4月2日更新调整
道友们好,弈仙牌将会在今天下午2点进行不停服平衡性更新,请注意更新时间,避免影响到你的对局。
平衡性调整
梦•狂剑二式(元婴期至化神期):持续效果改为:每回合结束时,若回合内加过至少3生命,则耗3生命算作用过1次狂剑
梦•狂剑零式(元婴期至化神期):被动效果改为:战斗中首次使用狂剑时耗8生命将其升级
梦•御雷卦诀(元婴期):效果改为:9~18攻;加回本场战斗失去的卦象;消耗
梦•御雷卦诀(化神期)

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bug什么时候修,还有这田削弱是何意味,玩通常卡卡组一定得有质量才能和多梦卡卡组打,多梦卡卡组不需要,合着改完直接拿不了了是吧。
说一下你游存在的一些底层问题和赛季机制存在的问题
半退老登,群还水一水,游戏基本不咋登了。(以下内容不定期缓更)
说实话,你游不是没有可以肯定的地方。玩法很好,市面上竞品少,如果去好好做内容更新,是可以生存很久,带来很多收入的。我也知道你游的目标客户并非竞技玩家,氪金少、屁事多,但是如果这个玩家群体普遍给到差评,后续的流量其实难以为继。这其实也是在倒逼策划作一些妥协。(俗称哭弱真的有用)
前端运营这方面,我不是专业的,就不作评价了,就产品内容存在

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一个有人赢必然有人输~有前期必然有后期~有先手必然有后手的游戏~必然存在底层不平衡~哪个竞技游戏敢说自己完全平衡~底层逻辑改了,就失去游戏特色,底层逻辑不改,平衡只能是拆东墙补西墙



灵剑目前大后期决赛圈不会玩,元婴期用剑气和纯灵剑跳回合灌伤害我玩的比狂剑和剑意好,化神猴戏半天不会打伤害了![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)


![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)






还是两张
