领金猪啦
本小菜,尝试过头一版非战旗类三国志游戏后,被强社交属性与强制性参与团体PK,给折磨的不成人样,总得来说氪肝界的天花板,这款战旗类游戏改善了吗?最重要的问题:1、可以安心享受人机对战么?不与其他玩家互相内卷 2、过了新手保护期会有其他玩家过来揍你吗?3、那些热度高的区是不是资源被大佬霸占了?4、如果有人把你打败了,你是只能种菜么?包括如果你打赢了别人,城池属于你么?还是像上一版本一样只能奴役不能霸占
致各位主公:天下一局棋,请君杀入阵!感谢主公们的关注和支持,《三国志 · 战棋版》将于3月17日早上10点正式上线!如主公在游玩期间,发现任何游戏相关的bug,或是有游戏相关意见反馈,都可以通过在本帖评论区进行反馈,三妹将第一时间把主公们的诉求提交至项目组,争取最快速度解决您的问题~【Bug反馈格式】(1)游戏昵称:(2)角色ID:(3)游戏问题/意见:(4)补充材料(截图或录屏等)
这几天看论坛 好多人带节奏说奇遇很容易遇到金武将结合我们一群人这几天玩的经验和大家聊一聊真正游戏里的奇遇首先说下抽卡 本游戏平均4到5次5连抽 差不多能出一个金相对于三国志战略版 抽到金的概率相对高可能过段时间会战术性调低概率因为 一上来概率太低 玩家容易弃坑总要给你几个能用的拴住你接下来说奇遇奇遇平均刷4-8次叹号 能出一次奇遇大部分为绿锻造材料 和一些资源小概率会碰到
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真实还原历史进程100%还原,攻城掠地通过自己的战法搭配,灵活的走位,兵种克制关系 ,依靠策略完成一场场胜利#三国志・战棋版S2赛季新体验#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论
禅心听玉—武将详解-陆逊篇本来准备先出给周郎的,但是公测的98自选也是移除吕布替换成陆逊,那陆逊也将因为存在稳定获取途径成为“大众”武将。作为火烧核心输出之一陆逊该如何定位?