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三国slg游戏玩的永远就两个点,一个是武将,另一个就是沙盘地图的攻伐扩张。对于三国玩家来说,那张几乎熟悉到能自己画出来的地图,一直是最大的魔咒。不管玩单机还是手游,武将都是过程,把那张地图上插满自己的旗子才是结束。
无抽卡三国slg《军令如山:王者之心》(taptap版《王者之心》)的地图表面看很自由,也不需要数格子铺路,仅需要一个郡一个郡挨着打就成,但是仔细观察地图规则,里面是有机制上的硬控,今

无抽卡三国slg《王者之心》:咱们已经很久没推出新的战法,近期会有两个全新战法上线,同时战场上会将主动战法的释放,标记到对应兵种身上。
本次新增战法为稀有战法,上线后会添加进现有战法宝匣和残卷兑换,两个战法一个是辅助类“救死扶伤”,另一个是控制类“一叶障目”。
两个战法都是主动战法,每回合开战前由主将概率释放,战法具体详情如下:
救死扶伤——主动战法,每回合行动时概率治疗随机1个兵种战斗中损失的伤