下载 App
究极无敌爽局
这种效果也只有在秘境里才能打出来了😭
关于炎尘改动
炎尘改动是加强,还是削弱?
相比之前赢一把多了1/28修,算3-16轮(共14轮)全赢,17轮时即多了半修,但是3-16轮全赢,原本能多造成14*4=56命元伤害,根据命元相对论,等于自己多了56/7=8命元,也就是该改动是在用16命元换1修。
该算法有两个问题:
1.因为修为是即时收益且能对后续对局产生影响,而命元只有快出的时候才有收益,所以实际转化率应该优于16:1。
2.打到16轮已经接近决

:
炎尘作为老角色最大的问题是数值落后了,修为绑定胜利,但是本身几个仙命的数值不高,光有先手没用,挂盘作为金丹卡,比不过同门的风绪的玉符燕子的飞鸿筑基卡,狂雷更是比不过劫争,如果说想加强炎尘提高胜率,我认为扣血改计数是第一步,这个改动很好,但是还不够,还需要对专属卡进行加强。让炎尘有滚雪球的能力,老吾靠质量滚雪球,炎尘靠先手和专属卡滚雪球。
:
策划已经完全泯灭了我爱玩的画林小月的角色特色,猫剑不如流云乱剑,云剑打灵气不如炎雪的崩雪。猫剑改伤害肯定是对大多数面对林小月的玩家好的,但是对林小月玩家而言,就失去了元婴入人的爽感和单走剑意的乐趣。真为了只追求一个先手,那老鼠妹雁子后期修为也不低,黎承云7速度也不低,我还有什么理由继续玩这个前期要发育大半天还会一直输到后期拿一个云剑换灵气。希望策划再好好思考一下林小月这个角色吸引玩家的特色在哪里。
本人即日起有1%概率(不吃卦象)不再产出弈仙牌相关内容,感谢弈仙牌四天来的陪伴。





![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)





![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)

![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)