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综合攻略
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关于装备的区别与选择的详细内容
本帖为攻略贴分页 原帖: 后续如果这部分有更新也会放在这里 装备的品质会影响基础属性的区间、多词条的概率、【职业适配度】。 在不考虑职业适配度的情况下,不同品质的装备上限基本没有区别。 所以在自动分解时红装和金装都可以留,紫装在上线频繁时也可以考虑保留。 20品之后可以只要有适配度的红装和金装(或者金装也不要) 而装备的选择主要就是看你有效属性词条的数量,由于附灵可以重roll,附灵默认算有效属性
让萌新起步更容易!你想了解的全都有!
首先我也是刚玩的玩家,目前22品,最近群里总是有萌新问各种新手问题,这里给大家一一说下,让大家更快的跨越初期这个门槛。 本人QQ : 932950005 想要更好的攻略,可以加Q问我,随时恭候!!! <职业选择> 职业前期无所谓,中期键盘侠增加破甲,为了刷深渊难度的,后期我看大家基本都是气运。增加连击率为了升品打更高的伤害,前期啥职业装备好就选啥职业就行,中期气运键盘侠,就这两个职业据说有提
为27难度做准备,根据装备选择职业
理论上27选择剑的概率>虚职业,4攻击顶两样装备了,面板其实挺高的攻击了,记得暴击率上650%左右,由于选择剑得罪企业,镶嵌的宝石可以走爆伤和终伤,爆伤>3000左右的终伤,暴击率一定得达标,然后爆伤和终伤的比例。
蕴养与时间法则
蕴养与时间法则攻略 首先,确保自己2000级人物等级并且拥有大量的灵石 接下来是操作 首先,存档,别不存嗷,寄了可就真寄了 与世界意志断开连接(断网) 打开飞剑进行蕴养 使用时间法则进行快速流逝(设置里搜索时间关闭自动调时间进行手动的时间快进到飞剑蕴养完成的时间) 这时候飞剑蕴养完成(蕴养时间单独计算只要保持在全部操作都在一天的时间内进行就与签到和副本,商店不影响) 使用时间法则进行快速回溯(设置
关于离线收益与离线气运套的详细内容
本帖为攻略贴分页 原帖: 后续如果这部分有更新也会放在这里 离线收益与在线收益几乎一致。 而掉落物按照离线时挂机层计算,经验与灵石按照历史最高计算。 离线气运套目的就是,吃到推图套推到的最高层的掉落物,同时吃到推图套获取不了的更高的经验与灵石。 20品之前: 在线的时候先穿上加气运率的装备,换上能加气运的职业 (部分气运装有适配度,收益比肝仙高)挂在最高层几分钟 要求能刷小怪,六件刷不动就五件,五
关于云存档的详细内容
本帖为攻略贴分页 原帖: 后续如果这部分有更新也会放在这里 云存档最初是用来解决存档丢失问题的(废话) 那问题来了,为什么限制每24小时只能10次? 因为可以利用离线掉落物机制来重roll掉落物 最大的作用就是提升极品装备的出货率 需要注意的是,掉落物总份数不会变 肝币数据保存在服务器,无法被回档 流程: ①上传云存档,关游戏 ②睡一觉(离线几个小时) ③上线查看装备 ④如果装备不满意,关掉游戏 ⑤
让自己的输出达到最大
来一个最适合自己输出搭配 最适合24品以上,低于这个品现在基本卡三四天药装备宝石就可以过去,后面的基本就是一星期一品 如果懒一点,直接抄作业也可以,其他人有统计的有我就不说了 先说基本公式 基础攻击×(1+攻击加成)×(1+暴伤)×(1+终伤) 但是由于后面剑基本孕养攻击百分比,词条不洗攻击百分比,所以最终公式变成 攻击×(1+暴伤)×(1+终伤) 下面步入主题 一:6件同品装备 第一步 穿上你的
关于飞剑效果、升级与蕴养的详细内容
本帖为攻略贴分页 原帖: 后续如果这部分有更新也会放在这里 效果:普攻从所有飞剑中随机一个触发特殊效果 升级:更新后属性有所加强,但还是蚊子腿 另外每20级飞剑等级能提供1级的蕴养上限。 平均升就行,没必要单独升某个 蕴养: 先说结论:灵石够的话,灵蕴性价比最高 详细原因如下: 个人推荐纯攻击(灵蕴) 主要是终伤暴伤要的材料(仙魂和肝币)都可以通过炼丹变成属性 首先一颗百分比丹药能给5%-7%属性
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前期开局攻略【官方亲自操刀】
由于正式版跟之前删档测试版本差异过大,这里还是录个简短的前期开荒介绍视频。主要内容直接看视频吧,我简单介绍几个选择点。 1、开局职业随便选,后面在人物面板里可以无损耗随意转职。 2、进游戏记得左上角【难度选择】玩法先选一个游戏难度,这个难度不涉及到游戏内任何玩法数值,只是不同难度会发一波初期奖励,难度低的奖励多一些可以快速度过开荒期。(想体验极限肝度的欢迎选择最后1个难度) 3、前期的灵石建议优先
最新数据!!!
气运套,伤害套!!!最新数据,有问必答!!
