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夏普:
觉得这从根本上是个挺难的问题。游戏里能产生有用数据的强玩家相当少。而且平衡性调整虽然一般是冲着高水平对局去的,也必须顾及弱得多的玩家的体验。

基本上,每次平衡补丁之后,策划肯定都在想:现在所有的牌、所有的角色、所有的命途都刚刚好。所以强度榜上写的是"全部:A"。对吧?
要是改完之后他们还觉得有什么太强或者太弱,那当初直接做别的改动不就好了,对吧?