论坛抽奖讨论第三期:关于兵种克制优化,请给出您的宝贵建议哦!
近期《王者之心》官方将对兵种克制进行优化完善,这也是战斗机制开始优化的第一步,后续还会有其他方面调整,力求让咱们的游戏战斗更加合理。
针对之前兵种克制不太明显的问题,近期咱们计划要进行一次调整,包括机制和数值上的调整,初步方案如下:
1.刀盾对远程兵种,受到伤害降低66%
2.弓箭对骑兵,造成伤害提高160%
3.长枪对骑兵,造成伤害提高100%
4.床弩对器械,造成伤害提高200%
5.轻骑兵对


第三期抽奖,关于兵种克制的讨论
登录后查看开奖结果
:
床弩对器械的伤害太高了导致新手试错成本极高,随便挨一下床弩就是几千几万的死投石,本来就很难受了,现在还加200%,以前打县城速度没控制好多走一步就死一万多投石,现在好了,走错一步就GG,直接五万投石全军覆没,回城就剩两万了,三万投石直接凉凉,换成资源差不多就是六千万铜币,抢三座县城都凑不出来,这玩意玩家又不会拿去打电脑的守军,加强纯纯给新手上强度,本来这游戏人就少了,一个萌新进来玩了一个多星期好不容易凑了五万投石了,看点攻略打个县城,结果没学透多走了一步,或者装备速度没控好(看不懂速度对照表或者科技没点满),直接被县城床弩一发入魂,你觉得直接汽油的概率有多大








![[表情_汗]](https://img.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)

