谜题好难啊
道心破碎了急头白脸玩了两个小时一题没解出来,已经不想知道结果了,直接退了
新人,问一下有没有剑阁和七星阁的群啊?
角色群也行,这两阁的角色个个都想玩
diy仙命平衡性调整
牧逸风 云雾变换首次换牌不消耗换牌机会→每回合开始时换牌次数+1炎雪流冰寒刃 修为+1龙瑶九霄玲珑镯 更名 九霄灵剑镯林小月云剑·飞砂 更名 云剑·猫砂陆剑心铸剑师上限移除锐意攻-2→攻-3 剑意+4→剑意+5蓄攻新增:攻+2黎承云观壁悟道金丹期及以上→元婴期及以上谭舒雁飞鸿踏雪(1级/2级/3级)灵气+3后招:生命+1/4/7,再次行动雁影化身-
赛季机制的负反馈很差,策划看着办优化
本人EA付费测试玩家,命运轮回赛季打了八百多把、时空幻景赛季打了一千把多一点,这是我认为玩起来最舒服的两个赛季,也是唯二打了随机道心的赛季。 这个赛季我认为是最不好玩的赛季,甚至比刻印赛季还要不好玩,为什么? 首先说一下为什么刻印赛季不好玩。 刻印赛季相当于我有两个卡组,我要同时胡两个卡组的牌才能赢,我的主卡组少了一张关键牌,或者我的刻印卡组少了某张针对牌,都会导致我打不动决赛圈,遗憾第二/
飞鸿踏雪改动
个人觉得改回原版,二三级飞鸿取消后招词条会好些。真的不喜欢拼命打补丁,把原本一个很简洁的东西越改越丑陋,策划最近是在玩三国杀么?
仙命效果统一度量衡(1)(供参考,通用仙命)
要我说这策划真是半天憋不出一个屁来,最简单的仙命效果统一度量衡不会做,自己明明有模型,非要吃模型。以1次换牌为1模型观察变换之道的效果,每个境界的仙命是6/8/10/12点模型。由于我们都会在自己需要的key牌所在境界去置换,认为每个境界加d基本上是平模的。通用仙命储纳灵气(金丹期):选取此仙命时多加1修为。--金丹先天蓝属实意义不明。稳固根基(元婴期):修为和体魄上限减2->1;生命
哪都找不到残局攻略,新手任务太难了
浅谈你牌那些严重偏离模型的牌
仅讨论常规牌,秘术不容易获得,不会太破坏平衡(不过锻玄秘术整体太超模,七星的秘术整体太垃圾,我到时候还要再谈谈)1、崩拳·降龙按照长林月的好厚米提供的标模,降龙这牌在白板情况下合模,但是增加攻有两大逆天的地方,一是能被气势加成,配合寸劲伤害更上一层楼,配合崩天步更是不用说了,相当于9剑意,不过好在锻玄没多少多段牌,但降龙百杀也是很经典的组合了。甚至我觉得崩天步都被降龙拖累了,升级收益也低,也很
梦冲销还不加强吗
这个梦冲销数值对标培元丹结果筑基数值还不如二级培元丹是何意味,别跟我扯什么多4身法,觉得4身法有用的这辈子都有了
叶冥冥增强建议
叶冥冥这个角色出来到现在,在比较朴素的的赛季靠着崩拳的数值强度尚可,数值膨胀的赛季基本都是倒数。我记得在星图版本靠着冥夜迷踪步还不错,后面都是打拳的。策划总是想这角色玩那个疯魔百杀,那不如一条路走到黑元婴仙命 崩拳冥夜:-1修,新增所有牌算作崩拳。 化神仙命 冥月蟾光:新增 每有一层冥加1灵气解放疯魔百杀一个消耗位,同时-1修让纯崩拳不 那么容易拿先。蟾光作为一张化神卡确实不够看,而且叶冥