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小师妹对游戏理解要求很高,特别这个赛季,要明白那些梦卡的最终阵容是什么,然后当成一个高修白板玩。
说一下你游存在的一些底层问题和赛季机制存在的问题
半退老登,群还水一水,游戏基本不咋登了。(以下内容不定期缓更)
说实话,你游不是没有可以肯定的地方。玩法很好,市面上竞品少,如果去好好做内容更新,是可以生存很久,带来很多收入的。我也知道你游的目标客户并非竞技玩家,氪金少、屁事多,但是如果这个玩家群体普遍给到差评,后续的流量其实难以为继。这其实也是在倒逼策划作一些妥协。(俗称哭弱真的有用)
前端运营这方面,我不是专业的,就不作评价了,就产品内容存在

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一个有人赢必然有人输~有前期必然有后期~有先手必然有后手的游戏~必然存在底层不平衡~哪个竞技游戏敢说自己完全平衡~底层逻辑改了,就失去游戏特色,底层逻辑不改,平衡只能是拆东墙补西墙
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恭喜恭喜!恭迎道尊大佬。同猫猫玩家,今晚还在跟朋友讨论新的通用梦卡,对猫猫的帮助确实挺大。梦笔属于是实在没法赢了摆上去看天意得牌,我也是几乎没用过。你这个id我还没见过,期望在对局中遇到领教一下哦。
4月2日更新调整
道友们好,弈仙牌将会在今天下午2点进行不停服平衡性更新,请注意更新时间,避免影响到你的对局。
平衡性调整
梦•狂剑二式(元婴期至化神期):持续效果改为:每回合结束时,若回合内加过至少3生命,则耗3生命算作用过1次狂剑
梦•狂剑零式(元婴期至化神期):被动效果改为:战斗中首次使用狂剑时耗8生命将其升级
梦•御雷卦诀(元婴期):效果改为:9~18攻;加回本场战斗失去的卦象;消耗
梦•御雷卦诀(化神期)

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bug什么时候修,还有这田削弱是何意味,玩通常卡卡组一定得有质量才能和多梦卡卡组打,多梦卡卡组不需要,合着改完直接拿不了了是吧。
















