这款游戏相对于其他任何游戏,玩家战斗都平衡。不会存在氪得多,即可无损殴打其他玩家,都是会死很多兵的,一不会一穿十。战斗结束后也会回城。缺的是,跟着大哥争夺地盘的玩法。人不多,上玩家pvp,伐骨丹数值炸裂,基本上没得救了。一个人一直被氪佬🌿谁受得了。打群架才能减少氪佬的强度,但是又能增加他的爽度(没有人喜欢一直打npc的)。优化明细:1.名将优化,删除名将技能即可。不用解释了,无需增加名将了
该出新装备了,白嫖号天天上线都有三套了。还新出摇钱树这抽象玩意,铜钱用不出去怎么办,不如直接给兵力,毕竟科技满了铜钱没地方用了呢。整点强力npc乐呵乐呵。游戏良好的循环就是,玩家挑战强力npc,各种死大量兵力,大量铜钱进行治疗,或者花大量铜钱+礼金造兵。〔等解除丹药赛季制,玩家根本不需要省着花礼金,兵力多打着多爽〕目前游戏最难的npc就是10级同盟。每次增加10%上限的皇城战,就算每次拉满
#王者之心
就不能直接送兵力吗?反正又没用。玩家兵力第一的有15亿,第二10亿。城池只能存放那么多。不能继续造兵。与npc战斗又是只能越用越多。开服,第二天送5万投石车。然后每次霸业完成,领取10万投石车。又不影响游戏平衡和玩家积极性。玩不懂的玩家,第二天直接获取5万投石车,还愁打不过野城?第一个霸业结束还愁打不过县城?游戏出了4个无法抓捕的将(虽然三个需要付费)+5结义名额。新区二赛季区服,还会怕
为什么总共7000多的兵,伤了100多之后,只剩3500左右了?很多次都是这样兵莫名其妙就没了,是我的问题吗,谢谢
第一,去除自动战斗的时间等待,县城不能控制,没必要。第二,宵禁不需要保护县城。
能不能把活动别都搞到晚上七点,下午三四点钟匀上一两个也可以吧,充钱多的大多数是有工作有家室的人了吧,天天晚上七点准时打游戏哪个家里能受的了。搞得自由一点或者中午、下午都有是不是更合理一点。还有之前就建议过能不能不要固定周四开新区,一周各个时间段都有机会选择,玩的人是不是会更多一点,当然只是建议,你们运营具体咋操作还是你们的事,毕竟花费的成本、获得的受益和想要达到的效果只有你们才能汇总。当然我们玩
野外宝藏:踩地激活1小时倒计时,占领时长最高玩家获取该道具。(两人互怼,可以从中午打到晚上7点,谁也拿不到)名城:所有城池均为征服城,洲城以上,同级别只能同时占领一个。(新增道具分城令,可以将任意征服城变为分城。并且取消所有攻占权限要求,且无法被免战)〔离线就被无损扒,在线还打不回来,守城战斗无解,并且可以使用民心道具〕悬赏令:同盟共享,礼金数量降低至1/5,该将领不可以被招募,拥有该
114区出bug了,客服也不管一下?
用AI的画我感觉没什么,但是也应该看看质量过不过关吧#?