其实游戏在公测快两年的时候,修复了内政值不生效的bug。这时候,兵种和兵种是勉强可以战斗的了。
兵种攻击力=1+科技%+武力值%
兵种防御力=1+科技%+智力值%
兵种血量值=1+科技%+内政值÷500
伤害计算公式=兵种攻击÷(1+防御力÷攻击力)÷血量值×带兵数
远程兵种,射程一半以外,攻击力为50%。
远程兵种,被贴脸,攻击力为10%
当游戏防御值达到攻击值时,减伤值为50%。
因为大多数兵

游戏伤害计算公式:攻÷(1+防÷攻)÷血量
这个计算公式,就意味着不管你有多少智力值都能破防,必定能打出伤害。
所以战斗将,玩家叠武力值和内政值即可。pve堆武力值,pvp堆内政值更佳。
计策:基础80%释放率,根据双方智力差提高成功率。
划重点:
无sp玩家。
①君主将:➕内政值。君主将=底裤,底裤什么时候用呢,就是被扒光后用。(满金丹)
开局没能力满金丹,满级。可以随便升星过度,+武力值。
满

无损打弓弩后,只剩投石车。 用任何兵种都能打投石,包括冲车,辎重车,长枪兵。 炮灰不带投石车。 第三回合,弓弩前进去送。后续不用多说,冲车,铁骑,长枪。任何兵种都能打到投石车。 需要一定的速度值,长枪50就能打。冲车速度值要求高一点。 在投石车只剩200万左右时,冲车和铁骑几乎都能一波带走投石车。非常简单非常快捷。 最快捷的办法还是,轻骑137,141速度值。掠夺第一回合直接打投石,无需先打弓弩。
Npc只打最前方兵种,利用炮灰即可无损打弓弩
第一次玩《王者之心》TapTap版,首要问题是搞明白这个游戏如何打仗,战斗机制搞不懂,玩一会你就卡住玩不动了,因为你的资源会入不敷出捉襟见肘。玩这款游戏,每个阶段有每个阶段的主力兵种,我们按部就班去搞就完全没难度。
战斗难易与前置条件有很大关系,比如科技和武将因素,对于远程部队抛射科技越高,意味着出手次数会更多;武将勇武越高,带领的士兵攻击也越高。
1、开局:野地和低级城攻打
开局主力兵种就是弓箭






还以为是20年前,玩家没有其他游戏可以选择玩呢。