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新手指南
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【攻略】匠屋百科职业篇「武器职业与角色推荐」
(本篇由巴哈姆特玩家供稿) 在《匠屋异闻录》中,职业是和武器绑定的,游戏按照武器类型为每名角色进行分类。总共分成剑、弓、杖、书这四类,分别对应着近战,远程物理,远程法术,辅助这四种传统战法牧职业。 ·剑 优势:能坦能打,输出稳定 缺点:手短,只能打到身边的目标 SSR角色推荐: 摩根:技能组偏向攻击 福斯蒂娜:压血输出,推荐后期再养成 ·弓 优势:攻击距离超长,单体伤害高。前期即可入手陷阱技能
萌新游戏心得
#其他攻略# ID:2042567 攻略宗旨:简单通关,轻松游戏。 主观优点:画风舒服,人物特点鲜明;玩法丰富,游戏可玩性强。 客观缺点:游戏加载慢,版本落后,期待感少,老玩家多,萌新易被虐菜。 一、开局 目前推荐版本T0-SSR莉伊——艺术就是爆炸,然后常驻池子十连有个金保底。 二、推图 先升级主力输出,找大佬支援,要是难推就缓一缓,等级上去就行,除了限时活动奖励都不会跑,可以慢慢来。 三、升
【攻略】匠屋百科副本篇「玩法模式全解析」
《匠屋异闻录》包含了多种有趣的玩法,独特的卡牌X战棋战斗系统提供了更多模式的可能性。除了随着主线探索大陆上发生的故事,还可以在关卡的间隙放松一下哦~一起来看看吧!(本篇由巴哈姆特玩家供稿) 游戏可以分为三大类玩法: 对决PVP (玩家对玩家) 排位PVE (玩家对电脑) 活动PVE (玩家对电脑) 对决PVP: 玩家间激情对战,点击店铺对决就能游玩啦~ 游戏中角色的行动先后次序由【角色速度
【攻略】匠屋百科新手篇「容易忽视的小细节」
下面是几个店主容易忽略的游戏小细节,让您更快更趁手上任(#^.^#)萌新必看!(本篇由巴哈姆特玩家供稿) 1、每名角色战斗中的武器牌只能使用该职业的,弓兵只能用弓牌,剑士只能用剑牌,这会造成队伍的组成越多种类,越容易遇到废卡。 在战斗画面的左下角有一个垃圾桶,可以把用不到的卡丢进去重新抽,但是要注意会消耗该回合角色的时刻。 综上,为了更好地使抽到的牌不卡手,推荐前期简化组队的种类:例如全场只带
【攻略】匠屋百科致富篇「派遣与资源获取」
勤俭节约,发家致富(x) 既然店主已经看着赫利德和奥斯卡将武器店带上了正轨,那我们怎么不能有点自己的资源建设小妙招呢~ 在《匠屋异闻录》中,建设武器店很重要的一个途径是【派遣】。派遣不仅能收集到大量资源,还能充分利用好下线时间,早日和店员们一起发家致富。 通关一大章节后就能解锁该章节的派遣据点啦,达成要求还可以升级据点。每次派遣需要选择相应数量的角色出发打工,但是这些派出的角色不会影响别的模式组阵
【攻略】匠屋百科新手篇「角色基础属性值」
欢迎光临,店主! 本篇来介绍一下角色的基础属性值,这些数值要怎么看怎么用,看完讲解店主就会明白啦! 1. 生命值 角色的生命值,在战斗中受到伤害时会减少生命值,生命值为零时会无法战斗。 2. 力量 影响角色使用力量加成的武器/奥义时能获得的伤害加成。 3. 智力 影响角色使用智力加成的武器/奥义时能获得的伤害加成。 4. 物理防御 影响角色受到物理攻击时能减轻的伤害量。 5. 魔法防御 影响
