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请求削弱困藤
困藤这个卡简直就是弈仙牌体验感摧毁卡,无数的田七星,田五行,田锻,当你不玩田的时候你就永远是劣势对局,标准的卡组质检器,你不能走地三动就只能对着三层困缚看着对面无限转圈你不能转,一张卡摧毁四个门派的再动卡。再动这个词条是四个门派共有的词条,无法想象一张困藤直接抹杀掉。困仙曲是大家走地,困藤是你走地看着对面再动转圈。真不知道为什么策划就是不愿意砍,游戏体验感极差,也难怪这游戏好不起来了,策划真不玩游

风之宏颜:
藤的收益不就是人家耗1灵气,多用一张启动藤的再动牌,给你挂两层外伤吗?除了乾藤断收益明显,可以卡你两次再动,断你一张非再动牌,挂你4层外伤。否则一动换一动,藤本身不是很赚啊。这怎么能和困仙比的呢
《弈仙牌》8 月 13 日更新说明
道友们好,弈仙牌将会在今日14:00进行不停服更新。请注意更新时间,避免影响对局。
1. 平衡性调整
缚仙古藤:施加1/2/3→0/1/2层困缚
极•云剑猫爪:3→4攻×2/3/4
极•灵犀剑阵:防+2/6/10→4/8/12;第13→12轮解锁
极•飞鸿踏雪:灵气+2/3/4→3/4/5
极•六爻绝阵:第13→12轮解锁
极•五行灵击:8→12攻;第13→12轮解锁
极•夜鬼啸:第13→12轮解

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现在困藤不会再困两次影枭兔,天髓,部分混元,溢出身法或被断的连续再动。以后可以安心摆牌了。不过这张牌也失去了特色,感觉不如把两层外伤删了舍弃数值保留博弈
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消耗牌有什么上什么上两张,再动牌上两张(毒配蛇,乾配射,差一点的卦配点水星位配飞)加上定魂混过弱势期,反正化身以后都是全D完的,运气差就认呗![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)

![[表情_泪目]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)

另外,枯荣不能开




![[嗒啦啦2_冲鸭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/9e02c9944491c1c567fdb6a326c98a2f.gif)


![[表情_举手]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)




![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
