①对战增加逃跑按钮,逃跑概率减少百分比血②碎片多余的变成灵魂,可以2:1兑换人物/藏品③修反击bug④进入地图根据关卡等级减少体力,第一关减少一体力⑤增加体力上限⑥红色装备出售改为熔合,可以把技能继承给别的装备。橙色装备出售改为嵌合,可以把随机一条词条换给另外的装备⑦增加装备掉落概率,所有金币去掉两个0,没必要以千为单位⑧装备合成改变,同颜色合成增加星,极小概率提升颜色,等级在合成装
今天已经是测试第三天了,在钻石不多的情况下,建议可以暂时不开60的箱子,只开10和30的,这时候英雄升星提升太少了,不如多肝点收藏品来的实在。我紫色藏品差一个全开,橙色也开了7.8个了。这游戏,最重要的就是刷装备属性,什么等级什么属性都先不看,只看是否有那个红色的神经反应。游戏每五层装备升一档,我们就得想法在五层内凑出一个三星装来,哪怕不能用,也可以留着做垫子,为后面的四星做准备,极限情况,15
维护了吗?现在登录不进去呀
玩了两天了,总得来说游戏还是以休闲为主,不过我很好奇里边的属性都代表什么意思,比如肌肉。还有希望可以增加一键合成和地图一键翻卡功能,希望游戏越做越好
可惜只有一周测试时间,要删档既然删档干嘛不搞个无限体力哇。
求超越,顺便黑衣人刷哪个图呀
运气差了点,多来点暴击装备就好了
我怎么感觉变的无聊起来了,本来还很期待的............