姬哥哈哈双爪子,只限娱乐,实战也就那样,后面那张是发牌合成的,也就那么回事,没有罗刹伤害高,虽然罗刹怕盾
我觉得可以做一个湘庭地图,让玩家种些灵草,每天能收自己和好友的,换算成一点零食奖励,放点妖怪和boss当事件打着玩儿,像饥荒那样的小地图搞建设。弈仙牌本身就有卡牌对战、修仙成长的元素,要是加入“王庭福地”这种轻社交、慢养成的玩法,既能和主线对战形成互补,也能让玩家在卡牌博弈之外有个“休养生息”的小空间,说不定还能吸引喜欢经营类玩法的新玩家呢。这种轻量级的“陪伴型”玩法,核心就是用最小的成本
《弈仙牌》新角色公告:风绪 "卦演周天,步星成弈。"七星阁再添一位神秘修士——风绪,以卦象为刃,借星弈破局。 风绪 · 仙命一览 练气期|封卦蓄元 "卦封三寸,元蓄灵台。" 效果:无法获得卦象,但战斗内每次加一点卦象时+3生命。累计获得15点卦象后取消限制,并在开局时获得1点卦象。 筑基期|入卦 "一踏入卦,阴阳始分。" 效果:抽1张含“卦象”的牌,之后每回合-1修为抽1张含“卦
喜欢的角色弱势难上分真会不想碰游戏的。我一个角色玩到30级后我哪怕再喜欢这个角色,我也不会去碰,至少短时间不会,所以我一直很佩服那些一直玩一个角色的玩家。不如给每个角色设计熟练度和好感度,好感度可以设置一些休闲玩法。到达多少熟练度可以解锁角色额外的局内特效和语音,局内动作也行,好感度可以解锁角色外观变化或者武器外观也行。我觉得这样我哪怕坐牢我也有肝游戏的动力。
道友们好,阅览前请配合这篇攻略食用,此攻略为上期攻略的dlc传送门:https://www.taptap.cn/moment/629650408012252870(老登可以直接退出此帖)大部分仙命的简称都是仙命中的两个字,如:万玄破魔掌——万玄曳影剑阵——曳影/夜莺飞鸿踏雪——飞鸿双鸳逆克——逆克(双鸳易与角色杜伶鸳的绰号产生歧义)下文对这类直接简称仙命的简述不再过多赘述x传:如
玩要填投玩甜头掉了400分。不如我文艺复兴上分
道友们好,弈仙牌将于7月24日14:00进行不停服更新,请注意更新时间,避免影响对局。1.卡牌调整剑意激荡(云灵剑宗,化神期门派牌):不再耗灵气·剑意体系的灵气获取高度依赖云舞诀的等级。此次调整后希望剑意激荡的使用能更加灵活,在没有高等级云舞诀时,也能融入过渡卡组灵活使用。崩拳•冥夜(叶冥冥,元婴期仙命牌):不耗生命→耗3生命;获得2/3/4→3/4/5层冥·最早在内部测试时,发现冥夜耗
#弈仙牌 #弈仙牌逆天卡组
姬哥还是蛮好玩的,后期强度可以,用幻罗刹加副丹玩的最舒服,后期成型一般都是三动,修玄后期算好体魄有75就行,或者化神本命用丹升到二级都不靠百杀不需要体魄,摆放也灵活,记忆碎片必点啊