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入坑
有点想入坑的冲动,有没有玩过的大佬说说这游戏怎么样?氪还是肝?还是又氪又肝?现在入坑会不会太晚了?各种送卡活动都没有了吧?
A级战法推荐
T0:资军(糜竺) 无脑拆!庐江上甲(陈武) 无脑拆!犯颜直谏(虞翻) 无脑拆!趁虚而入(夏侯霸)无脑拆!彘肩斗酒(淳于琼)有debuff,用好了T0T0.5:诱敌深入(周舫)吃操作调虎离山(蒋干)吃操作秉义直前(李通)有马超等武力输出需要简亮(邓芝) 无冷却时间献图(张松) 单体辅助需要献金赠马(李肃)加移动力的最好拆1-2个骁勇善战(曹洪)破胆怒喝(周仓)不是很稳定
一个普通玩家最后的倔强
致:写给灵犀最后的话官方您好(或许写出来不是给官方看的,给喜欢这个游戏的玩家看的),S1开始....到现在...最终...还是选择离开了,心有不甘,对朋友的不舍,请聆听一个普通玩家,最后倔强!!!三棋是我第一次玩SLG游戏超过1个赛季(率土,鸿图),我退坑还是比较慎重的。很多人用三战和三棋对标,一个公司代理的一样的主题,我没玩过,中立角度看这款游戏。一些最后的个人观点及槽点:1、有人说这个
三国志战棋版1.0版本,新手攻略
游戏核心玩法:大世界玩法主要是slg,两只队伍交战是战棋模式。 选渠道服还是官服:即使官服直播间,时不时推出一些官服专属氪金活动,对比渠道服还是差点意思。 区选择:官方每隔一段时间会引流,找一些主播在S1组人玩,还有零氪服(顾名思义),东山再起服(老玩家回归)等,这些服是新服里人比较多的。 然后是刚进入新赛季,或者赛季快结束(一般一个赛季是50天左右)的中间赛季服(比如现在是pk9,那么就是
真正的奇遇应该是这样
这几天看论坛 好多人带节奏说奇遇很容易遇到金武将结合我们一群人这几天玩的经验和大家聊一聊真正游戏里的奇遇首先说下抽卡 本游戏平均4到5次5连抽 差不多能出一个金相对于三国志战略版 抽到金的概率相对高可能过段时间会战术性调低概率因为 一上来概率太低 玩家容易弃坑总要给你几个能用的拴住你接下来说奇遇奇遇平均刷4-8次叹号 能出一次奇遇大部分为绿锻造材料 和一些资源小概率会碰到
目前所有橙将 萌新求指导
S1马上过去了 S2马上开始 怎么组队S2 求大佬指导 S2火烧队还好用吗 周瑜 陆逊 程普 大乔 孙坚这个 目前还有周年庆包没用
能不能每个赛季投票删除1~2个稀有
每个赛季出个玩家投票投掉1~2个老稀有,现在有些稀有,真的是一点用都没有,只在一些卡包里充数。而且以后会越来越多,越来越臃肿。或者是出个超级稀有。5+1出普通稀有,10+1出超级稀有。没事搞点玩家没事搞点玩家投票活动也挺好
玩家潜心研究18年,只为让三国最菜的君主统一中原
你有没有想过,如果曹操在赤壁没有把船连起来,如果刘备没有借荆州,如果关羽没有败走麦城,如果司马懿没有中空城计……三国的历史会有怎么样的变化?千百年来,无数的三国爱好者都在讨论这样的“假如”,并想象着如果历史没有按照既定的轨迹发展会发生什么。而三国题材的游戏往往会给玩家们一个机会,去想象哪些几乎不可能发生的“如果”。从曾经在国内影响深远的三国战棋游戏《三国志·曹操传》开始,就有玩家在乐此不疲地讨
开发者说丨测试意见开发组回应,公测版本优化方向抢先知!
大家好,初次见面,我是《三国志・战棋版》的制作人小六。2023年1月10日,带着紧张的心情,开发了三年的《三国志・战棋版》终于在这天开启了限号CBT测试。如今测试进程过半,我想正是合适的时间,聊聊我们的创作初心和这款游戏的艰难诞生之路,回应大家一些十分关切的问题。【1】为什么做战棋+SLG? 我自己就是个三国迷,小时候爱玩光荣的《三国志》《曹操传》,长大后像《火凤燎原》这样的三国作品也看了不
统率第一—曹操篇(附最新兑换码)
本文首发【三国集中营】公众号,未经授权禁止“抄袭文章”转载至其它平台。深入了解曹操各位主公下午好,我是小编下雨天真。武力值第一吕布已经讲过了,今天我们讲一讲统率值第一。可能很多人都没想到,他就是乱世枭雄——曹操~数值战法曹操·魏·七御·骑兵自带战法—乱世奸雄:【被动】满级提升12%免伤。攻击曹操的武将会加【复仇】层数,曹操和友军攻击该武将时可以消耗层数造成额外谋略伤害。传承战法—孟德兵法
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处