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综合建议
游戏玩了两天,看马上封测,发表一下个人感受,纯主观建议。一,游戏性游戏前期的探索性,收集性都还可以,但中后期同质化严重,装备与怪物都只有数值上的变化,没有特色,容易审美疲劳。如果客观条件不允许增加大量立绘,可在已有关卡通关后开启无尽模式,每个关卡怪物数值大幅递进增加,但同时会掉落一些英雄专属装备,洗练石,点金石之类的特殊装备,起码刷关卡的时候更有目标性和成就感。队长不可更换,碎片比橙色英雄
结束游戏
通关,刷410套没动力了。建议官方,得到的英雄别重复出,出了也要有分解。钻石金币从来不缺。后期刷图只缺体力,下一次图50体力。主要是一直点,手累#攻略
结束
兔子的碎片多了22片……谢谢你
结束了
反正就那样吧,刷子游戏吧
《代号肉鸽》与《代号肉鸽:无限》有没有可能是两个游戏?
以下为前方记者jiojio发回的报道:《代号肉鸽》时空门:https://www.taptap.cn/app/225735#游戏讨论#游戏资讯#吃瓜爆料#热游推荐#资讯爆料
通关有手就行
通关留念
比较单调,咔咔精神反应就是干,暴击率90+,其实有个40就够用了,翻拍多此一举,推图随机性不够,合装备除外。。。
已全通关,进入长草阶段
无脑叠神经反应!无脑叠神经反应!无脑叠神经反应!
求超越!!!
角色max了还会获得角色碎片
算bug了吧
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处