影业梦想家

影业梦想家

官方入驻
8.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.02165个评价
嘴替发言2 带图120 长评23 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩671 物超所值116 画面优秀90 轻松护肝39 设定独特29 音效动听28 福利丰富24 氪金付费153 玩法设计55 日常肝度43 运行稳定性34 资源获取25 UI设计22 画面视觉18 音效音乐18
因高专业度入选icon-wow
推荐:可玩性
【一句话评价】一款电影题材的模拟经营游戏
看介绍,这款游戏是《票房大卖王》的续作,但我没有玩过《票房》,单以这款游戏给我的体验来写的评价。
【游戏玩法】
玩家扮演的是一个开电影公司的新人老板,开始经营公司和制作电影,然后还会收购他“老相识”的影院,帮她解决一些麻烦等。
游戏是模拟经营类型的,电影、明星这些题材,加上台湾腔配音,给我一种小时候玩明星志愿的感觉(暴露年龄)。
主要玩法是通过开局送以及抽卡给的演员,去拍摄电影,然后通关票房以及出售电影版权获得资金来经营公司。然后还有一些其他的玩法,比如雇用员工安排他们去参与公司的各种工作,还有经营影院、市场宣传、投资等,内容还是非常多的。
【游戏亮点】
1.游戏题材:相对于市面上海量的二次元养成类游戏,这种电影题材的模拟经营游戏算是比较少见的。游戏中的演员,好多都能和现实生活中的演员对上号,比如我开局选的“王祖贤”,还有一些剧本也是出自现实中的影视剧作品,会让人有熟悉的感觉。游戏通过主线指引的方式,目标比较明确,比较容易代入。
2.正反馈感:拍摄完电影后上映,会有媒体评分、观众评分,以及票房数据等反馈,当制作出传奇、超级大麦等品质的电影,会给玩家一种比较好的正反馈感,加上荣誉总票房可以展示出自己拍摄的所有电影总票房,会带给我一种成就感。
【游戏不足】
1.过于繁琐:前面提到游戏的内容非常丰富,但这可能对我来说有点过头。一开始还好,随着解锁的东西越来越多,就会感觉到复杂和繁琐,比如每个员工都需要手动去指派任务,影院需要自己去买售卖的爆米花可乐,卖完了还需要自己去补货等等。然后就是日常任务、各种奖励领取入口非常多(虽然都是蚊子腿),满屏幕的红点(必死强迫症),并且点进去很多也没有一键领取,要一个个去点,我甚至觉得我大部分游戏时间都花在领奖励上,这方面体验不太好。
2.电影档位问题:一开始我以为电影升档之后,是会拿到一些更好的剧本之类的,升档之后发现并不是这样,算是一个纯数值上的东西,比如同一个剧本,2档超级大卖差不多3W票房,但是3档直接就是30W,非常离谱,割裂式断层的感觉,这意味着你要做出更多票房的电影,就得有更高的数值去解锁更高的档位,至于数值就需要抽更多的巨星,不断养成他们的属性,这也失去了一些策略性的影响,让人有点失望。
3.电影拍摄:电影拍摄过程唯有开头一次选类型的机会,然后接下来就是纯纯播放动画,然后随机跳几个演员的技能,并且不能跳过,参与感不强。建议可以在拍摄过程中,增加一些随机事件,然后需要玩家去决策,根据决策的不同,影响最终的电影质量,比如拍摄时遇到演员身体问题,资金问题,天气问题等等,这样会让玩家更有参与感,且让游戏更具策略性。
【总结】
作为没有玩过《票房大卖王》的新玩家,这款《影业梦想家》的游戏题材确实给我一种比较新鲜的体验,以电影为题材的模拟经营,加上与现实世界中对的上号的演员和剧本,给我较强的代入感,拍摄出质量高的电影也会带给我成就感。但玩下去会觉得游戏策略性和参与感有所不足,大量其他玩法和日常,以及繁多的领奖入口也让我感觉到繁琐。综合评分6.5(10分)。喜欢电影以及模拟经营类型游戏的玩家可以体验一下。
爆爆 : 哇,感谢大哥体验和评价呀。游戏过程确实是有点繁琐了,我自己玩着也很肝,这边各位老板们也提了很多建议,已经在慢慢调整啦。
因玩家喜爱入选icon-wow
星辰
期待
经营策略类游戏一直是本人感兴趣的,看到许多玩家的推荐便被其吸引,上测试玩过后对游戏有了一个较为全面的认知,接下来本人将会以一个客观的角度去对这一款游戏进行评价,仅代表个人观点不喜勿喷
①画面和音乐音效可圈可点
游戏画面品质中规中矩,画面整体风格比较统一不维和,配合上悠闲的音乐。当我们经过一天的工作或者学业身心俱惫之时,打开这个游戏,便能理解到什么叫做“快乐“气氛渲染得十分欢乐和成功,这是作为一款经营游戏非常优秀的辅助效果
②节奏的快慢
对于这一款游戏个人认为节奏是中等偏慢,而节奏偏慢它有利有弊,优点在于它的玩法多,各种组合想要去尝试去玩透,需要付出不少的时间,使耐玩性上升,也会让玩家在拍出高分电影时拥有更多的成就感,因为付出了很多所以收获时会显得弥足珍贵,但是这无疑是一把双刃剑,也可能部分玩家会因为节奏过慢劝退 这一段时间恰恰是较为无聊的,需要官方去解决这个问题。
经营玩法难度(包括新人引导问题)以及游戏在经营玩法中的特点与创新性①经营玩法难度与新人引导个人评价经营难度个人认为居中,它并不难于登天,但是也不简单,为何不难呢?因为虽然游戏中的东西和干货非常多,有艺人养成,有影片类型组合,还有市场喜好度,等等因素影响你的最终票房。个人觉得游戏里最好适当优化一下,多放置游戏攻略,给那些没精力探索深耕游戏内容的玩家提供便利;当然游戏里前期新手指导做的不够透彻也是其中之一的原因,应当更全面完善地引导一下玩家,提炼精简有效的信息,而不是一味的点点点。②游戏的特点以及创新感的多与少游戏的特点还是不少的但我更想说的是创新感 ……我本人一直认为模拟类游戏不能纯模拟现实,因为游戏节奏永远比现实快,所以他应当找到自己与现实的交界处即为恰到好处,影业梦想家在玩法中融入了许多现实里会存在的东西,包括一些明星组合,剧本选择,观众的所爱等等,游戏的休闲性与真实感确实优异,但是游戏还是需要更多的创意,玩法终究是传统的,这一点我也不专业 只是觉得很多地方以及细节可以在做拓展,例如我的艺人/电影可不可以出席某斯卡颁奖典礼。而不是单纯一个排行榜显示,再出一些小玩法或者小游戏就更好了。
氪金度适中,因为联网手游养成毕竟是商业化的一部分 个人有时候看着别人的艺人比我养成更好,也有挫败感,但仔细想想这毕竟不是纯单机游戏,只要在游玩中能体会到快感就行了。顺便说一句 希望官方适当降低一些比拼内容。
游戏总评
整体优秀,值得五颗星,但仍需改进的问题仍有不少,氪金度目前看适中,值得玩家去尝试,每天下班通勤时可以登录玩一玩,休闲性较高,但还有改进空间,评价到此为止。
爆爆 : 这是认真玩进去了的大佬呀。膜拜
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