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飞吧龙骑士

飞吧龙骑士

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.59712个评价
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嘴替发言10 带图505 长评221 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1978 画面优秀755 物超所值237 轻松护肝190 福利丰富141 音效动听116 操作流畅41 游戏福利485 日常肝度360 玩法设计352 运行稳定性315 资源获取289 广告频率63 操作体验43 音效音乐34
游戏时长 607 小时后评价
玩法就是普通的雷霆战机那种,又或者像全民飞机大战。这游戏就主打一个肝和佛系,本质就是数值游戏,资源获取方面比开服的时候多了不少但还是不怎么够用。玩这游戏有三个战力资源是有多少存多少。还有一点,新手不要卡等级,有多少等级升多少。
1.钢材
2.经验
3.神锻石
抽卡方面,数值游戏的大忌就是氪金,特别是这个游戏一条龙改朝换代是非常快的。充点小钱无所谓,但是千万不要大氪除非你有钱。平常多存点抽数和龙晶,等到出了某个版本之子再梭哈就行。新手主要凑的就是每个职业里面要有一个适配的UR,凑齐了你肝的会轻松多了。特别是抽卡这方面,你一定要特别的佛性,最好是保持着能不能抽到无所谓,重在参与那种,毕竟抽数和进度条会继承到下一个角色的池里面。这个池子你捞不着,还能捞下一个。本来改朝换代就很快,没必要死盯着一个角色硬磕。装备养成比龙还重要,龙只是给了你一个基础的平台,但是装备决定了你80%的输出和你的整个账号的战力上限。宝物那种玩意不要碰,那只有氪佬才能玩的动的。还有最重要的一点,这游戏扫荡需要扫荡券这是很折磨的,他就是想用这种老旧的设计卡你进度,所以想要长期玩的时候要做好心理准备。最重要的一点就是你的好友位尽量巴结一些高星龙的氪佬,有一部分玩家是看别人战力高低就去加别人,他战力高是因为他的装备强,你借用他的龙又不等于借用他的装备。所以战力高低对你,借用他的龙强度没有啥意义。而且充了那么多,玩的时间也会比其他玩家多,这也能让你在一些拉人的活动当中能更容易拉到人。再然后就是有条件必须进一个强且人多的公会,能混最好混进一个10级公会,就算混不进10级的,也要找一个高于5级以上的公会,而且人要够活跃,最好基本上是每天都能在线的那种,不会出现什么7天不在线的情况。低于5级以下的公会,找公会总战力高的加最起码要80多M到100来M,只要你每天拿点金币捐献,哪怕打boss的时候伤害低一点,人家也能给你,带到最后奖励。不过最好还是直接挑等级高的公会加,因为公会的等级高低决定了商店里面能卖什么。里面每个星期都能拿到一些非常重要的道具,是需要公会积分卖的。
退游一段时间后最近刚回游,没什么好评价的烂上加烂,回归给的池子也都是那些老龙,不是舍得一次活动几百上千的氪金就别玩这游戏。否则他的内容换代你跟不上的,往后的话他也没有出太多有意思的东西的养成手段,就是无限套娃叠盒子,现在这游戏很多服务区都是孤魂野鬼的存在,没几个活人逆天到一个服务区只剩一两个活人抢一个活动积分。数值膨胀也非常的快,没回归之前才勉强接近20M战力出头,回归后玩了一个多月,把不少东西都升了,直接飙到40M出头还有很多内容没升满,这游戏很抠抠搜搜的一天下来浪费不少时间去打,真的能给到你身上的提升少的可怜。
TapTap
太阳万岁 : 官方服:GYHTPMQ77VR
