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入坑
有点想入坑的冲动,有没有玩过的大佬说说这游戏怎么样?氪还是肝?还是又氪又肝?现在入坑会不会太晚了?各种送卡活动都没有了吧?
一个普通玩家最后的倔强
致:写给灵犀最后的话官方您好(或许写出来不是给官方看的,给喜欢这个游戏的玩家看的),S1开始....到现在...最终...还是选择离开了,心有不甘,对朋友的不舍,请聆听一个普通玩家,最后倔强!!!三棋是我第一次玩SLG游戏超过1个赛季(率土,鸿图),我退坑还是比较慎重的。很多人用三战和三棋对标,一个公司代理的一样的主题,我没玩过,中立角度看这款游戏。一些最后的个人观点及槽点:1、有人说这个
三国志战棋版1.0版本,新手攻略
游戏核心玩法:大世界玩法主要是slg,两只队伍交战是战棋模式。 选渠道服还是官服:即使官服直播间,时不时推出一些官服专属氪金活动,对比渠道服还是差点意思。 区选择:官方每隔一段时间会引流,找一些主播在S1组人玩,还有零氪服(顾名思义),东山再起服(老玩家回归)等,这些服是新服里人比较多的。 然后是刚进入新赛季,或者赛季快结束(一般一个赛季是50天左右)的中间赛季服(比如现在是pk9,那么就是
攻城的人少确实不冤!!!
可能真的不懂策划脑袋想什么?矛盾的设计机制和奖励算法。这游戏核心除了打架乐趣就是打城吧!而且所有的打架最终目的就是攻占城池。只有攻陷城池,才能获取更大的地盘,更多资源地,乃至于州府和洛阳等来获取霸业!而且设计了攻城可以分时段来打,延长打城可持续时间,还设计了防内鬼触城机制。尽管如此,打城依旧费时费力,需要多次的操作无法避免!破城门,移动占地,破营帐驻军,街上守军pk,最后两小时驻军所破防和扒皮。除
玩家潜心研究18年,只为让三国最菜的君主统一中原
你有没有想过,如果曹操在赤壁没有把船连起来,如果刘备没有借荆州,如果关羽没有败走麦城,如果司马懿没有中空城计……三国的历史会有怎么样的变化?千百年来,无数的三国爱好者都在讨论这样的“假如”,并想象着如果历史没有按照既定的轨迹发展会发生什么。而三国题材的游戏往往会给玩家们一个机会,去想象哪些几乎不可能发生的“如果”。从曾经在国内影响深远的三国战棋游戏《三国志·曹操传》开始,就有玩家在乐此不疲地讨
S1转型战斗阵容之魏国篇
S1的战场环境中,三马同槽阵容凭借智力差打击能轻松应对多样阵容,此外,以王异为首的连击队伍也可以打出很不错的压制效果。蜀国阵容推荐一:魏国单点体系缘分效果:三人同队,智力提升4% 体系特点:通过智力差打出高额伤害。阵容展示:魏国优先推荐主要队伍<三马同槽>;荀彧携带上将之略+0CD的治疗战法,倾国,简亮,匡弼天下最佳。于禁援护分摊位置,携带高垒重壕,固若金汤,李代桃僵等+老当益壮,一
目前所有橙将 萌新求指导
S1马上过去了 S2马上开始 怎么组队S2 求大佬指导 S2火烧队还好用吗 周瑜 陆逊 程普 大乔 孙坚这个 目前还有周年庆包没用
预抽卡开荒阵容推荐-战士篇
主公好,相信大家都已经参加了预抽卡活动,想必也有疑问,这些武将有橙有紫,有弓有盾,应该怎么选呢,选了以后怎么搭配成一个好用的开荒阵容呢?今天,三妹就给各位主公讲解一下,如何利用预抽卡活动中的战士型武将,搭配出几套前期开荒好用的阵容!【开荒思路总结】既然是组开荒阵容,那么我们优先要搞清楚开荒阵容组成的2条思路:基于这个思路,我们可以将开荒阵容大致分为以下三类:暴力输出流:以攻代守,前后排都
开发者说丨测试意见开发组回应,公测版本优化方向抢先知!
大家好,初次见面,我是《三国志・战棋版》的制作人小六。2023年1月10日,带着紧张的心情,开发了三年的《三国志・战棋版》终于在这天开启了限号CBT测试。如今测试进程过半,我想正是合适的时间,聊聊我们的创作初心和这款游戏的艰难诞生之路,回应大家一些十分关切的问题。【1】为什么做战棋+SLG? 我自己就是个三国迷,小时候爱玩光荣的《三国志》《曹操传》,长大后像《火凤燎原》这样的三国作品也看了不
S2的新武将有哪些?首推司马懿!上篇【三国志战棋版】
一、司马懿首先是霸业卡包限定司马懿10分里可以有8分 我个人认为是S2最强新将 扣的2分是因为手短 距离就2格有时候会比较尴尬 因为要考虑到下赛季新兵种的出现 所以一定会有很多的白毛兵 枪兵的输出都变三格了 你司马老儿还是只能炸到两格 所以可能会陷入尴尬手短的局面 如果一直只能炸到一个人 那输出也打不出多少 并且司马懿的战法配置估计是和士别用武绑定,也有可能百折士别或者百折用武。我个人会更倾向
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处