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一般看到锻玄宗角色多的局,直接玩琴炎雪。先手转弦困仙是吃鸡关键。我一般命理师狂剑是用来打打剑宗循环叠盾大师兄。所以队伍里有4个以上满身法锻玄,我都是琴炎雪。除了命狂,先手琴困仙,我还玩丹炎雪。命狂打对面没爆发的循环卡组,先手琴困打有暴发的满身法锻玄,炼丹师不多说,你懂的,护体丹!
平衡性调整改的太慢太少了,补充一些
1.新卡
云剑·追风:1级追风不再视为多张云剑;2/3级追风分别减少一次云剑计数;每个等级的追风多加6防。
星弈·劫争:重做星位效果,星位:灵气≤对方则再次行动,灵气≥对方则施加3层破绽。(双方灵气相等则再动3破绽哦!这才有劫争该有的风味)
醉拳架势:生命+4/6/8->5/8/11;破绽转加攻的系数不可叠加(不论使用多少次醉拳都是1破绽转1加攻)。
2.老卡(主要是副职卡)
崩拳·降龙:10/1

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超模的不是千里转弦,超模的是万法,要我说就应该直接砍万法,其他宗门包括剑宗其他卡牌完全没有万法这么高的灵气利用率,给万法加点基础伤害然后倍率改成4/5/6就行了。




ps:不是教程,就是打的思路,我不会写什么攻略的,秘境都是自己玩的开心就行了,没有教程。












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