今晚,三国志战略版在iOS畅销榜上冲到了游戏第二,总榜第三,模拟类畅销第一,策略类畅销第二。从全天趋势看,畅销线一路往上顶,晚间直接站到了前列。一款运营七年的SLG还能打出这种排名,靠的显然不只是日常运营,七周年这波福利组合才是真正的推手。七载心愿阁从9月19日开到10月7日,玩家可以从已上线的S1赛季名将或宝物中二选一作为最终奖励。完成签到和邀请好友等任务,还能提升获取概率。S0畅享服也在9月
有点想入坑的冲动,有没有玩过的大佬说说这游戏怎么样?氪还是肝?还是又氪又肝?现在入坑会不会太晚了?各种送卡活动都没有了吧?
最近,广州市新闻出版局发布关于2026年广州市游戏电竞产业扶持项目的公示,根据广州市扶持游戏电竞产业发展的十八条措施,经评审共35个项目拟获扶持。扶持范围覆盖科技创新、原创精品游戏研发、游戏运营、游戏出海、电竞赛事、电竞联盟、电竞俱乐部七大方向。公示时间为9月7日至9月11日。游戏运营项目中,广州库洛数界科技有限公司的鸣潮、广州大荒网络科技有限公司的鬼谷八荒、广州灵犀互动娱乐有限公司的三国志战棋
致:写给灵犀最后的话官方您好(或许写出来不是给官方看的,给喜欢这个游戏的玩家看的),S1开始....到现在...最终...还是选择离开了,心有不甘,对朋友的不舍,请聆听一个普通玩家,最后倔强!!!三棋是我第一次玩SLG游戏超过1个赛季(率土,鸿图),我退坑还是比较慎重的。很多人用三战和三棋对标,一个公司代理的一样的主题,我没玩过,中立角度看这款游戏。一些最后的个人观点及槽点:1、有人说这个
游戏核心玩法:大世界玩法主要是slg,两只队伍交战是战棋模式。 选渠道服还是官服:即使官服直播间,时不时推出一些官服专属氪金活动,对比渠道服还是差点意思。 区选择:官方每隔一段时间会引流,找一些主播在S1组人玩,还有零氪服(顾名思义),东山再起服(老玩家回归)等,这些服是新服里人比较多的。 然后是刚进入新赛季,或者赛季快结束(一般一个赛季是50天左右)的中间赛季服(比如现在是pk9,那么就是
这几天看论坛 好多人带节奏说奇遇很容易遇到金武将结合我们一群人这几天玩的经验和大家聊一聊真正游戏里的奇遇首先说下抽卡 本游戏平均4到5次5连抽 差不多能出一个金相对于三国志战略版 抽到金的概率相对高可能过段时间会战术性调低概率因为 一上来概率太低 玩家容易弃坑总要给你几个能用的拴住你接下来说奇遇奇遇平均刷4-8次叹号 能出一次奇遇大部分为绿锻造材料 和一些资源小概率会碰到
你有没有想过,如果曹操在赤壁没有把船连起来,如果刘备没有借荆州,如果关羽没有败走麦城,如果司马懿没有中空城计……三国的历史会有怎么样的变化?千百年来,无数的三国爱好者都在讨论这样的“假如”,并想象着如果历史没有按照既定的轨迹发展会发生什么。而三国题材的游戏往往会给玩家们一个机会,去想象哪些几乎不可能发生的“如果”。从曾经在国内影响深远的三国战棋游戏《三国志·曹操传》开始,就有玩家在乐此不疲地讨
#今天游戏圈发生了啥 #发现好游 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐
第一批服务器即将进入S2,随风发现很多玩家最近都在询问该用什么阵容开荒,对自己的卡池适合用什么开荒毫无头绪。今天随风就来大致讲一下开荒阵容选择的思路,给大家一些参考。前提:开荒的两个阶段及变数开荒其实可以大致分为两个阶段:第一个阶段是0-20级,这个阶段是未觉醒前,只能带一个技能,比较艰难的阶段。第二个阶段从刚20级开始,因为经验继承20级及以下免费15次,20级以上只能免费继承3次,所以
大家好,初次见面,我是《三国志・战棋版》的制作人小六。2023年1月10日,带着紧张的心情,开发了三年的《三国志・战棋版》终于在这天开启了限号CBT测试。如今测试进程过半,我想正是合适的时间,聊聊我们的创作初心和这款游戏的艰难诞生之路,回应大家一些十分关切的问题。【1】为什么做战棋+SLG? 我自己就是个三国迷,小时候爱玩光荣的《三国志》《曹操传》,长大后像《火凤燎原》这样的三国作品也看了不