关于职业的选择与培养的详细内容
本帖为攻略贴分页 原帖: 后续如果这部分有更新也会放在这里 20品之前:节奏相对较快,不要吊死在一个职业上,你的首要目标是升品 职业的选择方面,取决于自己是否拥有高【职业适配度】的装备。 20品之后:游戏节奏变慢,相对的有更长的时间选择装备了 这个时候就可以考虑职业本身了,更推荐【键盘侠】和【气运仙】 一个是提供【破甲率】,在推图时效果明显 一个是提供【连击率】,不需要多解释了吧 培养的话,职
关于属性的优先级与选择的详细内容
本帖为攻略贴分页 原帖: 后续如果这部分有更新也会放在这里 必要的属性是暴击率,因为怪物抗暴的存在,100%的暴击率仍然不能做到百暴,所以需要你拥有溢出的暴击率。 但是我们一般提到伤害的时候不会说暴击率(包括下文),因为只需要你拥有一件暴击率装备基本上就能中和怪物的抗暴(高品升品boss需要两件)。 我先列一下单位时间内的伤害公式: [基础攻击*(1+攻击加成)-敌方防御]*(1+暴击伤害)*(1
九天22品省石头的小技巧(四)
过20品后,BOSS的强度提升极大,升品不会像之前那么流畅了,每品至少要卡几天的时间,这个时候我们就可以开始着手去做第二套装备——《挂机套》了! 由于挂机消怪的数量与职业等级直接相关,所以我们需要先确定自己玩的职业,这个阶段只有盘和运对伤害有一定的帮助,选哪个就看个人喜好了,我选择了运,以下以运为例。 影响挂机收益的主要是以下三个参数: 1.深渊层数 2.气运率 3.消怪速度 深渊层数是升品的套装
五天19品省石头的小经验(二)
上一条说了,前期属性只要保证2攻速和1暴击,+5强化就能轻松升品,暴击需要装备自带,攻速可以用最便宜的词条洗。但是成套的暴击装也不是那么常见的,而且脸黑的时候攻速可能洗几百个都不见一条。 加强版省石头的小技巧来了! 暴击装+10至少可以比其他的装备低2品!在暴击装上面洗出一条攻速,那么其他的装备1攻速和+5就足以升品。而暴击装至少可以有两轮升品的周期不用更换,在这个过程中把所有的新的暴击装锁住,后
关于职业适配度的详细内容
本帖为攻略贴分页 原帖: 后续如果这部分有更新也会放在这里 职业适配度的范围,紫装在20左右,金装在30-60,红装50-100 (该范围并不是很准确,欢迎补充)。 越高的职业适配度,能给这件装备带来越高的百分比加成(包括附灵),并且和强化进行乘算,前提是你的切换成对应的职业。 就拿这件装备举个例子 基础属性有2条有效属性,3条附灵,相当于5条有效词条。 这件装备拥有96%的键盘侠适配度,当你切换
关于宝石与仙属性的详细内容
本帖为攻略贴分页 原帖: 后续如果这部分有更新也会放在这里 本帖包含部分暂未开放内容 为本人询问作者后获得的信息 最终效果可能与本帖内容有一定出入 宝石一共五种属性 气血、气运率、攻击、爆伤、终伤 气血没用,气运率给气运装用的 另外三个,取舍方面还是尽量均衡自己的属性 1-10级的宝石每级增加5%百分比属性 10级攻击宝石便是50%攻击 11级之后的宝石(暂未开放)每级增加10%百分比属性与1%仙
难24通关参考(2.17号更新)
卡最后一秒通关。 实际输出5.96京 打boss5.78-6.14 另更正一点,难24抗爆率为2000%(如果又计算错误,我再改) 下帖为2.14号预估值。稍微偏高了。作废 按2攻击职业度75%计算(装评7.72分) 装备攻击80亿 加成属性 210亿 洗练攻击113亿 296.6亿 百分比 124.5% 326.8% 截止2-14,裸装按11000%计算 难24升品抗爆率1900% 最优百分比:
难23数据参考
极限输出: 面板输出:78278亿*(4141.7%+100%)(5302%+100%)=1.79京 升品boss抗爆率按1500% 打boss黄字输出: 78278*42.42*(5302%-1500%+100%)=1.29京 上图属性差一丝丝血皮未过 极限输出预估 面板1.8京 打boss1.3京 下图为浪费聚灵石,多添加了一条固定攻击 面板输出:1.92京 打boss输出:1.39京 打完升
过22难度了,顺便说说boss抗爆伤问题,还有一些攻略!
第一:抗爆伤。首先,boss是有抗爆伤的,这个大家应该都知道,我测试了一下,23品boss的抗爆伤大概在800到1000之间,所以打23品的时候爆伤就要比终伤高800左右才能伤害最大化,比如我,爆伤4300,终伤3500。24品boss的抗爆伤在1300到1500之间,因此打24品时爆伤至少也要高出终伤一千的加成,这样伤害才能最大化! 第二:攻速。玩过的人应该都知道,这游戏攻速其实太低没用,0.0
针对目前在难21品挣扎的“正常”玩家 (截止2.3号)
21品通关极限面板输出(非黄字)为2870万亿(2.6更新) 面板输出计算:面板攻击力*(1+爆伤百分比)(1+最终百分比) 由于帖子按3200万亿计算,通关属性不实,以下数据作废 难21 预估通关属性 面板输出3200万亿 估算最完美属性比例 攻击 爆伤 最终百分比分别为3900% 基础攻击500亿(80匹配3攻击装备 炼丹固伤丹70颗左右) 以自带3攻击力,80匹配度职业装为基准,根据丹药量
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