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
游戏时长 40.7 小时后评价
我从一个一般玩家的角度评一下,顺便给想要入坑的玩家浅浅介绍一下:
(图附个人游戏内信息)
首先,如果你确实被游戏的玩法和画风深深吸引的话,那么值得去玩一玩,不至于让你失望。
但是我还是要先提游戏中不太合理的地方,这里就单纯说一说抽卡方面吧:
也是被最多玩家诟病的地方。一次十连的耗费是1600个石头,如果直接换算的话就是160r,成本不低,而保底出金则要70抽。up池子有个设定,可以许愿up金,歪两次金之后下一次金是保底up,也就是说在运气最差的情况下需要共『210抽』才能出一个许愿金。
但这个游戏又有个设定,一条龙需要两到三个特定的紫或金才能解锁(有例外,先忽略),而ssr以上品质的龙基本都有个专属技能,技能也可能需要额外的紫或金来解锁,对于运气不好的玩家来说成本非常之高。
我运气好一点,大概主线第四个章节出头开始氪火龙(ur法夫纳),到目前为止花费了200r左右,出金都是出的专属宝物,很快就把火龙开出来了,但是每次基本上也是四五十抽了才出金。打到现在5-5,再也没花石头抽池子过(怕血亏),攒了九千多个石头。
但如果你是一个休闲微肝或是中等肝的玩家,我还是鼓励你去尝试一下它。下面说一下理由:
(1)可玩性较好。肉鸽的玩法加上弹幕射击,以及不同的龙各自的特色,绝对能让你眼前一亮。不过肉鸽也有人吐槽,毕竟给游戏过关带来了一些随机性,但我还是认为这算是特色而不至于成为毛病。(我不是专业游戏评论,看不到游戏未来发展趋势,有大佬愿意分析的可以评论分享,至少目前我是推荐的)
(2)画风音乐加分。画风通过游戏页面或者演示视频都可以直接体会到,就不多说。游戏里的龙要帅有帅要可爱有可爱(目前个人感觉,品级越高的越帅,品级越往下似乎越可爱,品级中等又帅又可爱(ˊωˋ*))。剧情内容方面还是有许多诙谐元素的,一些文案都十分有趣。
(3)游戏组不摆烂,肯听玩家意见,这种虚心的态度未来也能一直坚持的话,游戏能显而易见地向好发展。
(4)关于游戏难度问题: 很多玩家诟病游戏卡关,加上体力的设定,更是想肝肝不了,想氪氪不起。作为一个休闲微氪的玩家,我想说作为一个养成游戏,它还是需要玩家去多多积累自己的养成度的。确实会经常遇到卡关的时候,但还是有不少途径提升自己的,每提升几次就尝试再挑战一次,如果还能凭借着比较极限的数值挑战成功,也十分有成就感。体力值我不好说,如果你偏休闲不特别赶进度,那靠游戏赠送的体力还是绰绰有余的。
※总结一下:游戏有个非常不错的底子,游戏组当人,而且把玩家当人,那更有发展前景。但是包括抽卡(个人认为比较核心的问题)在内的一系列问题也还亟待解决。
※推荐想要入坑的玩家,直接去尝试一下吧。当然记得『慎氪』,尤其是如果还心存疑虑的话。
一些给官方的个人建议:
①能够出一些获取平民龙的渠道,对于赠送新手的品级较低的龙,可以出一些能够获取他们核心宝物的长期渠道,让平民玩家也能有好看的数值。
②未来新出的龙的数值平衡一定要做好。
③技能释放需要优化,有时会出现按了技能之后角色脱离控制,然后我就吃满了boss的伤害(我很生气我很生气你知道吗你知道吗)
④组队功能也待优化,有时会出现卡顿。另外有特别多“幽灵房间”,房主永远不开始,建议加个一段时间后未开始游戏房间自动解散(不过我不知道是不是已经有这个了哈)
⑤装备分解界面可以加入一个“长按查看装备属性”的功能,有时候都不知道自己不想分解的装备是哪个。
其他的还没想到(´-ι_-`)
最后希望龙骑士能越来越好吧,我是真心很喜欢它
TapTap
官方喵老板 : 谢谢龙骑士的喜欢和分享,龙骑士的建议喵也统统记录下来并转达给侧滑狮了,希望在后续的不断优化中可以给大家带来更好的体验