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狂剑还有存在的必要吗?
先不说个个流派都加强了。
单单是60张牌里面抽3张狂剑,这几率都低到可以了。
根本找不到这么多狂剑,而且不升级伤害低,叠的又慢,想办法搞再动,都不一定搞的到,就算搞到了,对面一个捆仙就完蛋了。
是,别的也不能再动,但是可以换别的牌平替,但是狂剑能换吗?不行。
没有狂剑你就叠不了,下了再动,你又没狂剑牌,空在那里普通攻击,还是拿别的牌凑数?
是,可以打别的流派。
那么那三张狂剑岂不是等于污染卡池?
那
越苏:
这赛季感觉还行了,斩道海克斯多,能找到牌,还有铜镜复制,像小师妹悟道好的话有个2级狂二感觉也差不多了,不像我雪硬找![[表情_狗头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
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【天衍万象赛季】阵忘忧超详细上分攻略
游戏昵称:至人潜行
UID:66781a57387313d08de8bef9
1.前言
早在幻景版本初的时候,以混元回响无限再动为基础的阵忘忧玩法就已经存在。当时主要分为流转合八荒的阵土玩法和流转腾浪的阵水玩法,阵土惧怕穿防,阵水启动太慢,加上对于困仙没有抵抗力,导致阵忘忧完全沦为娱乐阵容,与肆虐天梯的丹忧、符忧形成鲜明对比。
版本更迭中的改动使得情况发生了变化:忘忧带有成长的加血使得阵土可以依靠

: 图片
还有如果说琴剑的话,我觉得这一套更加好用。因为这个成长确实很高,对面出万法的情况下基本上必输,然后水月或天灵灵枢也戳不赢。
会输的就是,一个是对面不困,然后打那个灵枢的循环,不用万法这种打不赢(这个就只能猜,但实战中我其实没遇到过这种情况,他们更加习惯困了,再困了连环的)
还有一个就是,质量比较高,然后水月连环灵枢平铺连环(这种就要用走地的和八荒流沙跟对面对爆)
最后一个也就是三激荡(这个要用镇印回响)
除了这三种,其他情况都比较优,因为他很少下万法,出了万法,他打不死你就输了()








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现在好像还是刚被砍,我记得踹人之前好像是一灵气一攻吧,不管怎么说相比于别的憋屈大半局最后化神变身失败灰溜溜离场不要强太多









另外,枯荣不能开

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