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游龙连云加防改为连云再动,若已经触发击伤再动就加防这样就合理了![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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求助 咋办好像到瓶颈了
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大概半个月开始打的,主要上分基本都是琴炎雪,大概3-5k上的都蛮轻松基本把把赢。5k以后感觉就有点吃力了,特别最近十几把都卡在5.5-5.7![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
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我在想是不是我的打法有问题![[表情_晕了]](https://img.tapimg.com/market/images/f3025b3b558aff43829d17bca18b7efe.png)
![[表情_晕了]](https://img.tapimg.com/market/images/f3025b3b558aff43829d17bca18b7efe.png)
图里大概是我常规的思路,就是转困天灵感激荡飞灵万法常规五动杀,多困两把可以考虑不上困变成四动杀,至于两动三动
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新手不太适合玩炎雪,要玩炎雪也是大大方方玩狂,直接就是战斗爽。玩琴灵那真是太累了
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大概半个月开始打的,主要上分基本都是琴炎雪,大概3-5k上的都蛮轻松基本把把赢。5k以后感觉就有点吃力了,特别最近十几把都卡在5.5-5.7![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
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我在想是不是我的打法有问题![[表情_晕了]](https://img.tapimg.com/market/images/f3025b3b558aff43829d17bca18b7efe.png)
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图里大概是我常规的思路,就是转困天灵感激荡飞灵万法常规五动杀,多困两把可以考虑不上困变成四动杀,至于两动三动