【攻略】匠屋百科新手篇「战斗基础操作教学」
欢迎光临,店主(*`∀´*)ノ亻! 咱们游戏是一款融合了卡牌元素的战棋游戏 听起来是不是很复杂?别担心,今日就带给您最简单明了的战斗基础操作教学! 战前准备 在战斗前会有准备环节,店主可以在指定范围内编辑队伍配置,点击战斗开始后会正式开始战斗。 战斗操作 既然我们是卡牌X战棋,核心思想就是:使用卡牌让棋子(角色)行动! 在战斗中,店主可以拉动当前回合的角色模型来进行移动;打出武器卡牌来进行攻击。
【其他攻略】给萌新一些万金油和角色搭配的建议
公测半路出家对游戏一些小心心得,给萌新平民玩家的一点建议。满觉醒满专武大佬忽略我 UID:2049343 其大招机制是三次攻击后,下次攻击造成debuff伤害和真伤加回复,那么关键点来了要考,角色每回合12点行动值,黑弓要打💥伤害就需要,2费的伤害卡牌三次加一次大招,满觉醒四费大招忽略此处。那么他最优的除了专武就是枫木弓了前期就能获得便宜性价比最高。测试过商会弓什么的伤害都不如这个 其实又肉又能打
新手攻略
角色属性直接影响战斗表现,需根据职业特性针对性提升。生命值、力量、智力、物理/魔法防御、移动、速度、属性抗性是核心属性。 1、力量型角色(如剑士)需优先提升力量属性,强化物理攻击加成。 2、智力型角色(如法师)依赖智力属性增强魔法伤害。 3、速度属性决定行动顺序,高速度角色可抢占先手优势。 4、建议新手初期简化职业搭配,例如全队使用弓手+法师,可减少武器卡牌冲突。同时注意属性抗性数值,正数代表抗性
【其他攻略】萌新攻略
uid:2029707 给萌新的一点小心得,大佬请忽略~ 1.游戏内容 目前的游戏内容主要包括:主线、支线、活动、幻境塔、竞技场(分排位挑战和店铺对决),每天刷新10次活动钥匙+5次店铺对决门票+2次排位挑战门票。 如果你的游戏时间不多,每天用10张通关券把活动刷掉(只刷技能书)。然后可以去店铺对决点挑战攻击,进到地图里再认输退出(给经验),连续5次把门票用了,排位挑战可以先不管,剩下的时间优先用
【攻略】匠屋百科装备篇「入门武器推荐」
上期的装备锻造基本知识大家有好好复习吗(*^▽^*),本期我们将推荐几把新手好做又好用的武器。武器店有自己的生存套路!(本文由巴哈姆特玩家供稿) 这里推荐的都是熔炉里可以直接锻造,材料需求较少的,也别忘了在主线中寻找蓝图进行高级武器复原哦! 【剑】 小曲刀:2sp移动+获得第一架式 短剑:2sp攻击+获得第一架式 骑士长剑:第一架式加攻+获得第二架式 轻巧格挡匕首:下回合开始前减伤 【弓】
新手如何养成
UID:2032884 A开号篇:初始刷取一个满意的开局号,普池首个十连必有金色,余下的投入UP,再获得一两个金色就可以了。 B资源篇: ①新手可以通过通关主线获取大量钢,推完主线获得的钢足够抽满280次,抽卡获得的水晶在卡池界面左下角解锁相应的奖励。 ②新手应该集中资源优先培养两个角色,推图的时候使用援助,让援助的角色在最前方抗伤害,这样的目的使角色不容易挂掉,三星通关主线。 ③角色的升级需要金
【熔炉攻略】新手快速升级熔炉!
