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ghw:
感觉星弈连也很好用,灵气给得很慷慨。最近玩了好多田老登,感觉炎辰没乾卦,也可以用。
星弈连 藤  飞 魂咒卦诀  狂雷 五雷 飞/断  田
瑾年乄曦:
这玩意其实还行,提前上本百杀就能提前发力,但如果你不玩百杀就纯fw
小暖阳:
我们炎小弟一直在成长,风绪也鞭策了狂雷电闪的进化
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aaa建材王哥:
飞燕给先天1蓝对于筑基金丹是相对关键的,战力提高很多;赤霄狂剑户口不过多讨论。
巨像和灵海有一说一就是数值怪,3x3攻,2/3/4加攻和3/4/5蓝,2/3/4云剑计数就是纯数值,这两没有半点机制,优秀与否完全看数值给的多不多,设计是一点没有,巨象纯是设计师主推多段,我说飞燕巨象名字换一换[表情_吐舌头],我燕子打3x3加攻不比大象合理。灵海也是汇灵振幅器,元婴配合白鹭,化神配合万法;
浮云的加血暗鸦和加蓝运笔都不错,带云海的作用我估计是为了凌波镜花,但是没有额外计数云剑卡组不如多上游龙,非云剑卡组凌波能加多少防,我认为去掉云海重新洗点多加点蓝大有作为。
千刃的调整体现了策划是真的既没游戏理解,又没设计思路,为了主推多段,把千刃有唯一性的词条碎防删了,要削弱砍段数就算砍成3锋剑同款3x3有碎防依旧有不可代替性,现在就纯变成跟在鲲后面的2加攻流云。
月华在加血条件上加剑意又加上限何意味,担心剑意指数级奶不如直接删掉,剑意流与其插一张月华奶,不如上御空连环,月华当一张奶属性凌波就行。
剑影感觉数值给的太保守了,不如1剑意灵气加2甲