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浮云飘零步是否数值过于失衡了?
在炎雪带着她的狂剑暗淡离场后,剑宗大师兄带着他的命防来了。
前期察体剑意轻松过渡,一剑戳到负十几二十血;后期变身反伤乌龟,边起防边出伤,顺逆后打出第5格的“浮云飘零步”,一下回满血叠几十甲,同时逆施把对方压入斩杀线,最后万法归零剑一剑超杀,打出命元上限伤害抬走对手。
最大的问题就在于这第5格的浮云飘零步,数值过于离谱,还能吃到顺应的加成,使恢复量更加夸张,佐以逆施,回复的同时打伤害,令人难以应对。

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1/2/3不可能的,可以2/3/3再扣点低级基础值。反正命防强的只有龟,除了龟别人也不好满级。
或者从龟本体下手,实在不行顺逆-1灵。
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双天髓有机会打命防
但是后手或者质量差太多就很难
但是后手或者质量差太多就很难:
主要是现在牌库太多了,加了新牌不加d牌次数,有些角色d不到核心牌就炸
















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基本上,每次平衡补丁之后,策划肯定都在想:现在所有的牌、所有的角色、所有的命途都刚刚好。所以强度榜上写的是"全部:A"。对吧?