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最菜玩家
取消名将所有战法。减少名将差异。
新区第一个霸业,每天完成50%。后续系统不增加完成度。 
或者第一个霸业难度降低为当前的10%,或者所有霸业难度适当调整。 
减少开局打野城的辣鸡时间,现在的游戏基本三天让玩家体验大量玩法。名城都摸不到,留存率太低了。 
都是可以观察到的,新区玩家流失大多数为第三天。 
然后就是攻打郡城的时候。玩家没有交互,没有合作性。老玩家资源、兵力多多,很快拿了高级名将和名城。新玩家的挫败感太高,跑路。很少一部分才会选择滚服。 
一个新区人太少对于新老玩家,还有有厂商都是非常不利的。 
后续霸业强制玩家共同完成霸业,玩家留存率更高。给新玩家发育时间。 并优化开服节奏。
已结束
【抽奖】“筑城”是一个慢活儿,需注意

在不抽卡三国游戏《王者之心》中,“筑城”是一项漫长的工作,需要有一定耐心,每天坚持去建造。刚来的新手玩家还意识不到,以为建筑全是依靠10礼金快速秒完,那只是基础核心建筑,因为核心建筑基本都是十级上限,可以直接10礼金秒CD快速建完。但是有些建筑不是10级建满,级别再高秒CD的礼金就会变多,部分玩家会有些吃不消了,所以这时只能靠建造自然完成,速度会比较漫长。
这里面主要是四项资源建筑、民房和兵营,这

周六 07/04 09:00-周五 07/31 15:59
TapTap
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活动状态
51人
已报名
开始 07/04 09:00
结束 07/31 15:59