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求助 咋办好像到瓶颈了
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大概半个月开始打的,主要上分基本都是琴炎雪,大概3-5k上的都蛮轻松基本把把赢。5k以后感觉就有点吃力了,特别最近十几把都卡在5.5-5.7![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
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我在想是不是我的打法有问题![[表情_晕了]](https://img.tapimg.com/market/images/f3025b3b558aff43829d17bca18b7efe.png)
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图里大概是我常规的思路,就是转困天灵感激荡飞灵万法常规五动杀,多困两把可以考虑不上困变成四动杀,至于两动三动
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对一个新手来说,这已经是很不错的成绩了。
确实,符咒师玩家那种灵剑/剑阵的打法你是玩不了的。你可以玩的是类似这样的:转弦合调、天音困仙曲、天灵曲、灵枢剑阵、连环剑阵、连环剑阵、连环剑阵、万法。极暗鸦灵剑或许值得拿,因为它能塞进这种卡组里,不过这种卡组你还是希望不用打太久。
金丹的副职兼修,在那些给标准+2修为的选项里肯定是最差的,但如果它是唯一一个能给修为的选项,那大概还是该点。第二次选琴师,或者(很少见的情况下)如果万邪入体咒看起来会特别有用,就选符咒师。
我觉得你不需要换副职。琴师炎雪,靠炽火炎刃和血脉潜能撑起来,打琴师牌、游龙、灵感剑、飞灵闪影剑、万法归灵剑,是一套非常传统的卡组,我预计它永远不会真的弱。
你需要知道的是,御灵心法很快就要没了,所以过渡会变得稍微难一些,但这套游戏计划的整体强度应该还是相当高的。
有时候你可能需要留着灵气灌注来应对某些对手。
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有新玩家有创新是好事
,不过,卡牌游戏,想当高手有几点绕不开的。
,不过,卡牌游戏,想当高手有几点绕不开的。一是了解所有卡牌并充分发挥效果。比如卡组1里面愈体应该在冲霄前面,还有副职卡选了倒是用啊,1里面聚灵丹不比愈体好用?
二是牌效问题,比如卡组1里面的冥影,整个卡组不算天地的额外身法1轮有59点,身法溢出严重。冥影掉5血,减天地2攻,buff飞闪18伤,buff愈体2恢复,算起来掉3血打18伤还必须带飞闪。加上飞闪2牌1动26伤掉1血,不算身法收益牌效太低了。卡组3是标准挂雷的一种摆法,4动153,6动276,牌效就比卡组1强。(卡组3属于通解,没有版本加成,正常要玩有版本加成的卡组,牌效会更强)








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