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评价
1619
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机器链击
测试
全部评价
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嘴替发言
1
带图
5
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
422
操作流畅
55
轻松护肝
13
物超所值
11
平衡性佳
10
玩法设计
33
操作体验
31
风革
风革
玩过 58 分钟后评价(总时长 64 分钟)
游戏已经过了三四年没有发公告和更新过了,所以这条评论作者也绝对不会看,也不会对游戏产生任何的变化,这个评论只是单纯的对游戏的吐槽
🥊打击感:烂
杀死敌人除了一个廉价的爆炸特效之外没有任何反馈,攻击也只有个廉价的攻击特效,明明加个卡肉效果就能爽很多,但作者很懒,并没有做,不过作者说自己以前是策划,不会程序很正常,那让我们来看看在游戏性上怎么样
🎮可玩性:一般
虽然说甩链锤对敌人进行攻击听着会很好玩,但是整个游戏有着很多未完善的地方,比如说整个游戏最核心的地方,那就是重力效果,链锤头会莫名其妙的往地图下方掉,这个效果非常离谱,因为游戏有一个玩法就是把链锤头丢出去也就是说如果你丢回去过一会没收回来他会自己往下掉,而这个游戏又没有增加一个标识告诉你丢出去的头在哪,一旦链锤头丢到了地图外面,你根本不知道收回来的时候他会从哪里回来,使得这个丢头出去的效果变得非常无用且难掌控,因为丢头出去的伤害跟你直接打是一样的,那我为什么不直接杀戮光环让自己的头一直转圈圈?无论是DPS还是操控难度都完全不如转圈圈,仅仅只有一个攻击距离的区别,那为啥我不走过去打?
🌃画面音乐:烂
我上我也行
🕊肉鸽性:轻度,甚至近乎没有
无聊,整个游戏就那一两个可以加点的地方,每一大关只能加两次,整个游戏只有三大关,至于什么把不同的东西组合在一起使其组成奇妙的化学反应也是完全不可能,举个例子,别的肉鸽游戏是这样的:一个技能可以射一发火焰弹造成燃烧效果,被燃烧的敌人会持续受伤并进入可视范围内,敌人进入燃烧后会蔓延到其他敌人身上,所有可视范围内的敌人都会受到伤害,而这个游戏是这样的:你头的伤害增加,你头丢出去的伤害增加,你头丢出去可以造成爆炸
总结:第一颗星给这个游戏其实没那么烂刚开始的一两把挺好玩的,剩下两颗星就给作者想要一个人做独立游戏以至于没怎么学过程序和美术也要尝试的心吧
阿巴阿巴
:
不错
2026/2/25
来自 Tianyi TYH631M
菜猫叽
菜猫叽
玩过
都还不错的嗯,就是有时候那个链条会卡bug他转不了。就是我疯狂转角色的身体,结果那个头就不转了,结果他就卡住了,结果头还给他卡飞了,除了这个卡飞bug,其他的基本上都蛮好
2026/2/13
来自 黑鲨游戏手机 3
熊先森
熊先森
玩过
玩法很新颖 把头丢出屏幕外 再点击飞回来砸中敌人的爽感谁懂 这就叫让子弹飞一会 但是不知道为什么我玩的会卡顿 第三关之后头丢出去极大概率会卡顿瞬移
α
:
6
2025/11/9
来自 Redmi K60 Pro
玫瑰金做了噩梦
玫瑰金做了噩梦
玩过 81 分钟后评价
有bug修bug,在打BOSS死亡后,主角死亡关卡就会停住,把评分打低点,是希望作者能看到并修下bug,其实卡个接近一分钟的时间,他就又能动了
修改于 2026/1/23
来自 Android 设备
依环
依环
玩过 3 分钟后评价(总时长 25 分钟)
我觉得蛮挺好玩的就是对我来说那个把头捏出去的我有点打不到
2026/9/6
来自 Vivo Y500
1111
1111
玩过 7 分钟后评价(总时长 27 分钟)
🥊打击感:
还行
2026/8/8
来自 Vivo IQOO Z8
瞅你咋地
瞅你咋地
玩过
打击感特别好,而且很好玩。
2026/7/24
来自 小米Xiaomi Pad 5 Pro
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
玩过 18 分钟后评价(总时长 29 分钟)
机器人头很铁,攻击基本靠甩头,打击感有一些,需要自己掌握战斗节奏。玩法的创新点很好,具备一定物理特性,而且可以把头发射出去,有很好的可操作性和技巧性。但同样的上手难度略高,初次玩基本坚持不到肉鸽选项出现就会挂掉,挫败感比较强。
外围养成主要是天赋点亮和装备芯片,作为单机独立游戏来说养成并不是很深,有点接近小游戏。
2D美术品质一般,能看出很多资源是商店通用货,基本认知是清晰的,便于理解和上手。
问题和建议:
1-操作太难了,上手门槛有些高,而且头的发射角度很难控制。建议把头按照顺时针或逆时针,固定在身体周围转圈,反正是最优解,然后控制走位就可以了,减轻操作压力。
2-芯片属性是增加初始耐力,不清楚耐力这个数值表现在哪里,反正和战斗相关的只有血量最直观。
3-同一个游戏模式下,缺乏具体的通关目标,比如打多少关、多少怪等,看上去普通模式都是无尽挑战,没目标会失去兴趣。
4-建议将模式内的关卡进行拆分,每次都是重新来过是有多恶趣味?
伯劳
:
这游戏最大的亮点就是物理引擎甩头,真改成固定旋转那可太没意思了
2023/8/25
来自 小米Redmi K40
小小野狼
小小野狼
玩过
刚玩,感觉很不错,音乐听着很温馨,就是这个操作难度对于我这种手残党来说,有点困难,但熟悉熟悉还是可以的
Where er you
:
控制不住
2025/8/10
来自 华为荣耀畅玩7X
寒衫
寒衫
玩过
不错,甩头有一定难度,比较基础的是甩圈,进阶点的可以甩直线,再进阶点的是配合丢一次击杀一整条线上的怪,再进阶点的是能控制好铁链,在回收的时候顺带清掉两个方向的怪,再再进阶的那就是仙术了。
不过话说回来,新手靠甩的话,容易忽略走位导致各种暴毙,所以我建议各位新手一开始以丢为主,前期用这个真的没啥难度,只是打起来慢一点。中间开始怪多了一点之后,可以在刚开始怪还没出来的时候先甩起来,等怪一出现就打死两个,给自己走位多留点空间,然后再继续丢就行了。
夏天到了
:
。
修改于 2023/8/28
来自 Hi nova 9 SE
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机器
链击
测试
官方入驻
8.5
动作
动作
共 1,619 条评价
近期趋势
总结 -
甩头与丢头收回砸敌人的链锤机制十分新颖,爽快的打击感与攻击反馈带来不错的可玩性,不过独特的甩动操控需要玩家多花时间适应手感。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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