UID:2013511 这个游戏需要锻造强力的卡牌,越强力的牌用着越舒服。但是有些牌的需要等级高的熔炉才可以锻造出来。如果你是新人刚玩几天,可以尝试用这个方法: 在【专武制作】里面把可以制作专武的全部做出来,可以获得巨量熔炉经验值。 [表情_斜眼笑]新人嘛,一般材料少,又没有太多扫荡券,然后抽了10-100抽,有一些r级英雄都溢出了专武碎片,就可以直接不需要其他材料,用这些溢出的专武碎片获得巨量熔
【其他攻略】新人初期快速成长的个人建议
1.开局参考洛娜礼包码大合集,先将兑换码都领了,建议抽到黑弓(图1艾瑞莉)方便主线通关 2.每次关卡可选择大佬援助,添加好友每次可得10友情点,主要用于兑换体力药水,推荐借2费武器5技能等级的黑弓、5技能等级的烟花妹(莉伊),注意援助界面最上端(图二星号、剑弓杖书)可以切换职业,可能会找到需要的角色。 3.派遣建议优先40分钟(如图3)的小经验药水,30级的对应角色即可,门槛很低,使用前先去商店免
幽界之门3思路
双法师带击退杖,把旗子尽量推一起,之后就是快乐的aoe时间了 机制 这boss应该是就近输出 适当控制距离进行拉扯可以大幅降低难度 伤害应该是基础+百分比真伤,二连击会死人,需要注意,盾能挡基础,真伤还是会吃到 boss吃冰冻,虽然大解控,但是可操作余地相对出了 弓的树苗好不好用不了解,但是拆旗子基本没戏,这图弓基本出局 常规解法 多低费剑速攻,单治疗,剑适当带回血剑,残血的去拆旗回复,手牌不好的
新手基本概念:行动值(2)
「行动值」和「SP」 行动值是决定行动次序的顺序,在画面左上看到。 SP应是指stamina point (体力值),是角色在一回合中可以消费的体力数量,在画面右下看到。 角色在回合开始时正常会有12SP开局,在使出奥义/武器时,也会模拟用后的SP值。 除了使用武器/奥义会减SP,其余行动也会消耗SP(如移动,换牌)。 所以,控制完回合时的剩余SP,是玩这游戏最重要的技巧。这牵涉到以下不同议题: -
新手基本概念:行动值
1)「回合」 轮到角色行动的时间。回合启动的条件有两个:一是行动值达12;二是行动次序排列中较前的角色结束回合后(也就是大家都是12行动值时,未行动的有优先次序)。 2)「时刻」 游戏是回合制,但在角色行动回合之间会以时刻来推进时间。每个角色结束回合会推进一时刻,另外每过一时刻,所有角色会回复1行动值以及1奥义值,直到有另一角色行动值达12则可再次行动。 推图关卡和PVP基本都要求玩家在一定时刻内
队伍介绍
玩家可以在出击前编辑队伍、武器或选择支援,在做好准备后才消耗体力进入关卡。 选择支援 点击后可选择一名队伍成员,切换成支援列表中的其中一名角色。 挑战 点击后会正式消耗体力进入关卡。
角色列表介绍
角色列表会显示角色的各种数值 职业 各个职业都有着各自的长处和可以使用的武器。 星数 角色的店员等级,提升店员等级后能增加角色的等级上限。 等级 角色的等级,提升等级后能增加角色的能力值。 觉醒 获得相同角色时会自动提升觉醒等级,觉醒等级提升后会额外增加角色的能力值。 #游戏种草计划 #新游攻略先锋企划 #攻略 #游戏讨论
派遣玩法介绍
在地图中点击据点后便能进入派遣页面,玩家可以派遣角色到各地的据点里工作,根据工作内容会得到各种报酬。 建造及升级据点 在进行派遣前需要在该地点建造据点。据点在升级后会有更多的工作栏位和工作种类,建造和升级据点需要素材及时间。 工作 在据点派遣角色进行工作,在完成后能获得报酬。但派遣会消耗角色的心情值,当心情值低下时工作的话,会减少完成后所获得的素材,在心情值为零时,便无法派遣该角色进行工作。
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