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其实可以换个思路就是因为再动牌
收益太高所以琴多,因为琴多所以再动弱[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]再动越强再动越弱,再动越弱再动越强[表情_开心][表情_开心][表情_开心]
天才小玉狐
给你看看我花花的胡局
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夏普
最近读到的说法是,它会先把牌池里属于你当前副职的副职牌全部移除,然后再把新选副职该加的牌加进去。所以如果池子里有不属于你当前副职的副职牌,比如全能副职或者副职兼修的效果加进来的,那些是会留下的。

副职转换对画师玩家来说好像特别强,尤其是那种基本上只用副职来练笔和以画入道的。
User345011032
这玩意最大的作用是漏了一次所有人都会防。然后你不上白鹿,就相当于免费干扰对面卡组。
丘B士
还有如果说琴剑的话,我觉得这一套更加好用。因为这个成长确实很高,对面出万法的情况下基本上必输,然后水月或天灵灵枢也戳不赢。
会输的就是,一个是对面不困,然后打那个灵枢的循环,不用万法这种打不赢(这个就只能猜,但实战中我其实没遇到过这种情况,他们更加习惯困了,再困了连环的)
还有一个就是,质量比较高,然后水月连环灵枢平铺连环(这种就要用走地的和八荒流沙跟对面对爆)
最后一个也就是三激荡(这个要用镇印回响)
除了这三种,其他情况都比较优,因为他很少下万法,出了万法,他打不死你就输了()
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小布本布
前期过度我有很多不同看法
首先是关于锻体,man在筑基以后随便找张加蓝牌就没有任何锻体压力
唯一的锻体压力就是第一轮,而第一轮有如下若干种解决方法
1.抱气法单卡
2.锻拳+锻拳刻印
3.双锻拳+罗刹扑
4.锻拳+双加灵气
5.破空爪单卡(没错,首置破空爪挂机6回合,7血换5-6体魄)
所以实际上需要D牌去提升的情况并不多,我自己打,前四轮是不D牌的