生气😠的过来发布评论(这是我朋友的真实经历,真的是我朋友,不是我)孩子们,这不好笑😵
当然,以上问题有些是我太菜导致的,但貌似均可以氪服困难,在这种单机小游戏里加氪金项目,我的评价是:和隔壁鹅厂代理的饥荒坐一桌。(题外话:单机游戏我只接受买断或广告,别问,问就是有赛博洁癖)
狮子 : 图3也有可以做药的材料,还有有个引导任务教过怎么不用传送门就能搬家