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弈仙牌
薄纱策划
这个是目前为止我最支持的一个模型,但还是提几个不太合理的地方:1.最明显的,星位模型应该是-1,如果是-2的话那么星弈挡的模型低于6攻白板卡有点搞笑了2.造成上面那一条的原因可能是你给星弈夹的多段算了1模,但七星阁的炼气期多段其实没有占模的必要。因为你炼气期的星力算到3,本身就已经默认以配合2段牌为标准了,再算多段属于重复计算。考虑到不是每次都能配合到,其实炼气期星力3也是给高了的,反而化神期4低了。3.加生命的价值应该在高境界衰减,因为高境界会出现满血秒杀和减上限,所以高境界下+1生命及上限一起才算1模。4.身法应该使用非线性或分段函数,同样1身法在小于10身法卡、10身法卡和两卡30身法里面明显是价值不等的。
卜卦任务无法完成
Gamirror Games
很抱歉,我们会尽快修复
Kevin
高分人机局的记录,作为自己的备忘录(从本质上来说分数没有任何意义,如果只是自己的执着,那么尽力放下执着)这是均分7000,6000的有人机的对局记录。有人机对局完全不一样,第八名-80 第七名可能只负60,而第五名可能是0,第四名就可能+30。难度完全不一样。而如果有复数人机,纯粹的奖励局。因为最低可能都是0。
kianasoon
环境里先天八卦玩的人还是不少的,既然提到了那我来给大家分享一下,打法要看对面有没有存卦卦很低时(2卦以下,嗯就是类似那个海底黄雀起手的三动),常规困仙虚弱斩处理或者30身法后对拼,注意防断;卦比很高对面要打什么2动120时,需要先手困仙后不上毒直接挂虚弱或者二动虚弱,2动120后续伤害不足,先抗住才有资本反杀,千万别对爆,爆不过的,除非你30身法大成。如果对面多蹲了一动那挂完虚弱后得先奶一口对了,以上的对策全部建立在先手基础上,先天八卦本身就是劣势对局,你再不抢先有再好的对策马速也跟不上,所以打这玩意建议拉满